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go的第一行
//任何一个文件都隶属于一个包
package main
//使用某个包下的函数,要导入改函数和方法的包
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("hello world")
fmt.Print(12343)
fmt.Printf("love")
}
1.第一行代码package main定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如: package main。packagemain表示一个可独立执行的程序,每个Go应用程序都包含一个名为main的包。
- import "fmt"告诉Go编译器这个程序需要使用fmt包(的函数,或其他元素),fmt包实现了格式化IO(输入/输出)的函数。
- func main()是程序开始执行的函数。main函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有init()函数则会先执行该函数)。
- /…/是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以1开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以/开头,并以*/结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。
- fmt.PrintIn(…)可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符\n。
使用 fmt.Print(“hello, worldin”")可以得到相同的结果。
Print和Printn这两个函数也支持使用变量,如: fmt.PrintIn(arr)。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量arr 输出到控制台。 - 当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的protected ) 。
Go语言基础语法
1: Go标记
Go程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。如以下GO语句由6个标记组成:
- fmt
- .
- Print1n
- (
- "He11o,wor1d ! "
- )
2、:行分隔符
在Go程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像C家族中的其它语言一样以分号;结尾,因为这些工作都将由Go编译器自动完成。
如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用;人为区分,但在实际开发中我们并不鼓励这种做法。以下为两个句:
fmt.Print1n("He11o,wor1d! "")
fmt.Print1n("晓彬:xiaobin.com")
3、注释
注释不会被编译,每一个包应该有相关注释。
单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以//开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以/开头,并以/结尾。如:
//单行注释
/*
多行注释
*/
4:标识符
标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或是多个字母(A-Z和a~z)数字(0-9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。
以下是有效的标识符:
mahesh kumar abc move_name a_123 myname50 _temp j a23b9 retva1
以下是无效的标识符:
1ab(以数字开头)
case (Go语言的关键字)
a+b(运算符是不允许的)
5:字符串连接
Go语言的字符串可以通过+实现:
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Print1n(""Google" + "kgc")
}
6:关键字
下面列举了Go代码中会使用到的25个关键字或保留字:
break | default | func | interface | select |
---|---|---|---|---|
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | allthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
除了以上介绍的这些关键字,Go语言还有36个预定义标识符:
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
printIn | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
程序一般由关键字、常量、变量、运算符、类型和函数组成。
程序中可能会使用到这些分隔符:括号(),中括号和大括号书。
程序中可能会使用到这些标点符号: . ; :和…。
7: Go语言的空格
Go语言中变量的声明必须使用空格隔开,如:
var age int;
语句中适当使用空格能让程序更易阅读。
无空格:
fruit=apples+oranges ;
在变量与运算符间加入空格,程序看起来更加美观,如:
fruit = apples + oranges ;
8:格式化字符串
Go语言中使用fmt.Sprintf格式化字符串并赋值给新串:
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
*//%d表示整型数字,%s表示字符串*
var stockcode=123
var enddate="2022-3-10"
var ur1="code=%d endDate=%s"
var target_ur1=fmt.sprintf(ur1 ,stockcode , enddate)
fmt.Print1n(target_ur1
}
输出结果为:
