单例设计模式

饿汉式:

class Singleton1{
	
	//定义一个本类对象并实例化
	private static Singleton1 s = new Singleton1();
 
	//构造方法私有化
	private Singleton1(){}
 
	public static Singleton1 getInstance(){
		return s;
	}
 
	public void print(){
		System.out.println("饿汉式-单例设计模式");
	}
}

懒汉式:

class Singleton2{
	
	//定义一个本类对象并实例化
	private static Singleton2 s = null;
 
	//构造方法私有化
	private Singleton2(){}
 
	public static Singleton2 getInstance(){
		if(s==null){
			s = new Singleton2();
		}
		return s;
	}
 
	public void print(){
		System.out.println("懒汉式-单例设计模式");
	}
}

调用:

public class SingletonDemo {		 
    	public static void main(String[]args){
    		Singleton1 s = Singleton1.getInstance();
			s.print();
			Singleton1 s1 = Singleton1.getInstance();
			System.out.println(s==s1);// true
 
			Singleton2 s2 = Singleton2.getInstance();
			s2.print();
			
 
    	} 
}

二者区别: 

饿汉式和懒汉式区别 

从名字上来说,饿汉和懒汉,

饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,

而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

另外从以下两点再区分以下这两种方式:

1、线程安全:

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全,可以使用volatilesynchronized关键字。

2、资源加载和性能:

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了

懒汉式解决线程安全问题 :

1.给 getInstance() 方法加锁:

public class Singleton {
	private Singleton(){}
	
	private static Singleton singleton = null;
	// 给方法加锁
	private static synchronized Singleton getInstance() {
		if(singleton == null) {
			singleton = new Singleton();
		}
	}
}

虽然解决了线程不安全的问题,但是因为简单粗暴的给getInstance() 方法加锁,导致无论什么时候访问都要排队执行,大大降低了性能。

2.使用双重校验🔒:
在第一次判断后加锁,然后再进行一次判断。这样只有第一次访问的时候才会排队执行,减小了加锁对性能的影响

public class Singleton {
	private Singleton(){}
	
	private static Singleton singleton = null;

	private static Singleton getInstance() {
		// 双重校验锁
		if(singleton == null) {
			synchronized(Singleton.class) {
				if(singleton == null) {
					singleton = new Singleton();
				}
			}
		}
	}
}

看似已经解决了线程不安全的问题,细看还是可能发生线程不安全的问题

让我们看看:

singleton = new Singleton();

发现这里是非原子的,执行步骤:

  1. 先在内存中开辟空间
  2. 初始化:实例变量初始化、实例代码块初始化 以及 构造函数初始化
  3. 将变量 singleton 指向内存空间

若发生指令重排序后的执行顺序为: 1 -> 3 -> 2 ,在多线程运行时:

 线程1 singleton 已经指向了之前开辟的内存,但是因为指令重排序的原因实例没有进行初始化,线程2就获得了时间片,并且直接进行了返回

3.懒汉方式 (最终版):

在上述代码的基础上使用 volatile 修饰私有类变量

volatile关键字作用:

  • 保证可见性(变量都在主存进行操作)
  • 禁止指令重排序,建立内存屏障;
  • 不能保证原子性。

    static class Singleton {
        // 1.创建一个私有的构造函数
        private Singleton(){}

        // 2. 创建一个私有的类变量
        private static volatile Singleton singleton = null;
        
        // 3. 提供统一的访问方法
        public static Singleton getInstance() throws InterruptedException {
            if (singleton == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (singleton == null) {
                        // 第一次访问
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
    

 

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