C/S和B/S的区别+题目解析

知识点统计

1.客户端和服务端的模式分为 胖客户端(C/S模式) 、瘦客户端(B/S模式) 和智能客户端(SC/S模式)

1.1 胖客户端(C/S模式)应用程序的优势是客户端和服务器端都能够处理任务,对客户机的要求较高,但可以减轻服务器的压力,目前在企业内部管理系统中大量使用。缺点是系统客户端软件安装、维护困难,数据库系统无法满足对于大量终端同时联机的需求,客户/服务器间的大量数据通信不适合远程连接,只能适合于局域网应用。C/S系统的各部分模块中有一部分改变,就要关联到其它模块的变动,系统升级维护成本较大。
1.2 瘦客户端(B/S模式)应用程序的优势是其灵活性。任何时间、地点、系统,只要使用浏览器上网,就可以使用B/S系统的终端,目前在网络远程办公系统、电子商务站点等系统中大量使用。缺点是这种结构的客户端浏览器,必须总是具有网络连接,并且只能完成浏览、查询、数据输入等简单功能,绝大部分工作由服务器承担,服务器的负担很重。这种模式的开发、维护等几乎所有工作都集中在服务器端,系统维护与升级的成本较低。
1.3 智能客户端(SC/S模式)应用程序可以将胖客户端(C/S模式)与瘦客户端(B/S模式)应用程序的优点结合起来,它可以无接触部署、自动更新、动态加载和方便的离线运用。具有如下全部或部分特征的管理系统适合使用这种模式:充分利用本地计算机资源,发挥客户机的功能;利用网络资源,解决信息孤岛问题;支持远程登陆;支持在网络不联接情况下的单机工作;提供智能安装和更新;支持客户端设备灵活性;这种模式目前开发成本较高但应用方便,维护成本较低

题目解析

【题目】
  某文化产业集团委托软件公司开发一套文化用品商城系统,业务涉及文化用品销售、定制、竞拍和点评等板块,以提升商城的信息化建设水平。该软件公司组织项目组完成了需求调研,现已进入到系统架构设计阶段。考虑到系统需求对架构设计决策的影响,项目组先列出了可能影响系统架构设计的部分需求如下:
  (a)用户界面支持用户的个性化定制;
  (b)系统需要支持当前主流的标准和服务,特别是通信协议和平台接口;
  ( c)用户操作的响应时间应不大于3秒,竞拍板块不大于1秒;
  (d)系统具有故障诊断和快速恢复能力;
  (e)用户密码需要加密传输;
  (f)系统需要支持不低于2G的数据缓存;
  (g)用户操作停滞时间超过一定时限需要重新登录验证;
  (h)系统支持用户选择汉语、英语或法语三种语言之一进行操作。
项目组提出了两种系统架构设计方案:瘦客户端C/S架构和胖客户端C/S架构,经过对上述需求逐条分析和讨论,最终决定采用瘦客户端C/S架构进行设计。
【问题】
请说明瘦客户端C/S架构能够满足题干中给出的哪些系统需求(只需要回答出三个系统需求)

【解析】
  (a)无论胖还是瘦,要做到用户界面的个性化应该都没有问题,而且难说哪种更强。毕竟瘦的只是把业务逻辑从客户端放到了服务器上。
  (b)胖和瘦无明显差异。
  ( c)胖客户端,在客户端的运算能力强一些。瘦客户端可以在服务端面用集群做支持。
  (d)瘦客户端将业务逻辑迁移到应用服务器上,所以有故障只要修复服务器上的内容,而胖客户端要更新所有客户端,工作量大,相对服务端和客户端之间的更新方式,服务只需要同步更新,客户端热更考虑因素过多,所以此情况下瘦客户端有优势。
  (e)胖客户端的后端是数据库,没有业务逻辑,此时要做加密传输没有基础,但瘦客户端可以做到。
  (f) 胖客户端做到2G数据缓存很容易,而瘦客户端不现实。
  (g) 瘦客户端与胖客户端均可做到。
  (h) 瘦客户端与胖客户端均可做到。

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