Java语言进阶:Selector(选择器)

Java语言进阶:Selector(选择器)


Selector(选择器)

多路复用的概念

选择器Selector是NIO中的重要技术之一。它与SelectableChannel联合使用实现了非阻塞的多路复用。使用它可以节省CPU资源,提高程序的运行效率。

"多路"是指:服务器端同时监听多个“端口”的情况。每个端口都要监听多个客户端的连接。

  • 服务器端的非多路复用效果

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LdX0nfgv-1653801397411)(img/11.png)]

    如果不使用“多路复用”,服务器端需要开很多线程处理每个端口的请求。如果在高并发环境下,造成系统性能下降。

  • 服务器端的多路复用效果

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7m7D8Hqy-1653801397412)(img/12.png)]

    使用了多路复用,只需要一个线程就可以处理多个通道,降低内存占用率,减少CPU切换时间,在高并发、高频段业务环境下有非常重要的优势

小结

  • 多路复用的意思就是一个Selector可以监听多个服务器端口。

选择器Selector的获取和注册

Selector选择器的概述和作用

概述: Selector被称为:选择器,也被称为:多路复用器,可以把多个Channel注册到一个Selector选择器上, 那么就可以实现利用一个线程来处理这多个Channel上发生的事件,并且能够根据事件情况决定Channel读写。这样,通过一个线程管理多个Channel,就可以处理大量网络连接了, 减少系统负担, 提高效率。因为线程之间的切换对操作系统来说代价是很高的,并且每个线程也会占用一定的系统资源。所以,对系统来说使用的线程越少越好。

作用: 一个Selector可以监听多个Channel发生的事件, 减少系统负担 , 提高程序执行效率 .

Selector选择器的获取
Selector selector = Selector.open();
注册Channel到Selector

通过调用 channel.register(Selector sel, int ops)方法来实现注册:

channel.configureBlocking(false);// 设置非阻塞
SelectionKey key =channel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);

register()方法的第二个参数:是一个int值,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件,而且可以使用SelectionKey的四个常量表示:

  1. 连接就绪–常量:SelectionKey.OP_CONNECT

  2. 接收就绪–常量:SelectionKey.OP_ACCEPT (ServerSocketChannel在注册时只能使用此项)

  3. 读就绪–常量:SelectionKey.OP_READ

  4. 写就绪–常量:SelectionKey.OP_WRITE

    注意:对于ServerSocketChannel在注册时,只能使用OP_ACCEPT,否则抛出异常。

  • 案例演示; 监听一个通道

    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            /*
                - Selector选择器的概述和作用
                    概述: Selector被称为:选择器,也被称为:多路复用器,可以把多个Channel注册到一个Selector选择器上,
                          那么就可以实现利用一个线程来处理这多个Channel上发生的事件,并且能够根据事件情况决定Channel读写。
                    作用: 一个Selector可以监听多个Channel发生的事件, 减少系统负担 , 提高程序执行效率 .
    
                - Selector选择器的获取
                      通过Selector.open()来获取Selector选择器对象
                - 注册Channel到Selector
                    通过Channel的register(Selector sel, int ops)方法把Channel注册到指定的选择器上
                    参数1: 表示选择器
                    参数2: 选择器要监听Channel的什么事件
                   注意:
                     1.对于ServerSocketChannel在注册时,只能使用OP_ACCEPT,否则抛出异常。
                     2.ServerSocketChannel要设置成非阻塞
             */
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));
    
            // 设置非阻塞
            ssc1.configureBlocking(false);
    
            // 获取Selector选择器对象
            Selector selector = Selector.open();
    
            // 把服务器通道的accept()交给选择器来处理
            // 注册Channel到Selector选择器上
            ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        }
    }
    
  • 示例:服务器创建3个通道,同时监听3个端口,并将3个通道注册到一个选择器中

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        /*
            把多个Channel注册到一个选择器上
         */
        // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
        ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
        // 绑定端口号
        ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));

        // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
        ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open();
        // 绑定端口号
        ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888));


        // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
        ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open();
        // 绑定端口号
        ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999));


        // 设置非阻塞
        ssc1.configureBlocking(false);
        ssc2.configureBlocking(false);
        ssc3.configureBlocking(false);

        // 获取Selector选择器对象
        Selector selector = Selector.open();

        // 把服务器通道的accept()交给选择器来处理
        // 注册Channel到Selector选择器上
        ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        ssc2.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
        ssc3.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
    }
}

接下来,就可以通过选择器selector操作三个通道了。


Selector的常用方法

Selector的select()方法:
  • 作用: 服务器等待客户端连接的方法

  • 阻塞问题:

    • 在连接到第一个客户端之前,会一直阻塞
    • 当连接到客户端后,如果客户端没有被处理,该方法会计入不阻塞状态
    • 当连接到客户端后,如果客户端有被处理,该方法又会进入阻塞状态
    public class Server1 {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            /*
                - Selector的select()方法
                    作用:服务器等待客户端连接的方法
                    阻塞:
                        1.在没有客户端连接之前该方法会一直阻塞
                        2.当连接到客户端后没有被处理,该方法就会进入不阻塞状态
                        3.当连接到客户端后有被处理,该方法就会进入阻塞状态
             */
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));
    