code=123 endDate=2022-3-10
Go语言数据类型
在Go编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。
数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
Go语言按类别有以下几种数据类型:
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | 布尔型:布尔型的值只可以是常量true或者false。一个简单的例子: var b bool = true。 |
2 | 数字类型整型 :int和浮点型float32、float64,Go语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。 |
3 | 字符串类型:字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识 Unicode文本。 |
4 | 派生类型:包括: (a)指针类型(Pointer) (b)数组类型 ©结构化类型(struct) (d) Channel类型 (e)函数类型 (f)切片类型 (g)接口类型(interface) (h) Map类型。 |
数字类型
Go也有基于架构的类型,例如: int、uint和uintptr(指针)。
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | uint8无符号8位整型(0到255) |
2 | uint16无符号16位整型(0到65535) |
3 | uint32无符号32位整型(0到4294967295) |
4 | uint64无符号64位整型(0到18446744073709551615) |
5 | int8有符号8位整型(-128到127) |
6 | int16有符号16位整型(-32768到32767) |
7 | int32有符号32位整型(-2147483648到2147483647) |
8 | int64有符号64位整型(-9223372036854775808到 9223372036854775807) |
浮点型
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | float32 IEEE-754 32位6浮点型数 |
2 | float64 IEEE-754 64位浮点型数 |
3 | complex64 32位实数和虚数 |
4 | complex128 64位实数和虚数 |
其他数字类型
以下列出了其他更多的数字类型:
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | byte类似uint8 |
2 | rune类似int32 |
3 | uint 32或64位 |
4 | int与uint一样大小 |
5 | uintptr无符号整型,用于存放一个指针 |
Go语言变量
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。
变量可以通过变量名访问。
Go语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
声明变量的一般形式是使用var关键字:
var identifier type
可以一次声明多个变量:
var identifier1, identifier2 type
package main
import "fmt"
func main(){
var a string = "XBIN"
fmt.Print1n (a)
var b, c int = 1,2
fmt.Print1n(b,c)
}
以上实例输出结果为:
XBIN
1 2
变量声明
第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。
var v_name v_type
v_name = value
零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值。
package main
import "fmt"
func main (){
//声明一个变量并初始化
var a = "xiao"
fmt.Println(a)
//没有初始化就为零值
var b int
fmt.Println(b)
// boo1零值为 false
var c boo1
fmt.Print1n(c}
}
以上实例执行结果为:
xiao
0
false
1.数值类型(包括complex64/128)为0
2.布尔类型为false
3.字符串为""(空字符串)
4.以下几种类型为nil:
var a int
var a []int
var a map[string] int
var a chan int
var a func(string) int
var a error // error是接口
package main
import "fmt"
func main() {
var i int
var f f1oat64
var b boo1
var s string
fmt.Printf("%v %v %v %q\n",i,f,b,s)
}
输出结果
0 0 false ""
第二种,根据值自行判定变量类型。
var v_namel = value
package main
import "fmt"
func main() {
var d = true
fmt.println(d)
}
输出结果是:
true
第三种,如果变量已经使用var声明过了,再使用 := 声明变量,就产生编译错误,格式;
v_name := value
例如:
var intval int
intvar :=1//这时候会产生编译错误,因为 intva1已经声明,不需要重新声明
直接使用下面的语句即可:
intva1 := 1//此时不会产生编译错误,因为有声明新的变量,因为:=是一个声明语句
Intval :=1相等于:
var intva1 int
intva1 =1
可以将var f string = “xiao” 简写为f :=“xiao”:
package main
import "fmt"
func main() {
f := "xiao" // var f string = "xiao"
fmt.Print1n(f)
}
