面向对象

OOP:object-oriented-programming

无序的属性的继承–对象

把数据及数据的操作方法放在一起,作为一个互相依存的整体----对象

创建具有 相同 属性名的 对象 的函数 --类

对同类对象 抽象出 其共性,形成类

类中的大多数数据只能用本类的方法进行处理

特性:

封装

​ 第一层含义: 把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,

​ 另一层含义: 信息隐藏,把不需要让外界知道的信息隐藏起来

继承

​ 子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的实例域和方法

​ 继承的好处:

​ 1、提高代码复用

​ 2、提高了代码的维护性

​ 3、使得类和类产生了关系

1)原型链继承
优点:继承所有
缺点:不能给父类传参
1、创建父类
2、创建子类
3、子类.prototype =new 父类()
4、实例化 子类 得到对象

1function Fu(name,age){
		this.name=name;
		this.age=age;
	}
	Fu.prototype.say=function(){}
	
2function Zi(){
	
	}
3、
	Zi.prototype = new Fu("gao",19);
4var obj = new Zi();
  var obj1 = new Zi();


2)类式继承/ 借用构造函数继承/ 改变this 指向 继承
优点:可以给父类传参
缺点:不能继承 父类 的原型对象
1、创建父类
2、创建子类
3、子类内部 调用父类 -改变 父类的this 指向
4、实例化 子类 得到对象

1、创建父类
function Fu(name,age){
  this.name=name;
  this.age=age;
}
Fu.prototype.say=function(){}

2、创建子类

function Zi(name,age){

}

3、子类内部 调用父类 -改变 父类的this 指向
function Zi(name,age){
	Fu.call(this,name,age)
}
4、实例化 子类 得到对象
var obj= new Zi("gao",18)
3)组合继承
原型链继承 + 类式继承
多态

​ 前提条件 – 继承

​ 子类 有自身 的 属性 和方法。

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