1.前言
课程主要来自于b站,链接2-02 循环链表思路_哔哩哔哩_bilibili
用的是Visual studio2022版本,自己用c++敲出来的代码。
2.代码组成
1.SingleLinkList.h(头文件中)
#pragma once
#include<iostream>
//链表节点
typedef struct LINKNODE
{
LINKNODE* next;
void* data;//指向任何数据类型
}LinkNode;
//链表结构体
typedef struct LINKLIST
{
LinkNode* head;
int size;
}LinkList;
//打印函数指针
typedef void(*PRINTLINKNODE)(void*);
//初始化链表
LinkList* Init_LinkList();
//指定位置插入
void Insert_LinkList(LinkList* list, int pos, void* value);
//删除指定位置的数值
void DeleteByPos_LinkList(LinkList* list, int pos);
//获得链表的长度
int Size_LinkList(LinkList* list);
//查找
int Find_LinkList(LinkList* list, void* data);
//返回第一个节点
void* Front_LinkList(LinkList* list);
//打印链表
void Print_LinkList(LinkList* list,PRINTLINKNODE print);
//释放链表内存
void Free_LinkList(LinkList* list);
2.SingleLinkList.cpp(源文件中)
#include"SingleLinkList.h"
//初始化链表
LinkList* Init_LinkList()
{
LinkList* list = new LinkList;
list->size = 0;
list->head = new LINKNODE;
list->head->data = NULL;
list->head->next = NULL;
return list;
}
//指定位置插入
void Insert_LinkList(LinkList* list, int pos, void* data)
{
if (list == NULL) { return ; }
if (data == NULL) { return ; }
if (pos<0 || pos>list->size) {
pos = list->size;
}
//创建新节点
LINKNODE* newnode = new LINKNODE;
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
//找节点
//辅助指针变量
LINKNODE* pCurrent = list->head;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
newnode->next = pCurrent->next;
pCurrent->next = newnode;
list->size++;
}
//删除指定位置的数值
void DeleteByPos_LinkList(LinkList* list, int pos)
{
if (list == NULL) { return; }
if (pos<0 || pos>=list->size) {
return;
}
//查找删除节点的前一个节点
LINKNODE* pCurrent = list->head;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
//缓存删除的节点
LinkNode* pDel = pCurrent->next;
pCurrent->next = pDel->next;
delete pDel;
list->size--;
}
//获得链表的长度
int Size_LinkList(LinkList* list)
{
return list->size;
}
//查找
int Find_LinkList(LinkList* list, void* data)
{
if (list == NULL) { return -1; }
if (data == NULL) { return -1; }
//遍历查找
LinkNode* pCurrent = list->head->next;
int i = 0;
while (pCurrent != NULL) {
if (pCurrent->data == data) {
break;
}
i++;
pCurrent = pCurrent->next;
}
return i;
}
//返回第一个节点
void* Front_LinkList(LinkList* list)
{
return list->head->next->data;
}
//打印链表
void Print_LinkList(LinkList* list, PRINTLINKNODE print)
{
if (list == NULL) { return; }
LinkNode* pCurrent = list->head->next;
while (pCurrent != NULL) {
print(pCurrent->data);
pCurrent = pCurrent->next;
}
}
//释放链表内存
void Free_LinkList(LinkList* list)
{
if (list == NULL) { return; }
LinkNode* pCurrent = list->head->next;
while (pCurrent!=NULL)
{
//缓存下一个节点
LinkNode* pNext = pCurrent->next;
delete pCurrent;
pCurrent = pNext;
}
list->size = 0;
delete list;
}
3.test.cpp(源文件中)