输出结果是:
xiao
多变量声明
//类型相同多个变量,非全局变量
var vname1,vname2,vname3 type
vname1,vname2,vname3 =v1,v2,v3
var vname1,vname2,vname3 = v1,v2,v3//和 python很像,不需要显示声明类型,自动推断
vname1,
vname2,vname3 := v1,v2,v3//出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误
//这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var (
vname1 v_type1
vname2 v_type2
)
例子
package main
import "fmt"
var x, y int
var (
// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
a int
b boo1
)
var c, d int = 1,2
var e,f = 123,"he11o"
//这种不带声明格式的只能在函数体中出现
//g,h := 123,"he11o"
func main() {
g,h := 123,"he11o"
fmt.print1n(x,y, a, b, c, d,e, f,g,h)}
}
以上实例执行结果为:
0 0 0 false 1 2 123 he11o 123 he11o
值类型和引用类型(存储方式定义分类)
所有像int、float、bool、 string以及数组和struct这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值:
当使用等号=将一个变量的值赋值给另一个变量时,如:j= i,实际上是在内存中将i的值进行了拷贝:
可以通过&来获取变量的内存地址,例如:Oxf840000040(每次的地址都可能不一样)。
值类型变量的值存储在堆中。
内存地址会根据机器的不同而有所不同,甚至相同的程序在不同的机器上执行后也会有不同的内存地址。因为每台机器可能有不同的存储器布局,并且位置分配也可能不同。
堆和栈的概念
压栈
在写完函数体中的代码时候,首先存在内存当中,首先main函数到栈当中,其次是全局变量都会放到栈当中,此时的顺序是先进后出,定义不同的值所在内存地址是不一致的
堆栈本身其实就是栈。堆是先进先出,类似于管道
函数体内的局部变量是存在于堆当中,堆当中的值指向栈当中的main函数,当堆的值达到阈值上限的时候会有gc垃圾回收机制进行回收
package main
import "fmt"
//变量在内存中存储的方式
var num = 10
var sum = 20
func main() {
fmt.Println("num的值为:", num)
fmt.Println("sum的值为:", sum)
fmt.Println("num的内存地址为:", &num)
fmt.Println("sum的内存地址为:", &sum)
}
输出结果
num的值为: 10
sum的值为: 20
num的内存地址为: 0x106a258
sum的内存地址为: 0x106a260
使用结构体时调用,假如c2 = c1 那么赋值的不是值而是一个地址
package main
import "fmt"
type Car struct {
num int
}
func main() {
//创建对象c1
c1 := new(Car)
c1.num = 10
//创建c2对象
c2 := new(Car)
c2.num = 20
c2 = c1
fmt.Println("c1的值为:", c1.num)
fmt.Println("c2的值为:", c2.num)
fmt.Println("c1的地址为:", &c1.num)
fmt.Println("c2的地址为:", &c2.num)
}
输出结果为
c1的值为: 10
c2的值为: 10
c1的地址为: 0xc000014098
c2的地址为: 0xc000014098
练习
写一个程序,交换两个整数的值。比如a=3;b=4;交换之后a=4;b=3
package main
import "fmt"
var a = 3
var b = 4
func main() {
fmt.Println("没调用之前的值:", a, b)
fmt.Println("调用之后的值:")
//第二种方法
a, b = b, a
//第一种方法
// var tmp = b
// b = a
// a = tmp
fmt.Println("ab值为:", a, b)
}
输出结果为:
没调用之前的值: 3 4
调用之后的值:
ab值为: 4 3
变量的作用域
1.在函数内部声明的变量叫局部变量,生命周期仅限于函数内部。
2.在函数外部声明的变量叫做全局变量,生命周期作用于整个包,如果是大写的,则作用于整个程序。
3.语句块中的变量,生命周期仅限于语句块,语句块外部不能被识别。
例子:
package main
import "fmt"
var a = "X"
func main() {
test()
test1()
}
func test() {
fmt.Println("a的值为:", a)
}
func test1() {
a := "B"
fmt.Println("局部变量中的a的值为:", a)
}
输出结果为:
a的值为: X
局部变量中的a的值为: B
简洁形式,使用:=赋值操作符
可以在变量的初始化时省略变量的类型而由系统自动推断,声明语句写上var关键字其实是显得有些多余了,因此我们可以将它们简写为a := 50或b := false。
a和b的类型(int和bool)将由编译器自动推断。
这是使用变量的首选形式,但是它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值。使用操作符:=可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明。
注意事项
如果在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明,例如: a := 20就是不被允许的,编译器会提示错误nonew variables on left side of :=,但是 a = 20是可以的,因为这是给相同的变量赋予一个新的值。
