TCP三次握手和四次挥手的过程

三次握手:为TCP建立连接的过程

第一次握手:客户端向服务端发送同步序列号SYN,请求建立连接,这时客户端的状态为SYN_SENT,假设此处SYN为x。
第二次握手:服务端接收到客户端的SYN请求,要做的是确认客户端发送过来的SYN,发送确认包ACK,这里的ACK为x+1,意思是说“我收到了你发送的SYN了”。同时,服务器也会向客户端发送一个SYN包,我们设SYN为y。这时服务器的状态为SYN_RECV。一句话,服务器端发送SYN和ACK两个包。
第三次握手:客户端收到服务端的ACK数据包和SYN数据包,需要向服务端发送确认数据包ACK,此处ACK为y+1,发送完毕后,客户端和服务器的状态为ESTABLISH,即TCP连接成功。

最开始的时候客户端和服务器都是处于CLOSED状态。主动打开连接的为客户端,被动打开连接的是服务器。
在这里插入图片描述
为什么TCP客户端最后还要发送一次确认呢?
一句话,主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。

如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络结点中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。此时此前滞留的那一次请求连接,网络通畅了到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。

如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。

四次挥手:为TCP断开连接的过程,可以客户端向服务端,也可服务端向客户端,此处用A端对B端描述

第一次挥手:A发送同步序列号FIN给B端,意思是我的任务完成了,请求断开连接。
第二次挥手:B收到A发送的FIN,但是此时B可能有数据没有传输结束,所以先发送确认数据包ACK给A,不会马上发送FIN给A。
第三次挥手:当B数据传输结束,发送FIN序列号给A,意思是我现在传输结束,可以断开连接了。
第四次挥手:A收到B发送的FIN序列号之后,发送确认数据包ACK给B,等待2MSL断开连接。
在这里插入图片描述
为什么客户端最后还要等待2MSL?
MSL(Maximum Segment Lifetime),TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值。
第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器。
第二,防止类似与“三次握手”中提到了的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户端发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中不会出现旧连接的请求报文。

为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?

建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。
而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。

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