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编程
普通网友
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式和设计原则,一文整合,我先收藏了!
昨天下楼的时候,有一个HR小姐姐突然拉住我,让我等她一会,那一刻,我连以后小孩叫啥都想好了,可是她就问了我说前段时间我们老大面试问设计模式,最近又问设计模式原则,这俩是个啥啊,为什么问的这么多啊 一盆冷水啊,可能我的归宿就就是自己new一个后宫了,哎,耐心的和她解释清楚之后(谁让她是小姐姐呢) 回到家之后,想起小姐姐的话,为了自己复习也好,也为了别人更好的理解吧,我把设计模式和设计原则整理了一张思维导图,而设计模式呢,之前整理过一篇文章:清华毕业CTO竟然只用了这一个项目,讲解最全23种设计模式,有兴趣原创 2020-07-26 15:46:20 · 407 阅读 · 0 评论 -
线程的概述、状态、创建线程的方式、线程常用的方法
一、线程的概述 进程:正在运行的程序,负责了这个程序的内存空间分配,代表了内存中的执行区域。 线程:就是在一个进程中负责一个执行路径。 多线程:就是在一个进程中多个执行路径同时执行。 1.1多线程的好处: 解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。 提供资源的利用率,而不是提供效率。 1.2多线程的弊端: 降低了一个进程里面的线程的执行频率。 对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。 公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时原创 2020-07-22 14:52:28 · 355 阅读 · 0 评论