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888));
    
    
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999));
    
    
            // 设置非阻塞
            ssc1.configureBlocking(false);
            ssc2.configureBlocking(false);
            ssc3.configureBlocking(false);
    
            // 获取Selector选择器对象
            Selector selector = Selector.open();
    
            // 把服务器通道的accept()交给选择器来处理
            // 注册Channel到Selector选择器上
            ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            // 死循环一直接受客户端的连接请求
            while (true) {
                System.out.println(1);
                // 服务器等待客户端的连接
                selector.select();// 阻塞
                System.out.println(2);
    
                // 处理客户端请求的代码--->暂时看不懂,先放着
                Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();// 存储所有被连接的服务器Channel对象
                for (SelectionKey key : keySet) {
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel();
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    System.out.println("...开始处理,接受数据,代码省略...");
                    //...
                }
            }
    
        }
    }
    
    
Selector的selectedKeys()方法
  • 获取已连接的所有通道集合

    public class Server2 {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            /*
                - Selector的selectedKeys()方法
                    作用:  获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合
                           该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装
                    如何获取被连接的服务器Channel对象:
                        遍历所有被连接的服务器Channel对象的Set集合
                        获取该集合中的SelectionKey对象
                        根据SelectionKey对象调用channel方法,获得服务器Channel对象
                - Selector的keys()方法
             */
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));
    
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888));
    
    
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999));
    
    
            // 设置非阻塞
            ssc1.configureBlocking(false);
            ssc2.configureBlocking(false);
            ssc3.configureBlocking(false);
    
            // 获取Selector选择器对象
            Selector selector = Selector.open();
    
            // 把服务器通道的accept()交给选择器来处理
            // 注册Channel到Selector选择器上
            ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            // 获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合
            // 该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装
            Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
            System.out.println("被连接的服务器对象有多少个:"+keySet.size());// 0
    
            // 死循环一直接受客户端的连接请求
            while (true) {
                System.out.println(1);
                // 服务器等待客户端的连接
                selector.select();// 阻塞
                System.out.println(2);
                System.out.println("被连接的服务器对象个数:"+keySet.size());// 有多少个客户端连接服务器成功,就打印几
    
                // 处理客户端请求的代码--->暂时看不懂,先放着
                // 获取所有被连接的服务器Channel对象的集合
                /*Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
                // 遍历所有被连接的服务器Channel对象,拿到每一个SelectionKey
                for (SelectionKey key : keySet) {
                    // 根据SelectionKey获取服务器Channel对象
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel();
                    // 获得客户端Channel对象
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    // 处理
                    System.out.println("...开始处理,接受数据,代码省略...");
                    //...
                }*/
            }
    
        }
    }
    
    
Selector的keys()方法
  • 获取已注册的所有通道集合

    public class Server3 {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            /*
                - Selector的keys()方法
                    获取所有被注册的服务器Channel对象的Set集合
                    该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装
             */
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));
    
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888));
    
    
            // 获取ServerSocketChannel服务器通道对象
            ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open();
            // 绑定端口号
            ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999));
    
    
            // 设置非阻塞
            ssc1.configureBlocking(false);
            ssc2.configureBlocking(false);
            ssc3.configureBlocking(false);
    
            // 获取Selector选择器对象
            Selector selector = Selector.open();
    
            // 把服务器通道的accept()交给选择器来处理
            // 注册Channel到Selector选择器上
            ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            // 获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合
            // 该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装
            Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
            System.out.println("被连接的服务器对象有多少个:"+keySet.size());// 0
    
            // 获取所有被注册的服务器Channel对象的Set集合
            // 该Set集合中的元素类型是SelectionKey,该SelectionKey类其实就是对Channel的一个封装
            Set<SelectionKey> keys = selector.keys();
            System.out.println("被注册的服务器对象有多少个:"+keys.size()); // 3
    
    
            // 死循环一直接受客户端的连接请求
            while (true) {
                System.out.println(1);
                // 服务器等待客户端的连接
                selector.select();// 阻塞
                System.out.println(2);
                System.out.println("被连接的服务器对象个数:"+keySet.size());// 有多少个客户端连接服务器成功,就打印几
                System.out.println("被注册的服务器对象个数:"+keys.size());// 选择器上注册了多少个服务器Channel,就打印几
            }
    
        }
    }
    

实操–Selector多路复用

需求

  • 使用Selector进行多路复用,监听3个服务器端口

分析

  • 创建3个服务器通道,设置成非阻塞
  • 获取Selector选择器
  • 把Selector注册到三个服务器通道上
  • 循环去等待客户端连接
  • 遍历所有被连接的服务器通道集合
  • 处理客户端请求

