事务--04---分布式系统唯一ID

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


分布式ID

一、什么是分布式系统唯一ID

在复杂分布式系统中,往往需要对大量的数据和消息进行唯一标识。

  1. 如在金融、电商、支付、等产品的系统中,数据日渐增长,对数据分库分表后需要有一个唯一ID来标识一条数据或消息,数据库的自增ID显然不能满足需求,此时一个能够生成全局唯一ID的系统是非常必要的。

2. 二、分布式系统唯一ID的特点

  • 全局唯一:必须保证ID是全局性唯一的,基本要求
  • 高性能:高可用低延时,ID生成响应要快,否则反倒会成为业务瓶颈
  • 高可用:100%的可用性是骗人的,但是也要无限接近于100%的可用性
  • 好接入:要秉着拿来即用的设计原则,在系统设计和实现上要尽可能的简单
  • 趋势递增:最好趋势递增,这个要求就得看具体业务场景了,一般不严格要求

分布式ID-----实现方案

在这里插入图片描述

1、使用UUID生成分布式ID

优点:

实现方式简单,本地生成,性能高,没有网络消耗。

   public static void main(String[] args) {
        System.out.println(UUID.randomUUID());
        //75a90ba3-8bc9-4b37-992f-2d205de1b704
    }

缺点:

1、UUID太长,占用存储空间多
2、UUID作为主键建立索引和基于索引进行查询存在性能问题,尤其是在InnoDB存储引擎下,UUID的无序性会导致索引位置频繁变动,导致分页
注:UUID可能重复吗?
UUID理论上来说是可能重复的,经过16^32+1次生成之后会产生一次重复的值。但这是一个特别大的值,需要经过很长、很长、很长时间后可能出现一次重复值,所以UUID可以看成是不可重复的值。

2、基于数据库自增ID

单节点数据库生成分布式ID
需要一台单独的数据库服务器,创建一个张表:

CREATE TABLE sequence(
	id bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment,
	stub char(1) NOT NULL default '',
	PRIMARY KEY(id),
	UNIQUE KEY stub(stub)
) ENGINE=MyISAM;
REPLACE INTO sequence(stub) VALUES('a');
SELECT LAST_INSERT_ID();

以MySQL举例,利用给字段设置auto_increment_increment和auto_increment_offset来保证ID自增,每次业务使用下列SQL读写MySQL得到ID号。

这种方案的优缺点如下:

优点:

  • 非常简单,利用现有数据库系统的功能实现,成本小,有DBA专业维护。
  • ID号单调自增,可以实现一些对ID有特殊要求的业务。

缺点: DB单点存在宕机风险,无法扛住高并发场景

  • 强依赖DB,当DB异常时整个系统不可用,属于致命问题。
  • 配置主从复制可以尽可能的增加可用性,但是数据一致性在特殊情况下难以保证。主从切换时的不一致可能会导致重复发号。
  • ID发号性能瓶颈限制在单台MySQL的读写性能。

如果你想到了扩展数据库服务器数量,那么又会引入一个新的问题

  • 如果要增加数据库,那么之前每台数据库设置好的初始值和步长,就需要人工去修改了。这就需要停掉前面配置的所有数据库,去统一修改配制,这样是极其不方便的
  • 并且我们为了生成自增的ID去扩展很多数据库服务器,不觉得有些大材小用吗?这就需要我们从新的角度考虑生成分布式ID的方案。

在这里插入图片描述

3、Redis生成ID

当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。

这主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作 INCR和INCRBY来实现。

比较适合使用Redis来生成每天从0开始的流水号。比如订单号=日期+当日自增长号。可以每天在Redis中生成一个Key,使用INCR进行累加。

优点:

1)不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。

2)数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

缺点:

1)如果系统中没有Redis,还需要引入新的组件,增加系统复杂度

2)需要编码和配置的工作量比较大。

4、号段模式

  1. 号段模式的大致意思是服务每次从数据库获取ID时,获取ID的一段范围,表示服务获取到了这段范围的所有ID的使用权,比如[1,1000],
  2. 表示当前生成的ID从这段范围内自增,每次服务从这段范围内返回一个自增的ID(可以通过AutomicLong实现)
  3. 这样就不用每次获取Id时都去请求数据库。直到ID自增到1000时,也就表示当前这段的ID使用完了,再去数据库取下一段的ID。
滴滴的开源项目TinyId使用的就是这个原理:

https://github.com/didi/tinyid/wiki/tinyid%E5%8E%9F%E7%90%86%E4%BB%8B%E7%BB%8D
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5、snowflake(雪花算法)方案

这种方案大致来说是一种以划分命名空间(UUID也算,由于比较常见,所以单独分析)来生成ID的一种算法,这种方案把64-bit分别划分成多段,分开来标示机器、时间等,比如在snowflake中的64-bit分别表示如下图(图片来自网络)所示:
在这里插入图片描述

  • 第一个bit位(1bit):Java中long的最高位是符号位代表正负,正数是0,负数是1,一般生成ID都为正数,所以默认为0。
  • 时间戳部分(41bit):毫秒级的时间,不建议存当前时间戳,而是用(当前时间戳 -
    固定开始时间戳)的差值,可以使产生的ID从更小的值开始;41位的时间戳可以使用69年,(1L << 41) / (1000L 60 60 24 365) = 69年
  • 工作机器id(10bit):也被叫做workId,这个可以灵活配置,机房或者机器号组合都可以。
  • 序列号部分(12bit),自增值支持同一毫秒内同一个节点可以生成4096个ID

10-bit机器可以分别表示1024台机器。如果我们对IDC划分有需求,还可以将10-bit分5-bit给IDC,分5-bit给工作机器。这样就可以表示32个IDC,每个IDC下可以有32台机器,可以根据自身需求定义。12个自增序列号可以表示2^12个ID,理论上snowflake方案的QPS约为409.6w/s,这种分配方式可以保证在任何一个IDC的任何一台机器在任意毫秒内生成的ID都是不同的。

这种方式的优缺点是:

优点:
  • 毫秒数在高位,自增序列在低位,整个ID都是趋势递增的。
  • 不依赖数据库等第三方系统,以服务的方式部署,稳定性更高,生成ID的性能也是非常高的。
  • 可以根据自身业务特性分配bit位,非常灵活。
缺点:
  • 强依赖机器时钟,如果机器上时钟回拨,会导致发号重复或者服务会处于不可用状态。
应用举例Mongdb objectID

MongoDB官方文档 ObjectID可以算作是和snowflake类似方法,通过“时间+机器码+pid+inc”共12个字节,通过4+3+2+3的方式最终标识成一个24长度的十六进制字符。

6、分布式开源项目

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