1 void 修饰函数返回值和参数
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void;
如果函数没有参数,应该声明其参数为void;
void修饰函数返回值和参数是为了表示无。
注意:形参为void时代表不接受任何参数,没有写参数意味着可以接受任意多的参数 ,没有写返回值默认返回值为int类型并且值为1。
2 不存在void变量
C语言没有定义void究竟是多大内存的别名,没有void的标尺,无法在内存中裁剪出void对应的变量。
小贴士:
ANSI C:标准C语言的规范
扩展C:在ANSI C 的基础上进行了扩充
上面的代码在ASNI C 编译器中无法通过编译,但是对于支持GNU 标准的gcc编译器而言是合法的。
在 gcc 中输出结果为1
3 void 指针的意义
C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值。
void *指针作为左值用于“接收”任意类型的指针。
void *指针作为右值使用时需要进行强制类型转换(不进行强转也不会给出任何警告信息)。
实例分析:通过void* 实现MemSet函数
#include <stdio.h>
void MemSet(void* src, int length, unsigned char n)
{
unsigned char* p = (unsigned char*)src;
int i = 0;
for(i=0; i<length; i++)
{
p[i] = n;
}
}
int main()
{
int a[5];
int i = 0;
MemSet(a, sizeof(a), 0);
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
return 0;
}
小结
void是一种抽象的数据类型。
void类型不能用于定义变量。
void类型用于声明函数无参数。
void类型用于声明函数无返回值。
可以定义void类型的指针。
void类型的指针可以接受任意类型的指针值。
参考:https://blog.csdn.net/qq_20233867/article/details/78408144
1 typedef的意义
typedef用于给一个已经存在的数据类型重命名。
typedef本质上不能产生新的类型。
typedef重命名的类型:
可以在typedef语句之后定义;
不能被unsigned和signed修饰。
用法:
typedef type new_name;
实例分析:typedef案例
#include <stdio.h>
typedef int Int32;
struct _tag_point
{
int x;
int y;
};
typedef struct _tag_point Point;
typedef struct
{
int length;
int array[];
} SoftArray; //在typedef语句之后定义新类型
//编译器并没有要求被重命名的类型必须先定义才行
typedef struct _tag_list_node ListNode;
struct _tag_list_node
{
ListNode* next;
};
int main()
{
Int32 i = -100; // int
//unsigned Int32 ii = 0;
//不能被signed和unsigned修饰,语法规定
Point p; // struct _tag_point
SoftArray* sa = NULL;
ListNode* node = NULL; // struct _tag_list_node*
return 0;
}
typedef用于给类型重命名: 重命名的类型可以在typedef语句之后定义。
参考:https://blog.csdn.net/qq_20233867/article/details/78450894