1.进程:正在运行中的程序--动态的--加入了时间概念--有生命周期和状态
程序:静态的数据与指令的集合,静态的
2.进程的特点:
独立性:进程有自己独立的空间,可以独立运行,多个进程互不影响
动态性:进程加入了时间的概念有生命周期和不同的状态
并发性:单个CPU可以处理多个进程,进程一起运行互不影响
3.并发:多个进程抢占CPU
并行:多个进程都有自己的CPU进行处理,没有发生抢占的现象
4.线程:线程是操作系统可以进行运算调度的最小单位
一个进程可以开启多个线程,如果一个进程只有一个线程,则称为单线程程序
多线程拓展了多进程,也就是一个进程可以干多件事
5多线程
随机性:同一时刻,只有一个程序在执行
宏观层面上,多个进程/看起来同时运行的
微观层面上,一个cpu同一时刻只能处理一件事
至于哪个时刻执行哪个线程,取决于os底层的算法,os选中它,给它分配时间片,没有时间片的线程是挂起状态
创建状态:线程的创建比较复杂,需要先申请PCB,然后为该线程运行分配必须的资源,并将该线程转为就绪状态插入到就绪队列中,
终止状态:等等os
6我们new线程对象时对应着的是线程的新建状态
继承Thread类
优点: 编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程
缺点: 自定义的线程类已继承了Thread类,所以后续无法再继承其他的类
实现Runnable接口
优点: 自定义的线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,后续还可以继承其他类,在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码、还有数据分开(解耦),形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想
缺点: 编程稍微复杂,如想访问当前线程,则需使用Thread.currentThread()方法
要两个或者两个以上的线程(单线程无需考虑);多个线程必须使用同一个锁🔒
package cn.tedu.thread;
import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;
public class jinwan {
public static void main(String[] args) {
Dd dd = new Dd();
Thread thread1 = new Thread(dd,"小红");
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(dd,"小蓝");
thread2.start();
}
}
class Dd implements Runnable{
static int ticket=1000;
Object o=new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (o) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(ticket-- + "=" + Thread.currentThread().getName());
if (ticket <= 0) break;
}
}
}
}
}