相同点:
1.作用相同
他们都是用来修改函数里的this指向问题
2.第一个参数相同
都是this想要指向的对象,如果没有这个参数,或者这个参数是undefined或null,this的指向就是全局的window
区别:
1.第二个参数不同:
call和bind第二个参数都是参数列表,但apply的第二个参数是数组或者伪数组
2.执行方式不同
call和apply都是立即执行函数,只能一次传参;bind不是自执行函数,可以多次传参,bind返回的是一个修改this值后的新函数。
Q:为什么需要通过call、apply、bind修改函数的this指向?
因为this值比较灵活,是可以随意变化的,正常情况下函数的this值是谁调用就是谁, obj.favorite()输出的就是blue , 此时的this是obj ; 但是我们把favorite放在setTimeout方法中,在定时器中是作为回调函数来执行的,因此回到主栈执行时是在全局执行上下文的环境中执行的,这时候this指向是window ,输出的结果是undefined , 就不能得到我们想要的目标值.
const color = 'red'
const obj = {
color: 'blue',
favorite: function () {
console.log(this.color)
},
}
obj.favorite() // blue
setTimeout(obj.favorite, 0) // undefined
以下是代码示例
const obj = { address: '北京', age: 24 }
//函数也是对象 new Function() 它也有自己属性和方法
function fn(x, y) {
console.log(this, x, y);
//没有return 就没有返回值 打印出来是undefined
}
const res = fn()
//1.call
const res1 = fn.call(obj, 1, 1)
//2.apply
const res2 = fn.apply(obj, [1, 2])
console.log(res, res1, res2); //undefined undefined undefined
//3.bind
const res3 = fn.bind(obj, 1, 3)
console.log(res3);
//这里res3是this值被修改后的新函数,想要函数执行要调用一下这个新函数
res3()