Java中的关键词(不断补充更新)

final

final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
final 修饰的方法不能被重写。

1.修饰变量

凡是对成员变量或者局部变量(在方法中的或者代码块中的变量称为本地变量)声明为final的都叫作final变量。final变量经常和static关键字一起使用,作为常量。

final修饰基本数据类型的变量时,必须赋予初始值且不能被改变,修饰引用变量时,该引用变量不能再指向其他对象
当final修饰基本数据类型变量时不赋予初始值以及引用变量指向其他对象时就会报错

当final修饰基本数据类型变量被改变时,就会报错

2.修饰方法

final也可以声明方法。方法前面加上final关键字,代表这个方法不可以被子类的方法重写。如果你认为一个方法的功能已经足够完整了,子类中不需要改变的话,你可以声明此方法为final。final方法比非final方法要快,因为在编译的时候已经静态绑定了,不需要在运行时再动态绑定。

3.修饰类

使用final来修饰的类叫作final类。final类通常功能是完整的,它们不能被继承。Java中有许多类是final的,譬如String, Interger以及其他包装类。

4.final关键字与static对比

static关键字修饰变量时,会使该变量在类加载时就会被初始化,不会因为对象的创建再次被加载,当变量被static 修饰时就代表该变量只会被初始化一次

static

static标记的变量或方法由整个类(所有实例)共享,可不必创建该类对象而直接使用;
static成员也称类成员或静态成员;
随着类的加载而加载;
Java中无静态类。

  1. 修饰属性 无论创建多少次对象,都会去共享一个静态属性,存在静态域中和类同一级别
  2. 修饰方法 也是存在静态域中,可以使用类名.方法名去访问。 静态方法只能访问静态成员,如果是非静态的,应该通过实例化对象的方式 静态方法不能以任何方式引用this关键字

super()和this()

this:1.当成员变量和局部变量重名,用关键字this来区分
2.this代表当前对象,this就是所存函数所属对象的引用(哪个对象调用了this所在的函数,this就代表谁)
3.this(参数列表),调用本类中重载的构造方法,必须放在第一行。
super:1.使用super调用父类的成员方法和属性
2.可以从子类构造方法中调用父类的构造方法,必须放在第一行。

synchronized

synchronized,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:

  1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

修饰一个代码块

1、一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。

例子:
使用关键字synchronized运行结果
在这里插入图片描述
不使用关键字synchronized运行结果
在这里插入图片描述
当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用关键字synchronized每次调用进行new SyncThread()");
        Thread thread1 = new Thread( new SyncThread(), "SyncThread1");
        Thread thread2 = new Thread( new SyncThread(), "SyncThread2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }

运行结果
在这里插入图片描述
为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用关键字synchronized每次调用进行new SyncThread()");
        SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
        SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
        Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
        Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。

二、当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。

多个线程访问synchronized和非synchronized代码块
多个线程访问synchronized和非synchronized代码块
上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

修饰一个方法

Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。

public synchronized void run() {
       {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

运行结果
在这里插入图片描述
Synchronized作用于整个方法的写法
写法一:

public synchronized void method()
{
   // todo
}

写法二

public void method()
{
   synchronized(this) {
      
   }
}

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:

  1. synchronized关键字不能继承。
    虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
    在子类方法中加上synchronized关键字
lass Parent {
   public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
   public synchronized void method() { }
}

在子类方法中调用父类的同步方法

class Parent {
   public synchronized void method() {   }
}
class Child extends Parent {
   public void method() { super.method();   }
}

在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。

修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

public synchronized static void method() {
   
}

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。
synchronized修饰静态方法:
在这里插入图片描述
syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与使用关键字synchronized运行结果相同

修饰一个类

Synchronized还可作用于一个类,用法如下:
在这里插入图片描述
效果和上面synchronized修饰静态方法是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。

总结:

1、 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。 2、每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 3、实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制
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