面向对象
面向对象语言的三大特征:封装、继承、多态
在js(es5)当中,我们可以讲构造函数理解为类(可以作为类来使用),在es6中出现了一个新的关键字class(类),不过也不是真正的类
底层依旧是通过分装构造函数来实现的,其实本质就是语法糖
构造函数和继承
研究继承,核心问题是让子类继承父类的基本属性
1、继承属性
function Dog(name,color,age){
this.name = name;
this.color = color;
this.age = age
};
function Corky(name,color,age){
Dog.call(this,name,color,age)
};
let d1 = new Dog('wangcai','black',3);
let c1 = new Corky('wangcai','black',3);
console.log(d1,c1);
2、继承方法
让子类的原型等于父类的一个实例
//让子类的原型等于父类的一个实例
function Dog(name,color,age){
this.name = name;
this.color = color;
this.age = age
};
Dog.prototype.run = function(){
console.log('run');
};
function Corky(name,color,age){
Dog.call(this,name,color,age)
};
Corky.prototype = new Dog();
let d1 = new Dog('wangcai','black',3);
let c1 = new Corky('wangcai','black',3);
console.log(d1,c1);
没有构造器了,现在Corky的prototype的构造器,不存在了
让Corky原型上的构造器从新指向自己
function Dog(name,color,age){
this.name = name;
this.color = color;
this.age = age
};
Dog.prototype.run = function(){
console.log('run');
};
function Corky(name,color,age){
Dog.call(this,name,color,age)
};
Corky.prototype = new Dog();
//添加构造器
Corky.prototype.constructor = Corky;
let d1 = new Dog('wangcai','black',3);
let c1 = new Corky('wangcai','black',3);
console.log(d1,c1);
3、混合继承
就是讲构造函数继承和原型继承一起使用
function Dog(name,color,age){
this.name = name;
this.color = color;
this.age = age
};
Dog.prototype.run = function(){
console.log('run');
};
function Corky(name,color,age){
Dog.call(this,name,color,age)
};
Corky.prototype = new Dog();
//添加构造器
Corky.prototype.constructor = Corky;
let d1 = new Dog('wangcai','black',3);
let c1 = new Corky('wangcai','black',3);
console.log(d1,c1);