JS “事件”

1、事件模型

  • JavaScript有三种事件模型:内联模型、脚本模型和DOM2模型

2、处理的事件类型

  • JavaScript可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件

3、事件组成

  • 所有的事件处理函数都会都有两个部分组成,on + 事件名称,例如click事件的事件处理函数就是:onclick。

4、键盘事件

1. keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发。

 document.onkeydown = function (e) {         alert('Lee');     };

2. keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发。

   document.onkeypress = function () {         alert('Lee');     };

3. keyup:当用户释放键盘上的键触发。

 document.onkeyup = function () {         alert('Lee');     };

document.onkeydown = function (ev) {}; //键盘按下去就会触发 长按 会连续触发
document.onkeypress = function (ev) {}; //触发字母与数组  不触发功能键 ctrl alt shift esc...
document.onkeyup = function (ev) {}; //键盘按键松开时会触发

5、HTML事件

1. select:当用户选择文本框(input或textarea)中的一个或多个字符触发。     

input.onselect = function () {         alert('Lee');     };

2. change:当文本框(input或textarea)内容改变且失去焦点后触发。   

 input.onchange = function () {         alert('Lee');     };

3. focus:当页面或者元素获得焦点时在window及相关元素上面触发。     

input.onfocus = function () {         alert('Lee');     }; 

 4. blur:当页面或元素失去焦点时在window及相关元素上触发。     

input.onblur = function () {         alert('Lee');     };

5. submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发。     

form.onsubmit = function () {         alert('Lee');     };

6. reset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发。

form.οnreset= function () {         alert('Lee');     };

7. resize:当窗口或框架的大小变化时在window或框架上触发。   

 window.onresize = function () {         alert('Lee');     };

8. scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发。     

window.onscroll = function () {         alert('Lee');     }; 

6、鼠标事件

1. click:当用户单击鼠标按钮。     

input.onclick = function () {         alert('Lee');     };

2. dblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发。   

 input.ondblclick = function () {         alert('Lee');     };

3. mousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发。     

input.onmousedown = function () {         alert('Lee');     }; 

4. mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发。     

input.onmouseup = function () {         alert('Lee');     };

5. mouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发。 mouseenter     

input.onmouseover = function () {         alert('Lee');     };

6. mouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发。  mouseleave   

 input.onmouseout = function () {         alert('Lee');     }; 

7、事件绑定及深入

(1)传统事件绑定的问题

8、事件流

事件流--------页面中元素接受事件的顺序 

(1) 事件冒泡 --------事件由最开始的元素接收,然后逐级向上传播到最不具体的那个节点(文档)

DOM0级事件

     1、给同一个元素对象绑定同一个事件多次,出现覆盖问题

     2、无法修改时间流的类型

(2)事件捕获 --------事件由最最不具体的那个节点(文档)元素接收,然后逐级向下广播到最具体的那个元素

DOM2级事件

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JavaScript事件是指在Web页面,通过JavaScript代码来侦测和响应用户的操作或系统的事件事件可以是用户的鼠标点击、键盘按键、页面加载完成等等。事件驱动式是指JavaScript代码通过侦测到这些事件,并执行相应的事件处理程序来响应用户的操作或系统的事件。 在JavaScript,我们可以通过为需要事件处理的DOM元素对象添加事件事件处理程序来实现事件的绑定。具体的实现方式是,使用DOM元素对象的属性来指定事件,并将对应的事件处理程序赋值给该属性。例如,DOM元素对象.事件 = 事件的处理程序; 在事件绑定过程,需要注意不同浏览器的兼容性。W3C事件处理函数是符合W3C标准的事件处理方式,适用于大多数现代浏览器。而IE事件处理函数是针对早期版本的IE浏览器的特定事件处理方式。在编写事件处理代码时,根据需求选择合适的事件处理函数进行绑定。此外,还可以通过事件对象来获取事件相关的信息,如事件类型、触发事件的DOM元素等等。 综上所述,JavaScript事件是通过JavaScript代码来侦测和响应用户的操作或系统的事件。我们可以通过为DOM元素对象添加事件事件处理程序来实现事件的绑定。在实现事件绑定时,需要考虑不同浏览器的兼容性,并选择合适的事件处理函数进行绑定。事件对象可以提供事件相关的信息。

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