C#使用TCP/UDP协议通信并用Wireshark抓包分析数据

一:介绍UDP:

TCP和UDP的区别

Tcp 是 面向连接的 可靠的 流式服务
所以Tcp 需要进行三次握手建立连接后,才可以传输用户数据,可靠性是通过应答确认、超时重传机制等保证,还有滑动窗口来进行流量控制。
Udp 是 无连接 不可靠 数据报服务
所以UDP不需要进行三次握手来建立连接,直接发送数据,不保证可靠交付,不管对方收到还是没有收到

TCP和UDP的编程流程

TCP编程流程:

 UDP编程流程:

UDP协议的特点:

 无连接:只知道对端的IP和端口号就可以发送,不需要实现建立连接。
不可靠:没有确认机制, 没有重传机制。如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息。
面向数据报: 应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送既不会拆分,也不会合并。如果发送端调用一次sendto, 发送100个字节, 那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom, 接收100个 字节,而不能循环调用10次recvfrom, 每次接收10个字节。所以UDP不能够灵活的控制读写数据的次数和数量。

UDP的缓冲区:UDP存在接收缓冲区,但不存在发送缓冲区。

UDP没有发送缓冲区,在调用sendto时会直接将数据交给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作。为什么UDP不需要发送缓冲区? 因为UDP不保证可靠性,它没有重传机制,当报文丢失时,UDP不需要重新发送,而TCP不同,他必须具备发送缓冲区,当报文丢失时,TCP必须保证重新发送,用户不会管,所以必须要具备发送缓冲区。

UDP具有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报文的顺序和发送UDP报的顺序一致,如果缓冲区满了再到达的UDP数据报就会被丢弃。

二:下载Wireshark

1.进入官网:Wireshark · Go Deep.

点击download下载 

 选择相应的版本进行下载

三: Form窗口程序使用 TCP 通信

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