【秋招冲刺-面试题每日五道】Spring篇

十二、有哪些不同类型的依赖注入实现方式?

依赖注入是时下最流行的IoC实现方式,依赖注入分为**接口注入(Interface Injection),Setter方法注入(Setter Injection)和构造器注入(Constructor Injection)**三种方式。其中接口注入由于灵活性和易用性比较差,现在从Spring4开始已被废弃。
构造器依赖注入:构造器依赖注入通过容器触发一个类的构造器来实现的,该类有一系列参数,每个参数代表一个对其他类的依赖。
Setter方法注入:Setter方法注入是容器通过调用无参构造器或无参static工厂 方法实例化bean之后,调用该bean的setter方法,即实现了基于setter的依赖注入。

十三、构造器依赖注入和 Setter方法注入的区别

在这里插入图片描述

十四、Spring Beans

  • 什么是Spring beans?
    Spring beans 是那些形成Spring应用的主干的java对象。它们被Spring IOC容器初始化,装配,和管
    理。这些beans通过容器中配置的元数据创建。

  • 一个 Spring Bean 定义 包含什么?
    一个Spring Bean 的定义包含容器必知的所有配置元数据,包括如何创建一个bean,它的生命周期详情
    及它的依赖。

  • 如何给Spring 容器提供配置元数据?Spring有几种配置方式
    这里有三种重要的方法给Spring 容器提供配置元数据。

    • XML配置文件。
    • 基于注解的配置。
    • 基于java的配置。
  • Spring基于xml注入bean的几种方式

  1. Set方法注入;
  2. 构造器注入:①通过index设置参数的位置;②通过type设置参数类型;
  3. 静态工厂注入;
  4. 实例工厂;

十五、Spring支持的几种bean的作用域

Spring框架支持以下五种bean的作用域:

  1. singleton : bean在每个Spring ioc 容器中只有一个实例。
  2. prototype:一个bean的定义可以有多个实例。
  3. request:每次http请求都会创建一个bean,该作用域仅在基于web的Spring
    ApplicationContext情形下有效。
  4. session:在一个HTTP Session中,一个bean定义对应一个实例。该作用域仅在基于web的
    Spring ApplicationContext情形下有效。
  5. global-session:在一个全局的HTTP Session中,一个bean定义对应一个实例。该作用域仅在基
    于web的Spring ApplicationContext情形下有效。

注意: 缺省的Spring bean 的作用域是Singleton。使用 prototype 作用域需要慎重的思考,因为频繁
创建和销毁 bean 会带来很大的性能开销。

十六、Spring框架中的单例bean是线程安全的吗?

不是,Spring框架中的单例bean不是线程安全的。
spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。
实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所有某种程度上来说 bean 也是安全的,但
如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就
是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所
以就可以保证线程安全了。
有状态就是有数据存储功能。无状态就是不会保存数据。

十七、Spring如何处理线程并发问题?

在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声
明为singleton作用域,因为Spring对一些Bean中非线程安全状态采用ThreadLocal进行处理,解决线
程安全问题。
ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。同步机制采用了“时间换
空间”的方式,仅提供一份变量,不同的线程在访问前需要获取锁,没获得锁的线程则需要排队。而
ThreadLocal采用了“空间换时间”的方式。
ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为
每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程
安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。

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