C4D快捷键整合所有快捷键

快捷键

常用快捷键

作用快捷键备注
裁切时间线ALT+【 】
最大化显示所限物体0
最大化显示场景所有物体H
物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整ALT+左键
物体属性参数上(例如位移) 以10的单位调整SHIFT+左键
对参数K帧CTRL+左键
删除关键帧shift+左键
删除轨迹ctrl+shift+左键
全屏显示鼠标所指面板CTRL+TAP
打组ALT+G
取消打组SHIFT+G
将父级拖拽到一个图层, 其下的子级也能自动添加进去CTRL+左键

主菜单

作用快捷键备注
新建项目Ctrl+N
合并项目Shift +Ctrl+O
打开项目Ctrl+O
关闭所有项目Shift + Ctrl+F4
另存物体Shift + Ctrl+S
关闭项目Ctrl+F4
保存项目Ctrl+S

建模

作用快捷键备注
加点MA
桥接B,MB
刻刀MC
闭合洞口MD
创建面ME
切割边MF
熨斗MG
K,MH
磁铁MI
镜像MK
设置点的位置数据ML
移动边MO
缝合 (点、 边)MP
焊接点MQ
权重 HNMR,. 热键
倒角MS
挤压D,MT
向内倒角I,MW
连续挤压MX
平滑扩展MY
法线移动MZ
法线缩放M#
法线旋转M,
分离被选择元素UP
反转法线UR
移除多边形UE
细分US
融合UZ
塌陷UC
三角面转换UT
分离UD
对齐法线UA
挤压D
转换为可编辑物体C
多边形再三角化UG
所选面转为四边形U U
移动视窗1,Alt+MMB 热键
缩放视窗2,Alt+RMB 热键
旋转视窗3, Alt+LMB 热键
移动物体4 热键
缩放物体5 热键
旋转物体6 热键
缩放模型7 热键
默认建模方式Alt+Q
调节式建模方式Alt+E
点边面自动转换建模方式Alt+W
移动工具E
旋转工具R
放缩工具T
切换选择工具Space
切换子物体编辑方式Return
取消动作Shift +Z
全选Ctrl+A
选择相连的UW
取消选择Shift + Ctrl+A
自由选择8 热键
选择9 热键
框选0 热键
反选UI
转换选择(子物体)∪x
选择边缘UQ
填充选择UF
扩展选择UY
收缩选择U K
弹出建模工具菜单Alt+Ctrl+V
Ring选择U B
Loop 选择UL

材质管理器

作用快捷键备注
另存材质Shift + Ctrl+ S
载入材质Shift + Ctrl+O
新建材质Ctrl+N
打开材质管理器Shift + F2

物体管理器

作用快捷键备注
载入物体Shift + Ctrl+O
场景信息Ctrl+I
将所选物体打组Alt+G
将所选物体解组Shift + G
打开物体管理器Shift+F1
另存物体Shift +Ctrl+S

图片浏览器

作用快捷键备注
灰度通道S
红色通道R
绿色通道G
蓝色通道B
打开图片浏览器Shift + F6

结构管理器

作用快捷键备注
导入 ASCII 码Shift +Ctrl+O
跳到最后End
跳到上一选择处L
跳到下一选择处N
跳到上一页Page Up
跳到下一页Page down
跳到开始处Home
顶点贴图模式V
点模式P
面模式O
UVW 模式U

浏览器

作用快捷键备注
另存目录Shift + Ctrl+S
导入文件夹Shift +O
导入文件Shift + Ctrl+O
打开目录Ctrl+O
新建目录Ctrl+N

编辑器

作用快捷键备注
打开控制台Alt+F9
打开坐标管理器Shift +F7
变换坐标系W
剪切Ctrl+ X
关闭窗口Shift + W
删除Backspace
弹出盒式菜单V
打开 F-Curve 编辑器Shift + F4

动画模块

作用快捷键备注
记录激活的物体F9
倒放F6
播放F8
自动关键帧Ctrl+F9
点级别动画开关L
到第一帧Shift+G
到前一个关键点Ctrl+ F
到前一帧F
到下一个关键点Ctrl+G
到下一帧G
到结束帧Shift + F

属性管理器

作用快捷键备注
新建属性管理器Shift + F5

Body Paint 3D

作用快捷键备注
顺时针旋转画笔Alt Alt+. or Alt+]
逆时针旋转画笔Alt+, or Alt+[
增大画笔尺寸.or]
减小画笔尺寸,or[
增加画笔锐度Shift +. or Shift+]
减小画笔锐度Shift+, or Shift+[
增加笔触压力Ctrl+. or Ctrl+]
减小笔触压力Ctrl+, or Ctrl+[

时间线

作用快捷键备注
打开时间线Shift + F3

视窗

作用快捷键备注
移动视窗1, Alt+MMB 热键
缩放视窗2, Alt+RMB 热键
旋转视窗3, Alt+LMB 热键
使视窗适合所选元素大小S,Alt+S
使视窗适合激活物体大小O,Alt+O
使视窗适合场景 (不含摄像机和灯光)H,Alt+H
定制所有视窗Alt+V
打开渲染视窗Ctrl+R
取消视窗变化Shift +Ctrl+Z
重做视窗变化Shift + Ctrl+Y
最大化视窗1F1
最大化视窗 2F2
最大化视窗3F3
最大化视窗4F4
转变为四视窗F5
切换活动视窗Page Up
显示切换快捷菜单N
刷新视窗A
显示物体手柄Alt+ D
使用 Isoline 编辑Alt+ A

Mocca

作用快捷键备注
时间弯曲J 热键

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小技巧

  • 1 多选物体情况下…对象轴心–单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转)
    物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作
  • 2 很多人不小心就讲 C4D 默认摄像机 Z 轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼
    了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整
  • 3 R15更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选
    shift 键 物体会以默认的5°旋转) R15改为了10°默认旋转 同上 在模式里找
    到建模 量化子菜单
  • 4 如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你 QQ 和喜
    四弟冲突了 你可以 横向键盘 1-0 按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软
    件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
  • 5 如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导
    致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按 CTRL+D 找到细节程度这一选 项
    调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言).
    注意: 此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r
  • 6 如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象
    -基本,开启使用颜色,调整一个你喜欢的颜色即可,不影响所有类型渲染或者把他
    们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再 SHIFT+V 显示选 项卡下 勾
    选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色
  • 7 SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的
    你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同PR AE中安全框
  • 8 如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以多选物体后 在材质球上右键 选
    择 --应用 就OK 了
  • 9 想只渲染地面上的阴影(类似于maya 的 use background 材质球效果) 那么 你
    可以:
    - ① 新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方
    式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾
    选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去
    - ② 如果你使用的是 R15 而且添加了一个天空 HDR 的话 那么你直接在地面上加
    完材质再添加合成标签 勾选 为HDR贴图合成背景 再添加全局光照效果

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