如果你在定义变量a之前使用它,则会得到编译错误undefined: a。
如果你声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误,例如下面这个例子当中的变量a;
package main
import "fmt"
func main( {
var a string = "abc"
fmt.Print1n("he11o,wor1d")
}
尝试编译这段代码将得到错误a declared but not used。
此外,单纯地给a赋值也是不够的,这个值必须被使用,所以使用
fmt.Print1n("he11o,wor1d",a)
会移除错误。
但是全局变量是允许声明但不使用的。同一类型的多个变量可以声明在同一行,如:
var a, b, c int
多变量可以在同一行进行赋值,如:
var a,b int
var c string
a,b,c = 5,7,"abc"
上面这行假设了变量a,b和c都已经被声明,否则的话应该这样使用:
a,b,c := 5,7 , "abc"
右边的这些值以相同的顺序赋值给左边的变量,所以a的值是5,b的值是7,
c的值是"abc"
go
这被称为并行或同时赋值。
如果你想要交换两个变量的值,则可以简单地使用a, b = b, a 两个变量的类型必须是相同。
%T是查看数据类型
只能在函数体内实使用
/*:=
定义即声明,
无需写var
系统自动推断数据类型,
无需定义数据类型格式只能作用在函数体内
*/
空白表示符
空白标识符也被用于抛弃值,如值5在_b = 5,7才中被抛弃。
_ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为Go语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。
并行赋值也被用于当一个函数返回多个返回值时,比如这里的 val和错误err是通过调用Func1函数同时得到: val, err = Func1(var1)。
package main
import "fmt"
func main() {
_, num1, str1 := num()
fmt.Println("值为:", num1, str1)
}
func num() (int, int, string) {
a, b, c := 10, 10, "xiao"
return a, b, c
}
输出结果为
值为: 10 xiao
func test(传入的参数)(返回的参数){
}
常量
1∶常量使用const修饰,代表永远是只读,不能修改。
2: const只能修饰boolean,number (int相关类型、浮点类型、complex)和string.
3∶语法: const identifier(标识符) [type] = value,其中type可以省略。
const b string = "he11o world:
const b = "he1lo wor1d"
const Pi = 3.1415926
const a = 9/3
const c = getvalue()
多个相同类型的声明可以简写为:
const c_name1,c_name2 = value1, value2
优雅写法:
const (
a= 9/ 3
b ="he11o world"
Pi = 3.1415926
)
专业写法
const(
a = iota //0
b //1
c //2
... ...
)
求指数
/*
iota其实就是位运算,二进制左右移动
*/
package main
import "fmt"
const (
a = 1 << iota
b
c
d
f
g
)
func main() {
fmt.Println(a, b, c, d, f, g)
}
输出结果为
1 2 4 8 16 32
练习:
求出半径为5cm的圆面积和周长
package main
import (
"fmt"
)
//求出半径为5cm的圆面积和周长
var r, pei = 5, 3.14
func main() {
zhouchang := 2 * pei * float64(r)
mianji := pei * float64(r) * float64(r)
fmt.Print(zhouchang, mianji)
}
输出结果
31.400000000000002 78.5
//第二种方法,调用math包
package main
import (
"fmt"
"math"
)
var r float32 = 5
func main() {
c := 2 * math.Pi * r
s := math.Pi * r * r
fmt.Println("周长为:", c, "\n面积为:", s)
}
输出结果为:
周长为: 31.415928
面积为: 78.53982
写一个程序获取当前运行的操作系统中Go的工作目录和项目目录的路径,并输出在终端。
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
//获取go的环境变量
var home = os.Getenv("GOROOT")
//获取go的工作目录
var host = os.Getenv("GOPATH")
fmt.Println("环境变量在:", home, "\n工作目录在:", host)
}
输出结果
环境变量在: C:\Program Files\Go
工作目录在: D:\golang
GO运算符
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。
Go语言内置的运算符有:
·算术运算符
·关系运算符
·逻辑运算符
I
·位运算符
·赋值运算符
·其他运算符
1、算数运算符
下表列出了所有Go语言的算术运算符。假定A值为10,B值为20。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 相加 | A+B输出结果30 |
- | 相减 | A-B输出结果-10 |
* | 相乘 | A*B输出结果200 |
/ | 相除 | B/A输出结果2 |
% | 求余 | B%A输出结果0 |
++ | 自增 | A++输出结果11 |
– | 自减 | A–输出结果9 |
package main
import "fmt"
func main(){
var a int = 21