实现

  • 案例:

    public class Server1 {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            /*
                需求: 使用Selector进行多路复用,监听3个服务器端口
                分析:
                    1.创建3个服务器Channel对象,并绑定端口号
                    2.把3个服务器Channel对象设置成非阻塞
                    3.获得Selector选择器
                    4.把3个个服务器Channel对象对象注册到同一个Selector选择器上,指定监听事件
                    5.死循环去等待客户端的连接
                    6.获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合
                    7.循环遍历所有被连接的服务器Channel对象
                    8.处理客户端的请求
             */
            // 1.创建3个服务器Channel对象,并绑定端口号
            ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
            ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));
    
            ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open();
            ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888));
    
            ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open();
            ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999));
    
            // 2.把3个服务器Channel对象设置成非阻塞
            ssc1.configureBlocking(false);
            ssc2.configureBlocking(false);
            ssc3.configureBlocking(false);
    
            // 3.获得Selector选择器
            Selector selector = Selector.open();
    
            // 4.把3个个服务器Channel对象对象注册到同一个Selector选择器上,指定监听事件
            ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            // 5.死循环去等待客户端的连接
            while (true) {
                // 服务器等待客户端连接
                System.out.println(1);
                selector.select();
    
                // 6.获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合
                Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys(); // 2
    
                // 7.循环遍历所有被连接的服务器Channel对象,获取每一个被连接的服务器Channel对象
                for (SelectionKey key : keySet) {// 遍历出7777端口  8888端口
                    // 8.由于SelectionKey是对Channel的封装,所以我们得根据key获取被连接的服务器Channel对象
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel();
                    // 9.处理客户端的请求
                    // 9.1 获取连接的客户端对象
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    // 9.2 创建ByteBuffer缓冲数组
                    ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(1024);
                    // 9.3 读取数据
                    int len = sc.read(b);// 把读取到的字节数据存储到b缓冲数组中,返回读取到的字节个数
                    // 9.4 打印输出
                    System.out.println(new String(b.array(), 0, len));
                    // 10. 释放资源
                    sc.close();
                }
            }
            /*
                    - 问题: Selector把所有被连接的服务器对象放在了一个Set集合中,但是使用完后并没有删除,
                            导致在遍历集合时,遍历到已经没用的对象,出现了异常
                    - 解决办法: 使用完了,应该从集合中删除,由于遍历的同时不能删除,所以使用迭代器进行遍历
    
             */
        }
    }
    
    
  • 问题: Selector把所有被连接的服务器对象放在了一个Set集合中,但是使用完后并没有删除,导致在遍历集合时,遍历到已经没用的对象,出现了异常

  • 解决办法: 使用完了,应该从集合中删除,由于遍历的同时不能删除,所以使用迭代器进行遍历

  • 代码如下:

    public class Server2 {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            /*
                需求: 使用Selector进行多路复用,监听3个服务器端口
                分析:
                    1.创建3个服务器Channel对象,并绑定端口号
                    2.把3个服务器Channel对象设置成非阻塞
                    3.获得Selector选择器
                    4.把3个个服务器Channel对象对象注册到同一个Selector选择器上,指定监听事件
                    5.死循环去等待客户端的连接
                    6.获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合
                    7.循环遍历所有被连接的服务器Channel对象
                    8.处理客户端的请求
    
                   - 问题: Selector把所有被连接的服务器对象放在了一个Set集合中,但是使用完后并没有删除,
                            导致在遍历集合时,遍历到已经没用的对象,出现了异常
                    - 解决办法: 使用完了,应该从集合中删除,由于遍历的同时不能删除,所以使用迭代器进行遍历
             */
            // 1.创建3个服务器Channel对象,并绑定端口号
            ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
            ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));
    
            ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open();
            ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888));
    
            ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open();
            ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999));
    
            // 2.把3个服务器Channel对象设置成非阻塞
            ssc1.configureBlocking(false);
            ssc2.configureBlocking(false);
            ssc3.configureBlocking(false);
    
            // 3.获得Selector选择器
            Selector selector = Selector.open();
    
            // 4.把3个个服务器Channel对象对象注册到同一个Selector选择器上,指定监听事件
            ssc1.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc2.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ssc3.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            // 5.死循环去等待客户端的连接
            while (true) {
                // 服务器等待客户端连接
                System.out.println(1);
                selector.select();
    
                // 6.获取所有被连接的服务器Channel对象的Set集合
                Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
    
                // 7.循环遍历所有被连接的服务器Channel对象,获取每一个被连接的服务器Channel对象
                Iterator<SelectionKey> it = keySet.iterator();
                // 迭代器的快捷键: itit
                while (it.hasNext()){
    
                    // 遍历出来的SelectionKey
                    SelectionKey key = it.next();
    
                    // 8.由于SelectionKey是对Channel的封装,所以我们得根据key获取被连接的服务器Channel对象
                    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel();
                    // 9.处理客户端的请求
                    // 9.1 获取连接的客户端对象
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    // 9.2 创建ByteBuffer缓冲数组
                    ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(1024);
                    // 9.3 读取数据
                    int len = sc.read(b);// 把读取到的字节数据存储到b缓冲数组中,返回读取到的字节个数
                    // 9.4 打印输出
                    System.out.println(new String(b.array(), 0, len));
                    // 10. 释放资源
                    sc.close();
    
                    // 用完了就得删除
                    it.remove();
                }
            }
        }
    }
    
    

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