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随缘更新,GIS一枚

哈?才不是只写代码的学生呢

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原创 Minecraft钻石矿生成定位器③(版本:1.16和1.17的Java版本)

上一篇文章本人留了一个尾巴,因为这个尾巴一解决就可以使用了。这个尾巴就是找到钻石最大可能生成的高度。本人开了四个地图存档,在地图上近z=x方向(数学上是y=x方向)连续取16个离散点取样,结果如下:于是,统计这些高度的出现次数: 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 频数 0 0 0 0

2021-10-29 17:22:17 235

原创 Minecraft钻石矿生成定位器②(版本:1.16和1.17的Java版本)

上一篇文章本人详细说明了在游戏中生成钻石矿的流程,这一篇文章将构建代码。先来看看化简的公式的结果(参考):其中,z值需要大量样本统计频率算出加权平均数,10是假定的。另外,公式的x,y,z的顺序在MC是x,z,y。在编辑的时候如果是宽屏编辑这个图片长度很长,因此代码也很长。所以为了简化代码量和追求稳定性还是用视频的方法。话不多说,上C#的代码: private void CalculateButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

2021-10-19 22:24:06 1882

原创 Minecraft钻石矿生成定位器①(版本:1.16和1.17的Java版本)

某天在我B站的推荐上出现了这个视频:

2021-10-18 22:42:37 2811 1

空空如也

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