var b int = 10
var c int
c = a +b
fmt .Printf("第一行- c的值为%d\n",c)
c = a - b
fmt. Printf("第二行- c的值为%d\n", c)
c =a*b
fmt.Printf("第三行 -c的值为%d\n",c)
c =a/b
fmt.Printf("第四行 -c的值为%d\n", c)
c = a % b
fmt . Printf("第五行- c的值为%d\n", c)
a++
fmt . Printf("第六行-a的值为%d\n", a)
a = 21 //为了方便测试,a这里重新赋值为21
a--
fmt . Printf("第七行-a的值为%d\n", a)
}
输出结果为:
第一行- c的值为31
第二行- c的值为11
第三行 -c的值为210
第四行 -c的值为2
第五行- c的值为1
第六行-a的值为22
第七行-a的值为20
2、关系运算符
下表列出了所有Go语言的关系运算符。假定A值为10,B值为20。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回True否则返回False。 | (A==B)为False |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回True否则返回False。 | (A!=B)为 True |
> | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回True否则返回False。 | (A>B)为False |
< | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回True否则返回False。 | (A<B)为 True |
= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回True否则返回False。 | (A>=B)为False |
<= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回True否则返回False。 | (A<=B)为True |
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 21
var b int = 10
if a == b {
fmt.Printf("第一行- a等于b\n")
} else {
fmt.Printf("第一行- a不等于b\n")
}
if a < b {
fmt.Printf("第二行 - a小于b\n")
} else {
fmt.Printf("第二行 - a不小于 b\n")
}
if a > b {
fmt.Printf("第三行-a大于b\n")
} else {
fmt.Printf("第三行- a不大于b\n")
}
//a, b值重置
a = 5
b = 20
if a <= b {
fmt.Printf("第四行 - a小于等于b\n")
}
if b >= a {
fmt.Printf("第五行-b大于等于a\n")
}
}
输出结果为:
第一行- a不等于b
第二行 - a不小于 b
第三行-a大于b
第四行 - a小于等于b
第五行-b大于等于a
3、逻辑运算符
下表列出了所有Go语言的逻辑运算符。假定A值为True,B值为False。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 逻辑AND运算符。如果两边的操作数都是True,则条件True,否则为false | (A&&B)为False. |
|| | 逻辑OR运算符。如果两边的操作数有一个True,则条件True,否则为false | (A||B)为True |
! | 逻辑NOT运算符。如果条件为True,则逻辑NOT条件False,否则为True | !(A&&B)为 True。 |
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
var a bool = true
var b bool = false
if a && b {
fmt.Printf("第一行 –条件为 true\n")
} else {
fmt.Printf("第一行 -条件为 false\n")
}
if a || b {
fmt.Printf("第二行 -条件为true\n")
} else {
fmt.Printf("第二行 -条件为false\n")
}
//a,b值重置
a = false
b = true
if a && b {
fmt.Printf("第三行 –条件为true\n")
} else {
fmt.Printf("第三行 –条件为false\n")
}
if !(a && b) {
fmt.Printf("第四行–条件为 true\n")
}
}
输出结果为:
第一行 -条件为 false
第二行 -条件为true
第三行 –条件为false
第四行–条件为 true
4、位运算符
位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
下表列出了位运算符&,|,和^的计算:
p | q | p&q | p|q | p^q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假定A= 60;8 = 13;其二进制数转换为:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
Go语言支持的位运算符如下表所示。
假定A为60,B为13:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与 | (A&B)结果为12,二进制为0000 1100 |
| | 按位或运算符 “|” 是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 | (A|B)结果为61,二进制为0011 1101 |
^ | 按位异或运算符"^"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或 | (A^B)结果为49,二进制为0011 0001 |