#include"SingleLinkList.h"
typedef struct PERSON
{
char name[64];
int age;
int score;
}Person;
void Myprint(void* data)
{
auto* p = (Person*)data;
std::cout << "Name:" << p->name << " age:" << p->age << " score:" << p->score << std::endl;
}
void test_SingleLinkList()
{
//创建链表
LinkList* list = Init_LinkList();
//创建数据
Person p1 = { "a",24,100 };
Person p2 = { "b",23,99 };
Person p3 = { "c",22,98 };
Person p4 = { "d",21,97 };
Person p5 = { "e",20,96 };
//插入链表
Insert_LinkList(list, 0, &p1);
Insert_LinkList(list, 0, &p2);
Insert_LinkList(list, 0, &p3);
Insert_LinkList(list, 0, &p4);
Insert_LinkList(list, 0, &p5);
//打印链表
std::cout << "创建完五个链表的数值: " << std::endl;
Print_LinkList(list, Myprint);
//删除
DeleteByPos_LinkList(list, 3);
std::cout << "删除之后的链表数值: " << std::endl;
Print_LinkList(list, Myprint);
//返回第一个节点
std::cout << "第一个节点的数值: " << std::endl;
auto ret = (Person*)Front_LinkList(list);
std::cout << "Name:" << ret->name << " age:" << ret->age << " score:" << ret->score << std::endl;
//销毁链表
Free_LinkList(list);
}
int main()
{
test_SingleLinkList();
return 0;
}
3.代码大概讲解
SingleLinkList.h就是用来声明一些功能函数
SingleLinkList.cpp是具体怎么实现这些功能函数的
test.cpp我把测试用到的一些函数又进行了封装,并没有在main函数中直接写出
3.1 LinkList* Init_LinkList()
首先是开辟堆空间,将list的大小设置为0,list->head也要开辟堆空间,将list->head的数值data和指向下一个链表的next都设置为NULL
3.2 void Insert_LinkList(LinkList* list, int pos, void* data)
- 首先,函数检查链表指针
list
和数据指针data
是否为 NULL,如果是,则直接返回,因为无法执行插入操作。 - 接着,函数检查插入位置
pos
是否合法,如果小于 0或大于链表的大小size,则将插入位置设置为链表的尾部。 - 创建一个新的节点
newnode
,并将 void* data数据存储到新节点的data
成员中,将新节点的next
成员设置为 NULL。 - 遍历链表,找到需要插入位置的前一个节点,使用辅助指针变量
pCurrent
,从链表头部开始向后移动,直到移动到指定的插入位置。 - 将新节点的
next
指向当前节点pCurrent
的下一个节点,将当前节点pCurrent
的next
指向新节点,完成插入操作。 - 最后,更新链表的大小
list->size++
3.3 void DeleteByPos_LinkList(LinkList* list, int pos)
- 首先,函数检查链表指针
list
和数据指针data
是否为 NULL,如果是,则直接返回,因为无法执行插入操作。 - 接着,函数检查插入位置
pos
是否合法,如果小于 0或大于链表的大小size,那么直接返回 - 查找需要删除节点的前一个节点,使用辅助指针变量
pCurrent
,从链表头部开始向后移动,直到移动到指定的删除位置的前一个节点。 - 缓存需要删除的节点
pDel
,即当前节点pCurrent
的下一个节点。 - 将当前节点
pCurrent
的next
指向需要删除节点的下一个节点,即跳过需要删除的节点。 - 使用
delete
关键字释放需要删除的节点pDel
的内存,防止内存泄漏。 size++
3.4 int Size_LinkList(LinkList* list)
3.5 int Find_LinkList(LinkList* list, void* data)
LinkNode* pCurrent = list->head->next;这段代码是直接从第一个链表开始查找,list->head并不是第一个存放数据的链表,i是用来存储数值所在的位置,函数最后返回的是所在位置
3.6 void* Front_LinkList(LinkList* list)
3.7 void Print_LinkList(LinkList* list, PRINTLINKNODE print)
注意这里用了PRINTLINKNODE print函数指针,这个指针在头文件中已经声明了typedef void(*PRINTLINKNODE)(void*);
为什么要这么做?因为这样可以传入任意的数据类型给链表,在test.cpp中给出了这个函数的具体实现方法
void Myprint(void* data)
{
auto* p = (Person*)data;
std::cout << "Name:" << p->name << " age:" << p->age << " score:" << p->score << std::endl;
}
3.8 void Free_LinkList(LinkList* list)
初始化时开辟了几个堆空间,那么释放内存的时候就要释放几个内存空间,注意不要漏掉。