从零开始 - Python基础 案例练习:用面向对象的思想---进销存系统

进销存管理系统

使用面向对象的编程思想开发(货物管理系统)

分析

这个程序中一共需要提取多少对象

角色分析

  1. 货物
  2. 管理系统

一般情况下在开发中一个对象就是一个class,一个类用一个程序文件

class Good(object):
    def __init__(self, id, name, price, count, unit, type):
        self.id = id
        self.name = name
        self.price = 0
        self.count = 0
        self.set_price(price)
        self.set_count(count)
        self.unit = unit
        self.type = type

    def set_price(self, price):
        if price > 0:
            self.price = price
        else:
            self.price = 0

    def get_price(self):
        return self.price

    def set_count(self, count):
        if count > 0:
            self.count = count
        else:
            self.count = 0

    def get_count(self):
        return self.count

    def __str__(self):
        return f"{self.id},{self.name},{self.price},{self.count},{self.unit},{self.type}"

# 货物编号从000001开始

from GoodsManager.goods import Good


class ManagerSystem(object):
    def __init__(self):
        # 存储所有货物的列表
        self.good_data = []

    # 一般情况下,对一个模块中的程序入口函数
    def run(self):
        # 【1】加载所有的货物
        # 【2】显示功能菜单
        self.show_menu()
        index = input("请输入操作指令:")
        # 【3】根据操作指令选择对应的功能
        while True:
            if index == "1":
                self.add_good()
                pass
            elif index == "2":
                self.addid_good()
                pass
            elif index == "3":
                self.update_good()
                pass
            elif index == "4":
            
  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值