1.Collection接口
1.1. 数组存储的弊端
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
1.2.单列集合框架结构
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
—>ArrayList、LinkedList、Vector - Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
—>HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
1.3.Collection接口常用方法
add(Object obj)
addAll(Collection coll)
size()
isEmpty()
clear()
contains(Object obj)
containsAll(Collection coll)
remove(Object obj)
removeAll(Collection coll)
retainsAll(Collection coll)
equals(Object obj)
hasCode()
toArray(),iterator()
1.4.Collection集合与数组间的转换
//集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
补充:使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
2.Iterator接口和foreach循环(遍历Collection的两种方式)
2.1.java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator
1.说明
- Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
- GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
2.作用:遍历集合Collectiton元素
3.如何获取实例:coll.iterator()返回一个迭代器实例
4.遍历的代码实现:
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
2.2.jdk5.0新特性–增强for循环:(foreach循环)
1.遍历集合举例:
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
//说明:内部仍然调用了迭代器。
2.遍历数组举例:
public void test2(){
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
for(int i : arr){
System.out.println(i);
}
}
3.Collection子接口:List接口
特点:存储有序的、可重复的数据。
3.1.常用方法(记住)
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式② 增强for循环③ 普通的循环
3.2. 常用实现类
- ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
- LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
- Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
3.3. 源码分析(难点)
3.3.1. ArrayList的源码分析
//2.1 jdk 7情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
list.add(11);
/*如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)*/
//2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
list.add(123);
/*第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
*/
小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
3.3.2. Vector的源码分析:
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
补充:存储的元素的要求:添加的对象,所在的类要重写equals()方法
4.Collection子接口:Set接口
4.1.存储的数据特点:无序的、不可重复的元素
以HashSet为例说明:
- 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
- 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
4.2.元素添加过程:(以HashSet为例)
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已经元素:
–>如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
–>如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
------>如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
------>如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
---------->equals()返回true,元素a添加失败
---------->equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)
4.3.常用实现类
- HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
- LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet. - TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。
4.4.存储对象所在类的要求
- HashSet/LinkedHashSet:
(1)向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
(2)要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
(3)重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。 - TreeSet:
1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
4.5.TreeSet的使用
使用说明:
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)
//定制排序
@Test
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() {
//照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
5.双列集合框架:Map
5.1.常用实现类结构
Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
–>HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
----->LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
–>TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序 底层使用红黑树
–>Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
----->Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)
5.2.存储结构的理解
- Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
- Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()
- 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
- Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
5.3.常用方法
添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()
5.4 内存结构说明(难点)
5.4.1 HashMap在jdk7中实现原理
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。 …可能已经执行过多次put…map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
–>如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
–>如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
----->如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
----->如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
--------->如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
---------> 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
5.4.2. HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同
- new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
- jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
- jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
(1) 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
(2) 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
5.5.TreeMap的使用
- 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
- 因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序
5.6.使用Properties读取配置文件
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
6.Collections工具类
作用:操作Collection和Map的工具类
常用方法
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值
说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap转换为线程的。使用synchronizedList(List list) 和synchronizedMap(Map map)