【Java】单例设计模式

单例设计模式的好处

保证使用该模式设计的类只有1个对象产生

步骤:
    1.将构造方法私有化
    2.在类的内部创建该类的唯一对象
    3.提供公共静态方法用来获取该类的唯一对象

饿汉模式

概述:  懒汉单例设计模式就是调用getInstance()方法时对象才被创建,先不急着创建出对象,等要用的时候才创建对象。

步骤:

// 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
// 2.在该类的内部创建一个该类唯一的对象
// 3.提供一个公共的静态方法用来获取该类的唯一对象
package com.jcli.demo01_单例;

// 概述:  饿汉单例设计模式就是使用类的时候已经将对象创建完毕,不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。
// 很着急的样子,故被称为“饿汉模式”。
public class Person {
    // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
    private Person() {

    }

    // 2.在该类的内部创建一个该类唯一的对象
    private static final Person p = new Person();

    // 3.提供一个公共的静态方法用来获取该类的唯一对象
    public static Person getInstance() {
        return p;
    }

    public static void method() {

    }
}

懒汉模式

概述:  懒汉单例设计模式就是调用getInstance()方法时对象才被创建,先不急着创建出对象,等要用的时候才创建对象。

步骤:

// 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
// 2.定义一个该类类型的成员变量,默认值为null
// 3.提供一个公共的静态方法用来获取该类的唯一对象
// 判断是否是第一次调用getInstance方法
// 如果是第一次调用,就创建该类的对象
// 如果不是第一次调用,就返回第一次调用创建的对象
package com.jcli.demo01_单例;

// 概述:  懒汉单例设计模式就是调用getInstance()方法时对象才被创建,先不急着创建出对象,等要用的时候才创建对象。
// 不着急,故称为“懒汉模式”
public class Person01 {
    // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
    private Person01() {

    }

    // 2.定义一个该类类型的成员变量,默认值为null
    private static Person01 p;

    // 3.提供一个公共的静态方法用来获取该类的唯一对象
    public static synchronized Person01 getInstance() {
        // 判断是否是第一次调用getInstance方法
        // 如果是第一次调用,就创建该类的对象
        if (p == null) {
            p = new Person01();
        }
        // 如果不是第一次调用,就返回第一次调用创建的对象
        return p;
    }
}

 测试

package com.jcli.demo01_单例;


public class Test00 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("饿汉模式~~~~");
        System.out.println(Person.getInstance());
        System.out.println(Person.getInstance());

        System.out.println("懒汉模式~~~~");
        System.out.println(Person01.getInstance());
        System.out.println(Person01.getInstance());
        System.out.println(Person01.getInstance());
    }

}

单例使用场景

条件:

资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如日志文件,应用配置。

控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池。

例子:

1. Windows的Task Manager(任务管理器)

2. windows的Recycle Bin(回收站)

3. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

4. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

5. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

7. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

8. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。

9. HttpApplication 也是单位例的典型应用。HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例。

总结:

系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器或资源管理器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。

客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。

 

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