定义函数
函数的定义:
函数的定义:
def 函数名(传入参数(可忽略)):
函数体
return返回值(可忽略)函数的调用:
函数名(参数)
# 定义函数 def say_hi(): print("Hello World") # 调用函数 say_hi()
# 定义函数 def add(x, y): result = x + y print(f"{x} + {y} = {result}") # 调用函数 add(11, 2) # 输出结果: 11 + 2 = 13
def add(x, y): result = x + y return result # 带有返回值的 # 调用函数 r = add(11, 2) print(r)
1、别忘了()和冒号
2、函数定义之后,一定要去调用它,才可以执行。
3、传入参数的类型在调用函数时确定
4、函数体在遇到return后就结束了,所以写在return后的代码不会执行。
5、返回为空:None,没有返回值return语句与return None是一个效果。
6、函数内部的是局部变量,只能在函数内部使用。
函数的说明文档
如果不对函数做注释,很难理解这个函数,因此要为函数写一个说明文档。
说明文档是一个多行注释,应该写在函数体之前。内容:应该首先对函数来一个整体说明,接着对各个形参进行解释。
预留函数
1、随机,random
# 构建一个随机的数字变量 import random num = random.randint(1,10)
`num = random.randint(1,10)`: 这一行代码声明了一个名为num的变量,并将其赋值为使用random模块中的randint()函数生成的随机整数。randint()函数接受两个参数,即生成随机数的范围的下限和上限(包括两个边界值)。在这个例子中,随机数的范围是1到10。
以下是random模块中一些常用的函数:
- random(): 生成一个0到1之间的随机浮点数。
- randint(a, b): 生成一个[a, b]范围内的随机整数。
- randrange(start, stop[, step]): 生成一个指定范围内的随机整数。可通过指定步长进行间隔选择。
- uniform(a, b): 生成一个指定范围内的随机浮点数。
- choice(seq): 从序列中随机选择一个元素返回。
- shuffle(seq): 将序列中的元素随机排序(原地操作,不返回新的序列)。
- sample(population, k): 从指定的总体中随机选择k个元素作为样本,返回一个列表。除了上述函数,random模块还提供了其他一些用于生成随机数的辅助函数和常量。您可以通过在Python中调用help(random)来获取完整的random模块文档。
2、求长度,len()
name = "itheima"
length = len(name)
print(length)