创建一个文件夹,里面包含如下两个文件
(1)创建一个名为chrdev.c的文件(模块源码)
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
static int __init chrdev_init(void)/*起的函数名尽量能一眼知道这个驱动的作用是干嘛的*/
{
printk("hello\n");
return 0;
}
static void __exit chrdev_exit(void)
{
printk("exit\n");
}
module_init(chrdev_init);
module_exit(chrdev_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
说明 :
- #include <linux/module.h>:所有模块都要使用头文件module.h,此文件必须包含进来。
- #include <linux/init.h>:头文件init.h包含了宏__init和__exit,它们允许释放内核占用的内存。
- static int __init chrdev_init(void):模块的初始化函数,它必需包含诸如要编译的代码、初始化数据结构等内容。
- printk()函数,该函数是由内核定义的,功能与C库中的printf()类似,它把要打印的信息输出到终端或系统日志。内核打印用printk,应用用printf,printk与printf用法一样。
- static void __exit chrdev_exit(void):模块的退出和清理函数。此处可以做所有终止该驱动程序时相关的清理工作。
- module_init(chrdev_init):这是驱动程序初始化的入口点。对于内置模块,内核在引导时调用该入口点;对于可加载模块则在该模块插入内核时才调用。
- module_exit(chrdev_exit):对于加载模块,内核在此处调用module_cleanup()函数,而对于内置的模块,它什么都不做。
- MODULE_LICENSE("GPL"):理解成写的模块是开源的。
(2)同文件夹下创建名为Makefile的文件
KERNELDIR :=XXX/*此路径写自己存放linux内核源码所在的路径,注意是绝对路径*/
CURRENT_PATH:=$(shell pwd)
obj-m:=chrdev.o
all:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) -I$(KERNELDIR)/include M=$(CURRENT_PATH) modules\
XXX/*此处写交叉工具编译链*/
clean:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) clean
说明:
- KERNELDIR :=xxx:KERNELDIR 表示开发板所使用的 Linux 内核源码目录,使用绝对路径,根据自己实际开发时内核存放的路径来写。
- CURRENT_PATH:=$(shell pwd):表示当前路径,直接通过运行“pwd”命令来获取当前所处路径。
- obj-m:=chrdev.o:obj-m 表示将chrdev.c 这个文件编译为chrdev.ko 模块,-m的m是编译为模块的意思
- 具体的编译命令,后面的 modules 表示编译模块。 -C 表示将当前的工作目录切换到指定目录中,也就是 KERNERLDIR 目录。 -I是找一些指定的库,其实就是多一条搜索路径,会继续搜索一下内核目录下的include这个文件中的头文件。M 表示模块源码录,“make modules”命令中加入 M=dir 以后程序会自动到指定的 dir 目录中读取模块的源码并将其编译为.ko 文件。
#include<>和#include""的区别
一般来说 #include <> 的查找位置是标准库头文件所在目录, #include " " 的查找位置是当前源文件所在目录(例如本章一开始创建的文件夹)。
查找顺序为:
首先在当前目录下寻找#include " ",如果找不到,再到系统目录中寻找#include < >。
若 #include " " 查找成功,则遮蔽 #include < > 所能找到的同名文件;否则再按照 #include < > 的方式查找文件。另外标准库头文件都放在 #include < > 所查找的位置。
(3)将chrdev.ko拷贝到设备上(可以通过nfs挂载,将服务器上编译的模块挂载到设备里面)
在设备里面实现模块的加载与卸载
加载模块:
insmod chrdev.ko
加载成功后会看到内核打印出hello。
模块加载成功以后,通过lsmod命令会看到名字为chrdev的模块
卸载模块:
rmmod chrdev.ko
卸载成功以后会看到内核打印出exit