Java异常机制

异常机制

概念

软件程序在运行过程中,非常可能遇到比如自己写的某个模块,用户输入不一定符合自己的要求,读取数据库的数据,数据可能是空的等,这些异常问题我们呢叫异常,英文Exception,意思是例外。

异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况

异常发生在程序运行期间,他影响了正常的程序执行流程

异常类型

1.检查性异常:最具代表的检查性异常是指用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略

2.运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略

3.错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略,例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,他们在编译时也检查不到的。

异常体系结构

1.Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类

2.在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。

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Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

异常处理机制

抛出异常

捕获异常

异常处理五个关键字

try catch finally throw throws

快捷键 ctrl+alt+T 快速生成捕获异常(Windows)

快捷键option+command+T快速生成捕获异常(Mac)

package opp.Demo06;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        int a =1;
        int b=0;
      假设要捕获多个异常,从小到大的捕获
        //代码块
        try { //try监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch (ArithmeticException e){//捕获异常 此处可以写trowaable ,Error。
      /*
      catch(){}
      catch(){}
      可以多写
      */
            System.out.println("程序出现异常,变量不能为零");
        }finally {
            System.out.println("finally");
        }
        //finally 可以不写,但是当程序是IO流,要关闭。例如scanner
    }
}
Java中throws和throw的区别

当然,你需要明白异常在Java中式以一个对象来看待。并且所有系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常,但是一般情况下Java 强烈地要求应用程序进行完整的异常处理,给用户友好的提示,或者修正后使程序继续执行。
直接进入正题哈:
1.用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于 throws 和 throw 语句来定义抛出异常。

1.1 throw是语句抛出一个异常。
语法:throw (异常对象);
throw e;

1.2 throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
语法:(修饰符)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{…}
public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{…}

举例:

throws E1,E2,E3只是告诉程序这个方法可能会抛出这些异常,方法的调用者可能要处理这些异常,而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。
throw则是明确了这个地方要抛出这个异常。

 void doA(int a) throws IOException,{
      try{
         ......

      }catch(Exception1 e){
      throw e;
      }catch(Exception2 e){
      System.out.println("出错了!");
      }
      if(a!=b)
       throw new Exception3("自定义异常");
}

代码块中可能会产生3个异常,(Exception1,Exception2,Exception3)。
如果产生Exception1异常,则捕获之后再抛出,由该方法的调用者去处理。
如果产生Exception2异常,则该方法自己处理了(即System.out.println(“出错了!”);)。所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void doA() throws Exception1,Exception3 里面的Exception2也就不用写了。
而Exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己做了处理,在该段逻辑错误的情况下抛出异常Exception3,则该方法的调用者也要处理此异常。

throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。

throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使它的调用者知道要捕获这个异常。
throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。

throws说明你有那个可能,倾向。
throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了。

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