<< | 左移运算符"<<“是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。其功能把”<<“左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 | A<<2结果为240,二进制为1111 0000 |
>> | 右移运算符">>“是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。其功能是把”">>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>"右边的数指定移动的位数。 | A>>2 结果为15,二进制为0000 1111 |
package main
import "fmt"
func main() {
var a uint = 60
/* 60 = 0011 1100*/
var b uint = 13
/* 13 = 0000 1101*/
var c uint = 0
c = a & b /* 12 = 0000 1100*/
fmt.Printf("第一行- c的值为 %d\n", c)
c = a | b /* 61 = 0011 1101*/
fmt.Printf("第二行-c的值为%d\n", c)
c = a ^ b /* 49 = 0011 0001*/
fmt.Printf("第三行- c的值为%d\n", c)
c = a << 2 /* 240 =1111 0000*/
fmt.Printf("第四行- c的值为%d\n", c)
c = a >> 2 /*15 = 0000 1111*/
fmt.Printf("第五行-c的值为%d\n", c)
}
运行结果为:
第一行- c的值为 12
第二行-c的值为61
第三行- c的值为49
第四行- c的值为240
第五行-c的值为15
5、赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 | C=A+B 将A+B表达式结果赋值给C |
+= | 相加后再赋值 | C+=A 等于C=C+A |
-= | 相减后赋值 | C - = A 等于C=C-A |
*= | 相乘后赋值 | C*=A 等于C = C * A |
/= | 相除后赋值 | C / =A 等于C = C/A |
%= | 求余后赋值 | C% =A等于C = C%A |
<<= | 左移后赋值 | C << =2 等于C = C<<2 |
>>= | 右移后赋值 | C >> =2 等于C = C>>2 |
&= | 按位与后赋值 | C &=2 等于C = C&2 |
^= | 按位异或后赋值 | C ^ =2 等于C = C^2 |
|= | 按位或后赋值 | C |=2 等于C = C|2 |
示例
package main
import "fmt"
//赋值运算符
func main() {
var (
a = 21
c int
)
c = a
fmt.Println(c)
c += a
fmt.Println(c)
c -= a
fmt.Println(c)
c *= a
fmt.Println(c)
c /= a
fmt.Println(c)
c = 200
c <<= 2
fmt.Println(c)
c >>= 2
fmt.Println(c)
c &= 2
fmt.Println(c)
c |= 2
fmt.Println(c)
c ^= 2
fmt.Println(c)
}
输出结果为
21
42
21
441
21
800
200
0
2
0
6、其他运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 返回变量存储地址 | &a;将给出变量的实际地址。 |
* | 指针变量 | *a;是一个指针变量 |
package main
import "fmt"
func main() {
var (
a = 10
)
b := &a
fmt.Printf("a的指针为:%d\n", *b)
fmt.Printf("a的内存地址为%d\n", &a)
}
输出结果为:
a的指针为:10
a的内存地址为824633802904
7、运算符优先级
有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。
下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:
优先级 | 运算符 |
---|---|
5 | * / % << >> & & ^ |
4 | + - | ^ |
3 | == != < <= > >= |
2 | && |
1 | || |
可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 20
var b int = 10
var c int = 15
var d int = 5
var e int
e = (a + b) * c / d // ( 30*15 )/ 5
fmt. Printf("(a + b)*c / d 的值为:%d\n", e)
e = ((a + b)* c)/ d // (30* 15 )/ 5
fmt .Printf("((a + b) * c)/ d 的值为:%d\n" , e)
e = (a + b)* (c / d)// (30)* (15/5)
fmt.Printf("(a + b) * (c / d)的值为: %d\n" , e)
e = a + (b*c)/d // 20 +(150/5)
fmt.Printf("a +(b * c)/d的值为: %d\n", e)
}
输出结果为
(a + b)*c / d 的值为:90
((a + b) * c)/ d 的值为:90
(a + b) * (c / d)的值为: 90
a +(b * c)/d的值为: 50
GO条件语句
条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为true来决定是否执行指定语句,并在条件为false的情况在执行另外的语句。
提供了以下几种条件判断语句:
语句 | 描述 |
---|---|
[if语句] | if语句由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 |
[if…else语句] | if语句后可以使用可选的else 语句, else语句中的表达式在布尔表达式为 false时执行 |
