设计模式
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从事Java后端,小白一枚,还请各位前辈多多指教
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UML类图
基本介绍UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如下图所示UML图画UML图跟写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML图分类如下:用例图静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、组件图、部署图动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状原创 2021-04-07 00:26:01 · 599 阅读 · 0 评论 -
设计模式七大原则
设计模式七大原则设计模式的目的编写软件的过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性(即:相同功能的代码,不能多次编写)可读性(即:编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解)可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)使程序呈现高内聚,低耦合的特性设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)单一职原创 2021-03-21 23:51:07 · 137 阅读 · 0 评论