IOC的理论和本质

15 篇文章 0 订阅

IOC的理论推导

        1.新建一个空白的maven项目

        2.编写UserDao 接口

public interface UserDao {
    void addUser();
}

        3.编写UserDaoImpl 实现类

public class UserDaoImpl implements UserDao{

    @Override
    public void getUser() {
        System.out.println("默认获取用户的数据");
    }
}

        4.编写UserService 业务接口

public interface UserService {
    void getUser();
}

        5.编写UserServiceImpl 业务实现类

public class UserServiceImpl implements UserService {

    private UserDao userDao = new UserDaoImpl();

    @Override
    public void getUser() {
        userDao.getUser();
    }
}

        6.测试

public class UserServiceTest {
    
    @Test
    public void addUser() {
        UserService service = new UserServiceImpl();
        service.getUser();
    }
}

        现在我们修改一下,把Userdao的实现类增加一个

public class UserDaoMysqlImpl implements UserDao{
    @Override
    public void getUser() {
        System.out.println("Mysql获取用户数据!");
    }
}

        我们要使用mysql的话,就需要去service类里修改对应的实现

public class UserServiceImpl implements UserService {

    private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();

    @Override
    public void getUser() {
        userDao.getUser();
    }
}

        使用mysql,又需要去service实现类里面修改对应的实现。假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类,每次变动 , 都需要修改大量代码 。这种设计的耦合性太高了,牵一发而动全身。

        那我们如何解决?我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 

public class UserServiceImpl implements UserService {
    
    private UserDao userDao;

    public void setUserDao(UserDao userDao) {
        this.userDao = userDao;
    }

    @Override
    public void getUser() {
        userDao.getUser();
    }
}

        测试

import com.yuan.dao.UserDaoMysqlImpl;
import com.yuan.service.UserService;
import com.yuan.service.UserServiceImpl;

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //用户实际调用的是业务层,dao层他们不需要接触
        UserService userService = new UserServiceImpl();
        ((UserServiceImpl) userService).setUserDao(new UserDaoMysqlImpl());
        userService.getUser();
    }
}

这里发生了革命性个改变

  • 之前,程序是主动创建对象,控制权在程序员手上

  • 使用set注入之后,程序不再具有主动性,而是变成了被动接受的对象!

        这种思想,从本质上解决了问题,我们程序员不用再去管理对象的创建了。系统的耦合性大大降低了,可以更加注重在业务上的实现,这是ioc的原型。

IOC本质

        控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法。没有IoC的程序中 , 我们使用面向对象编程 , 对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。

        IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现IoC。

 

        Spring容器在初始化时先读取配置文件,根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从Ioc容器中取出需要的对象。

 

        采用XML方式配置Bean的时候,Bean的定义信息是和实现分离的,而采用注解的方式可以把两者合为一体,Bean的定义信息直接以注解的形式定义在实现类中,从而达到了零配置的目的。

 

        控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IoC容器,其实现方法是依赖注入(Dependency Injection,DI)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值