[if 嵌套语句] | 你可以在if或else if 语句中嵌入一个或多个if或else if 语句 |
[switch语句] | switch用于基于不同条件执行不同动作。 |
[select语句] | select类似于switch语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。 |
1、if语句
if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
Go编程语言中if 语句的语法如下:
if布尔表达式{
/*在布尔表达式为true时执行*/
}
if在布尔表达式为 true时,其后紧跟的语句块执行,如果为false 则不执行。
流程图:
示例:
//使用if判断一个数的大小:
package main
import "fmt"
func main(){
//产定义局部变量*/
var a int = 10
/*使用if语句判断布尔表达式*/
if a < 20 {
/*如果条件为true则执行以下语句*/
fmt.Printf("a小于20\n")
}
fmt.Printf("a的值为: %d\n", a)
}
运行结果:
a小于20
a的值为:10
2、if…else语句
if语句后可以使用可选的else语句, else语句中的表达式在布尔表达式为 false时执行。
Go编程语言中if…else语句的语法如下:
if布尔表达式{
/*在布尔表达式为true 时执行*/
}else {
//产在布尔表达式为false时执行*/
}
lf在布尔表达式为true时,其后紧跟的语句块执行,如果为false则执行else语句块。
流程图:
示例:
package main
import "fmt"
func main( {
*/局部变量定义*/
var a int = 100
/*判断布尔表达式*/
if a < 20 {
/*如果条件为true则执行以下语句*/
fmt .Printf("a 小于20\n")
}else {
/*如果条件为false则执行以下语句*/
fmt . Printf("a不小于20\n")
)
fmt. printf("a的值为: %d\n", a)
运行结果:
a不小于20
a的值为:100
3、if语句嵌套
可以在if或else if语句中嵌入一个或多个if或 else if语句。if…else语句的语法如下:
if布尔表达式1{
/*在布尔表达式1为true 时执行*/
if布尔表达式2{
/*产在布尔表达式2为true时执行*/
}
}
示例;
package main
import "fmt"
func main(){
/*定义局部变量*/
var a int = 100
var b int = 200
/*产判断条件*/
if a == 100 {
/*if条件语句为true执行*/
if b == 200 {
/*if条件语句为true执行*/
fmt.Printf("a的值为100 , b的值为200\n")
fmt. Printf("a值为:%d\n",a)
fmt . printf("b值为: %d\n", b)
运行结果:
a的值为100 , b的值为200
a值为:100
b值为:200
switch语句
switch语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个case分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。
switch 默认情况下case最后自带 break语句,匹配成功后就不会执行其他case,如果我们需要执行后面的case,可以使用fallthrough 。
switch语句的语法如下:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
}
变量var1可以是任何类型,而val1和val2则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
流程图:
示例
package main
import "fmt"
/*Switch语句 多条件*/
//对学生成绩进行等级考评,90-100:优秀;80-89:良好;60-79 合格;60以下 不及格。
func main() {
var vaule = 2
switch vaule {
case 1:
fmt.Println("菜单1功能")
case 2:
fmt.Println("菜单2功能")
case 3:
fmt.Println("菜单3功能")
default:
fmt.Println("输入错误请重新输入")
}
输出结果为
菜单2功能
/*
var source = 77
//等效于if...else if 多分支语句
switch {
case source >= 90 && source <= 100:
fmt.Println("优秀")
case source >= 80 && source <= 89:
fmt.Println("良好")
case source >= 60 && source <= 79:
fmt.Println("合格")
default:
fmt.Println("不合格")
}
*/
}
输出结果为
合格
示例二
package main
import "fmt"
func main() {
/*定义局部变量*/
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90:
grade = "A"
case 80:
grade = "B"
case 50, 60, 70:
grade = "C"
default:
grade = "D"
}
switch {
case grade == "A":
fmt.Printf("优秀!\n")
case grade == "B", grade == "C":
fmt.Printf("良好\n")
case grade == "D":
fmt.Printf("及格\n")
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n")
default:
fmt.Printf("差\n")
}
fmt.Printf("你的等级是%s\n", grade)
}
输出结果为:
优秀!
你的等级是A