Java语言进阶:Selector(选择器)
Selector(选择器)
多路复用的概念
选择器Selector是NIO中的重要技术之一。它与SelectableChannel联合使用实现了非阻塞的多路复用。使用它可以节省CPU资源,提高程序的运行效率。
"多路"是指:服务器端同时监听多个“端口”的情况。每个端口都要监听多个客户端的连接。
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服务器端的非多路复用效果
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如果不使用“多路复用”,服务器端需要开很多线程处理每个端口的请求。如果在高并发环境下,造成系统性能下降。
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服务器端的多路复用效果
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使用了多路复用,只需要一个线程就可以处理多个通道,降低内存占用率,减少CPU切换时间,在高并发、高频段业务环境下有非常重要的优势
小结
- 多路复用的意思就是一个Selector可以监听多个服务器端口。
选择器Selector的获取和注册
Selector选择器的概述和作用
概述: Selector被称为:选择器,也被称为:多路复用器,可以把多个Channel注册到一个Selector选择器上, 那么就可以实现利用一个线程来处理这多个Channel上发生的事件,并且能够根据事件情况决定Channel读写。这样,通过一个线程管理多个Channel,就可以处理大量网络连接了, 减少系统负担, 提高效率。因为线程之间的切换对操作系统来说代价是很高的,并且每个线程也会占用一定的系统资源。所以,对系统来说使用的线程越少越好。
作用: 一个Selector可以监听多个Channel发生的事件, 减少系统负担 , 提高程序执行效率 .
Selector选择器的获取
Selector selector = Selector.open();
注册Channel到Selector
通过调用 channel.register(Selector sel, int ops)方法来实现注册:
channel.configureBlocking(false);// 设置非阻塞
SelectionKey key =channel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
register()方法的第二个参数:是一个int值,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件,而且可以使用SelectionKey的四个常量表示:
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连接就绪–常量:SelectionKey.OP_CONNECT
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接收就绪–常量:SelectionKey.OP_ACCEPT (ServerSocketChannel在注册时只能使用此项)
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读就绪–常量:SelectionKey.OP_READ
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写就绪–常量:SelectionKey.OP_WRITE
注意:对于ServerSocketChannel在注册时,只能使用OP_ACCEPT,否则抛出异常。
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案例演示; 监听一个通道
public class Test1 { public static void main(String[] args) throws Exception{ /* - Selector选择器的概述和作用 概述: Selector被称为:选择器,也被称为:多路复用器,可以把多个Channel注册到一个Selector选择器上, 那么就可以实现利用一个线程来处理这多个Channel上发生的事件,并且能够根据事件情况决定Channel读写。 作用: 一个Selector可以监听多个Channel发生的事件, 减少系统负担 , 提高程序执行效率 . - Selector选择器的获取 通过Selector.open()来获取Selector选择器对象 - 注册Channel到Selector 通过Channel的register(Selector sel, int ops)方法把Channel注册到指定的选择器上 参数1: 表示选择器 参数2: 选择器要监听Channel的什么事件 注意: 1.对于ServerSocketChannel在注册时,只能使用OP_ACCEPT,否则抛出异常。 2.ServerSocketChannel要设置成非阻塞 */ // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777)); // 设置非阻塞 ssc1.configureBlocking(false); // 获取Selector选择器对象 Selector selector = Selector.open(); // 把服务器通道的accept()交给选择器来处理 // 注册Channel到Selector选择器上 ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } }
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示例:服务器创建3个通道,同时监听3个端口,并将3个通道注册到一个选择器中
public class Test2 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
/*
把多个Channel注册到一个选择器上
*/
// 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
// 绑定端口号
ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));
// 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open();
// 绑定端口号
ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888));
// 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open();
// 绑定端口号
ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999));
// 设置非阻塞
ssc1.configureBlocking(false);
ssc2.configureBlocking(false);
ssc3.configureBlocking(false);
// 获取Selector选择器对象
Selector selector = Selector.open();
// 把服务器通道的accept()交给选择器来处理
// 注册Channel到Selector选择器上
ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
ssc2.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
ssc3.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
}
接下来,就可以通过选择器selector操作三个通道了。
Selector的常用方法
Selector的select()方法:
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作用: 服务器等待客户端连接的方法
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阻塞问题:
- 在连接到第一个客户端之前,会一直阻塞
- 当连接到客户端后,如果客户端没有被处理,该方法会计入不阻塞状态
- 当连接到客户端后,如果客户端有被处理,该方法又会进入阻塞状态
