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原创 ES6-class的基本语法及继承
通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。 上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point类的构造方法。 Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上fun
2020-06-04 20:53:18 189
原创 ES6— promise
名称: 译为“承诺”,这也就表达了将来会执行的操作,代表异步操作; 状态: 一共有三种状态,分别为pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。 特点: (1)只有异步操作可以决定当前处于的状态,并且任何其他操作无法改变这个状态; (2)一旦状态改变,就不会在变。状态改变的过程只可能是:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。如果状态发生上述变化后,此时状态就不会在改变了,这时就称为resolved(已定型) 所谓Promise,简
2020-06-03 21:28:48 112
空空如也
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