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原创 C语言第六步:函数和指针

在C与语言学习过程里,指针是一个很重要的概念,它的作用是指示对象。在广阔的内存空间里,存在着很多对象,这就需要用一种方式来各个对象在内存中的位置,也就是“地址”,地址也可以说成对象在内存存储中的位置编号。事实上,我们不能仅仅依靠库函数,更多的功能等着我们自己去手动定义开发。自定义函数声明和定义都分三部分:返回类型、函数名、形参声明。返回类型:返回值的类型函数名:函数的名称,在调用时,使用函数名形参声明:小括号括起来的一部分,用于接收形参举个例子return a+b;int main()

2023-08-15 19:43:31 72 11

原创 C语言第五步:数组

数组内容的讲解

2023-08-14 18:30:56 51 2

原创 C语言第四步:分支结构和循环结构程序

分支结构和循环结构详解

2023-08-11 17:53:17 241 2

原创 C语言第三步:操作符和数据运算

运算符的一篇详解和演示

2023-08-10 16:09:11 50 1

原创 C语言第二步:常量、变量、数据类型

数据类型基本类型说明,常量,变量

2023-07-04 21:07:59 84

原创 C语言入门第一步

想必萌新们都注意到在3.2部分的代码里有了个名词叫“变量”和一个“int”关键字 ,具体怎么理解呢?这就要引出“变量”“常量”“数据类型”这三个概念了,作为大萌新下一篇也会谈谈自己理解!

2023-06-20 18:52:05 141

原创 2.方寸棋盘便是我的天地

这个游戏缺点还是蛮多的,比如判断胜负时,若是棋盘更大,我们应该怎么样判断输赢呢?1.棋盘能够表现出玩家输入的位置(人类认知由一行与一列开始,而机器是零行零列起始,所以我们需要思考怎样让输入既是人类所想,也可为机器所懂。ps:笔者使用了全局变量ROW和COL来进行编写,即只需要改变此二值即可操作棋盘格局。一生二,二生,三生万物.....想成为好的执棋人就得从最小的棋盘操手——“三子棋”1.在初始情况下,我们应该对棋盘初始化,实现清空操作。在这一功能里,电脑自动下棋,因此我们要使用rand来生成随机数。

2023-05-09 22:57:46 82 1

空空如也

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