小时候玩的10款经典街机游戏,如今我们都在玩什么?

很多的人的童年,都是伴随着游戏度过的。尤其是8090后。今天就列举10款经典的大型街机游戏,跟大家一起回忆一下童年时光,不信没有你玩过的!

1、《拳皇》

小时候小编最喜欢的大型对战格斗型街机游戏之一,一阵猛如虎的操作,华丽的大招,让很多小伙伴沉浸在游戏中。小编常玩的有《拳皇96》《拳皇97》等一些版本。

2、《西游释厄传》

想当年小编是一个游戏币就能通过的大神存在,一手龙马使用的出神入化。在加上一个小伙伴的话,通关时间更能缩短三分之一。

3、《三国战记》

这款游戏的火爆程度在当时真的无可比拟,一个人玩的话,和面能围绕里三层外三层的小伙伴在观看。记忆最深的就是诸葛亮的大招:大海无量。

4、《三国志》

三国志是小编最熟悉的街机游戏了。当时玩这个游戏的人特别多,当初为了玩这个游戏,小编在这个游戏机后面排了一下午的队,才轮到我玩。

5、《恐龙快打》

这是最费小编游戏币的一款游戏,总是在打到第三关时就过不去了,找不到更好的办法。而且小时候买游戏币的钱也没那么多,所以这款游戏小编玩的时候总是小心翼翼的。

6、《雪山兄弟》

两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死。这个游戏最适合两个人玩,每人负责一边,配合天衣无缝就能轻易过关。

7、《合金弹头》

射击类街机游戏,这个游戏难度十分高,因为你不知道什么时候就被来自四面八方的子弹就给杀死了,所以这个游戏小编几乎不玩,因为太浪费游戏币了。

8、《惩罚者》

出场两个十分健硕的肌肉男,一出场掏出枪,一顿biu、biu、biu,让美女亲吻可以加血。不过小编玩这款游戏玩的很少。

9、《侍魂》

都是SNK的产品,和拳皇系列、合金弹头同一个系列。印象中儿时首个拿武器PK打到见血的游戏,而且古代画风,流畅的动作,因而风靡游戏机厅!

10、《星宿会战》

这款游戏是国产格斗游戏鼻祖,小编最喜欢使用的就是其中的仙翁这个人物。因为他有一招灵隐罩,只要这一招衔接的完美,通关都不是问题。灵隐罩的图片没找到,哈哈

以上都是个人认为小时候的经典街机游戏。如果有补充的话,欢迎大家来评论区补充哦!

随着科技的发展,生活品质的提升。在1992年随着id Software的《德军总部3D》的问世,一切便开始发生改变,即人们开始将3D作为游戏开发的前缘。自那时起,几乎产业中的任何角落都开始了从2D到3D的过度。包括《马里奥》,《塞尔达传说》甚至是《吃豆人》也都尝试过3D技术。

3d游戏中,人物角色采用3D建模,骨骼搭建,而场景采用贴图式3D建模,形成一个三维空间,在空间中的物体都是由多边形组成,所有的显示技术都是使用空间立体编程算法实现的。采用三维技术来表现的3D画面更加精美,光影特效丰富,感官体验强,另外在2.8D的基础上增加了俯视和仰视,做到了真正的全方位360度自由视角,给玩家以更大的自由度。

在全球非常流行的网游《魔兽世界》

典型的国产3D网游大作《剑网3》

在索尼的Play Station 3和微软的XBox 360发布后,游戏就已经宣告进入了高品质时代,而在PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机发售后,游戏开始步入次世代游戏。对于游戏领域来说"次世代"并不是固定不变的,相反"次世代"本意是指"同类型游戏中更加先进的游戏"。次世代游戏最先出现在主机游戏,但是随着PC设备的更新换代,次世代游戏也逐步出现在PC游戏中。

就目前来说有很多我们耳熟能详的游戏,都属于次世代游戏之列,例如《神秘海域4》、《全境封锁》、《巫师3》、《彩虹六号:围攻》等游戏。对于次世代游戏来说有着最基本的五个特点,而这五个特点也正是次世代游戏优于上代游戏的地方。首先就是各种实时技术的应用,例如实现实时环境光散射、实时光线追踪以及动态毛发技术,这些技术应用就使得次世代游戏在角色的建模和游戏世界的表现更加精致。

其次就是实时动态天气效果,这一点其实十分重要,尤其是对于开放性世界的RPG游戏来说,实时动态天气效果会使玩家的代入感大幅度增强,并且不同天气状况也为游戏增加了更多的特殊互动元素。例如某些事件的触发必须达到某种天气要求。同时在营造游戏氛围上也十分重要,就像在《巫师3》中经常会在跑图的时候遇到雨天,在狂风骤雨中策马狂奔不由得就沉浸在游戏世界里,认为自己就是杰洛特。

我们可以看出次世代的实时技术的应用,极大的改善了游戏的基本品质,不论是从光影画面,还是人物造型,以及游戏世界的搭建,都力求更加的细致和丰富。除此之外,次世代游戏在玩法和体验上也有了更多的改变,同时对游戏的视觉表现也更加的细腻。次世代游戏在画面上的标准是PC可以支持裸眼3D和DX12,游戏主机则可以达到1080P分辨率与60FPS。

在游戏体验方式上,次世代游戏可以支持体感和动作捕捉技术,这就使得次世代游戏与传统意义上的控制器操作体验有了较大区别。但是在目前来看体感可以体验的游戏类型相对简单,所以更多的玩家仍是将视线聚焦于,画质、特效和玩法更多的传统体验游戏。最后的次世代游戏特点就是支持TrueAudio等音频技术,使得次世代游戏从视觉到听觉有了一次全面的突破。

次世代游戏目前来看已经备受玩家喜爱,毕竟相较于上一代游戏,次世代游戏的优势更加的直观,尤其是各类实时技术的应用,都使得游戏有了极大的改观。当然这是一场浪潮,目前的3A大作无不是次世代游戏的精品,但是对于玩家来说,次世代游戏的发展也意味着游戏设备更新换代频率更快。

不过值得庆幸的是,当下我们不仅有次世代游戏,还有各大游戏厂商都在研发的"云游戏"。而当次世代的高特效和高品质,与"云游戏"的集中服务器处理两者相结合时,玩家可以在摆脱硬件束缚的基础上,体验次世代游戏的效果,不难想象这会是一个全新的游戏时代。

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