单片机的中断

什么是中断?

        CPU在处理某一事件A时,发生的另外某一事件B请求CPU去处理(产生了中断),随后CPU暂时中断当前正在执行的任务,去对事件B进行处理,CPU处理完事件B后再返回之前中断的位置继续执行原来的事件A,这一过程总称为中断。

        使CPU中断的事件称中断源。中断源向CPU发出中断请求,CPU暂时中断原来执行的事件A转去做事件B。事件B处理完毕后继续返回原先中断的地方(该过程称中断返回,原先中断的地方为断点),继续执行原先的事件。

中断的应用

        计算机系统运行过程中难免会出现故障,eg:电源中断,存储器出错,外围设备工作不正常等,这时可以通过中断系统向中断源的CPU发出请求,以便解决故障。 需要复位等。  或者你想定时执行某个任务。    

1、下面就来分析一下键盘中断的程序原理。
        在分析程序之前,先来了解一下什么叫“外部中断”。前面已讲述过,在没有打扰的情况下,单片机的程序在封闭状态下自主运行,但如果在某一时刻需要响应一个外部事件(比如有按键被按下),这时就需要用外部中断。具体来讲,外部中断就是在单片机的一个引脚上,由于外部因素导致了一个电平的变化(比如由高变低),而通过捕获到这个变化,单片机内部自主执行的程序就被暂时打断,转而去执行相应的中断处理程序,执行完后又回到原来中断的地方继续执行原程序。这个引脚上的电平变化,就申请了一个外部中断事件,而这个能申请外部中断的引脚就是外部中断的触发引脚。在上面的例子中,可以看到两个按键S1、S2被接到了ATMega16的PD3和PD2引脚,而这两个引脚正是该单片机的两个外部中断(INT1和INT0)的触发引脚(第二功能)。当按键没有按下时,这两个引脚都为高电平(执行过PORTD=0xFF),当按键被按下时,引脚电平跳变为低电平,这时若单片机设置成允许中断申请,就会触发外部中断事件,从而转去执行中断服务程序。明白了这个过程之后,接下来就可以分析程序了。
        程序执行后,主程序就一直在不停的运行while(1)内的这个死循环,让LED以t=500ms的初始值来交替闪烁,直到有外部中断来打断它。假设某一时刻按键S2被按下,这时由于引脚PD2上的电平突然被拉低,申请了一个外部中断0(INT0),这时的程序就转去执行外部中断0的中断服务程序(即__interrupt void INT0_Server(void)函数)。这时全局变量t的值被该函数重新赋值为100(即延时为100ms),完成后又回到主函数中的while(1)内去继续执行,因此LED闪烁的速度就变快了。

程序实例

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