public class Server1 { public static void main(String[] args) throws Exception { /* - Selector的select()方法 作用:服务器等待客户端连接的方法 阻塞: 1.在没有客户端连接之前该方法会一直阻塞 2.当连接到客户端后没有被处理,该方法就会进入不阻塞状态 3.当连接到客户端后有被处理,该方法就会进入阻塞状态 */ // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777)); // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888)); // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999)); // 设置非阻塞 ssc1.configureBlocking(false); ssc2.configureBlocking(false); ssc3.configureBlocking(false); // 获取Selector选择器对象 Selector selector = Selector.open(); // 把服务器通道的accept()交给选择器来处理 // 注册Channel到Selector选择器上 ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 死循环一直接受客户端的连接请求 while (true) { System.out.println(1); // 服务器等待客户端的连接 selector.select();// 阻塞 System.out.println(2); // 处理客户端请求的代码--->暂时看不懂,先放着 Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();// 存储所有被连接的服务器Channel对象 for (SelectionKey key : keySet) { ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel(); SocketChannel sc = ssc.accept(); System.out.println("...开始处理,接受数据,代码省略..."); //... } } } }
Selector的selectedKeys()方法
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获取已连接的所有通道集合
public class Server2 { public static void main(String[] args) throws Exception { /* - Selector的selectedKeys()方法 作用: 获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合 该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装 如何获取被连接的服务器Channel对象: 遍历所有被连接的服务器Channel对象的Set集合 获取该集合中的SelectionKey对象 根据SelectionKey对象调用channel方法,获得服务器Channel对象 - Selector的keys()方法 */ // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777)); // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888)); // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999)); // 设置非阻塞 ssc1.configureBlocking(false); ssc2.configureBlocking(false); ssc3.configureBlocking(false); // 获取Selector选择器对象 Selector selector = Selector.open(); // 把服务器通道的accept()交给选择器来处理 // 注册Channel到Selector选择器上 ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合 // 该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装 Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys(); System.out.println("被连接的服务器对象有多少个:"+keySet.size());// 0 // 死循环一直接受客户端的连接请求 while (true) { System.out.println(1); // 服务器等待客户端的连接 selector.select();// 阻塞 System.out.println(2); System.out.println("被连接的服务器对象个数:"+keySet.size());// 有多少个客户端连接服务器成功,就打印几 // 处理客户端请求的代码--->暂时看不懂,先放着 // 获取所有被连接的服务器Channel对象的集合 /*Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys(); // 遍历所有被连接的服务器Channel对象,拿到每一个SelectionKey for (SelectionKey key : keySet) { // 根据SelectionKey获取服务器Channel对象 ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel(); // 获得客户端Channel对象 SocketChannel sc = ssc.accept(); // 处理 System.out.println("...开始处理,接受数据,代码省略..."); //... }*/ } } }
Selector的keys()方法
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获取已注册的所有通道集合
public class Server3 { public static void main(String[] args) throws Exception { /* - Selector的keys()方法 获取所有被注册的服务器Channel对象的Set集合 该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装 */ // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777)); // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888)); // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象 ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open(); // 绑定端口号 ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999)); // 设置非阻塞 ssc1.configureBlocking(false); ssc2.configureBlocking(false); ssc3.configureBlocking(false); // 获取Selector选择器对象 Selector selector = Selector.open(); // 把服务器通道的accept()交给选择器来处理 // 注册Channel到Selector选择器上 ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合 // 该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装 Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys(); System.out.println("被连接的服务器对象有多少个:"+keySet.size());// 0 // 获取所有被注册的服务器Channel对象的Set集合 // 该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装 Set<SelectionKey> keys = selector.keys(); System.out.println("被注册的服务器对象有多少个:"+keys.size()); // 3 // 死循环一直接受客户端的连接请求 while (true) { System.out.println(1); // 服务器等待客户端的连接 selector.select();// 阻塞 System.out.println(2); System.out.println("被连接的服务器对象个数:"+keySet.size());// 有多少个客户端连接服务器成功,就打印几 System.out.println("被注册的服务器对象个数:"+keys.size());// 选择器上注册了多少个服务器Channel,就打印几 } } }
实操–Selector多路复用
需求
- 使用Selector进行多路复用,监听3个服务器端口
分析
- 创建3个服务器通道,设置成非阻塞
- 获取Selector选择器
- 把Selector注册到三个服务器通道上
- 循环去等待客户端连接
- 遍历所有被连接的服务器通道集合
- 处理客户端请求
实现
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案例:
public class Server1 { public static void main(String[] args) throws Exception { /* 需求: 使用Selector进行多路复用,监听3个服务器端口 分析: 1.创建3个服务器Channel对象,并绑定端口号 2.把3个服务器Channel对象设置成非阻塞 3.获得Selector选择器 4.把3个个服务器Channel对象对象注册到同一个Selector选择器上,指定监听事件 5.死循环去等待客户端的连接 6.获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合 7.循环遍历所有被连接的服务器Channel对象 8.处理客户端的请求 */ // 1.创建3个服务器Channel对象,并绑定端口号 ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open(); ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777)); ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open(); ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888)); ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open(); ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999)); // 2.把3个服务器Channel对象设置成非阻塞 ssc1.configureBlocking(false); ssc2.configureBlocking(false); ssc3.configureBlocking(false); // 3.获得Selector选择器 Selector selector = Selector.open(); // 4.把3个个服务器Channel对象对象注册到同一个Selector选择器上,指定监听事件 ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 5.死循环去等待客户端的连接 while (true) { // 服务器等待客户端连接 System.out.println(1); selector.select(); // 6.获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合 Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys(); // 2 // 7.循环遍历所有被连接的服务器Channel对象,获取每一个被连接的服务器Channel对象 for (SelectionKey key : keySet) {// 遍历出7777端口 8888端口 // 8.由于SelectionKey是对Channel的封装,所以我们得根据key获取被连接的服务器Channel对象 ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel(); // 9.处理客户端的请求 // 9.1 获取连接的客户端对象 SocketChannel sc = ssc.accept(); // 9.2 创建ByteBuffer缓冲数组 ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(1024); // 9.3 读取数据 int len = sc.read(b);// 把读取到的字节数据存储到b缓冲数组中,返回读取到的字节个数 // 9.4 打印输出 System.out.println(new String(b.array(), 0, len)); // 10. 释放资源 sc.close(); } } /* - 问题: Selector把所有被连接的服务器对象放在了一个Set集合中,但是使用完后并没有删除, 导致在遍历集合时,遍历到已经没用的对象,出现了异常 - 解决办法: 使用完了,应该从集合中删除,由于遍历的同时不能删除,所以使用迭代器进行遍历 */ } }
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问题: Selector把所有被连接的服务器对象放在了一个Set集合中,但是使用完后并没有删除,导致在遍历集合时,遍历到已经没用的对象,出现了异常
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解决办法: 使用完了,应该从集合中删除,由于遍历的同时不能删除,所以使用迭代器进行遍历
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代码如下:
public class Server2 { public static void main(String[] args) throws Exception { /* 需求: 使用Selector进行多路复用,监听3个服务器端口 分析: 1.创建3个服务器Channel对象,并绑定端口号 2.把3个服务器Channel对象设置成非阻塞 3.获得Selector选择器 4.把3个个服务器Channel对象对象注册到同一个Selector选择器上,指定监听事件 5.死循环去等待客户端的连接 6.获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合 7.循环遍历所有被连接的服务器Channel对象 8.处理客户端的请求 - 问题: Selector把所有被连接的服务器对象放在了一个Set集合中,但是使用完后并没有删除, 导致在遍历集合时,遍历到已经没用的对象,出现了异常 - 解决办法: 使用完了,应该从集合中删除,由于遍历的同时不能删除,所以使用迭代器进行遍历 */ // 1.创建3个服务器Channel对象,并绑定端口号 ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open(); ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777)); ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open(); ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888)); ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open(); ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999)); // 2.把3个服务器Channel对象设置成非阻塞 ssc1.configureBlocking(false); ssc2.configureBlocking(false); ssc3.configureBlocking(false); // 3.获得Selector选择器 Selector selector = Selector.open(); // 4.把3个个服务器Channel对象对象注册到同一个Selector选择器上,指定监听事件 ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 5.死循环去等待客户端的连接 while (true) { // 服务器等待客户端连接 System.out.println(1); selector.select(); // 6.获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合 Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys(); // 7.循环遍历所有被连接的服务器Channel对象,获取每一个被连接的服务器Channel对象 Iterator<SelectionKey> it = keySet.iterator(); // 迭代器的快捷键: itit while (it.hasNext()){ // 遍历出来的SelectionKey SelectionKey key = it.next(); // 8.由于SelectionKey是对Channel的封装,所以我们得根据key获取被连接的服务器Channel对象 ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel(); // 9.处理客户端的请求 // 9.1 获取连接的客户端对象 SocketChannel sc = ssc.accept(); // 9.2 创建ByteBuffer缓冲数组 ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(1024); // 9.3 读取数据 int len = sc.read(b);// 把读取到的字节数据存储到b缓冲数组中,返回读取到的字节个数 // 9.4 打印输出 System.out.println(new String(b.array(), 0, len)); // 10. 释放资源 sc.close(); // 用完了就得删除 it.remove(); } } } }