代码随想录Day4->链表 24. 两两交换链表中的节点 19.删除链表的倒数第N个节点 面试题 02.07. 链表相交 142.环形链表II
19.删除链表的倒数第N个节点
面试题 02.07. 链表相交
142.环形链表II
)
链表
24. 两两交换链表中的节点
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表,不修改节点内部的值
-
先设虚拟头结点(头指针)指向head,使得头结点和中间结点操作相同
-
交换相邻两个,涉及到前后两个,共4个,要用p->next,避免出现p已经是nullptr,还用p->next导致出现错误
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操作步骤
-
为了防止因为更改next失掉连接关系,需要暂存指针,记录结点
代码
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode* p = dummyHead;
while (p->next != nullptr && p->next->next != nullptr) {
ListNode* tmp1 = p->next; // 记录临时节点
ListNode* tmp2 = p->next->next->next; // 记录临时节点
p->next = p->next->next; // STEP 1
p->next->next = tmp1; // STEP 2
tmp1->next = tmp2; // STEP 3
p = p->next->next; // p移动两位,准备下一轮交换
}
return dummyHead->next;
}
};
相关题目
19.删除链表的倒数第N个节点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点
- 经典的双指针法-快慢指针,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾,删掉slow所指向的节点
- fast首先走n + 1步,同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作)
- 判断条件但凡设计遍历指针的一定要注意有fast != NULL
代码
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* fast = dummyHead;
ListNode* slow = dummyHead;
/*for (int i = 0; i < n + 1 && fast != NULL; i++)
fast = fast->next;*/
while (n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast)
{
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
ListNode* tmp = slow->next;
slow->next = slow->next->next;
delete tmp;
tmp = nullptr;
return dummyHead->next;
}
};
相关题目
面试题 02.07. 链表相交
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null
整个链式结构中不存在环,函数返回结果后,链表必须保持其原始结构
- 两个链表交点节点的指针,注意,交点不是数值相等,而是指针相等 ,p == q别写成p = q了。。。。。
if (p == q) {
return p;
- 求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让p移动到,和q 末尾对齐的位置
while (gap--) {
p = p->next;
}
- 在 C++ 中,可以直接使用 std::swap() 函数,这是一个用于交换两个变量值的内置函数。它是定义在< algorithm > 头文件中的
if (lenB > lenA) {
swap(lenA, lenB);
swap(p, q);
}
代码
class Solution {
public:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
ListNode* p = headA;
ListNode* q = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (p != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
p = p->next;
}
while (q != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
q = q->next;
}
p = headA;
q = headB;
// 让A为最长链,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap(lenA, lenB);
swap(p, q);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让p和q在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
p = p->next;
}
// 遍历p 和 q,遇到相同则直接返回
// 注意比较的是地址,而不是值
while (p != NULL) {
if (p == q) {
return p;
}
p = p->next;
q = q->next;
}
return NULL;
}
};
总结
通过求长作差,长的先移动变短是两条链等长,然后一起后移,只到指针相等
相关题目
同:160.链表相交
142.环形链表II
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 NULL
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
-
判断链表是否有环
使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环 -
如果有环,找到这个环的入口
假设从头结点到环形入口结点 的结点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇结点 结点数为y。 从相遇结点 再到环形入口结点结点数为 z
计算过程:
相遇时: slow指针走过的结点数为: x + y, fast指针走过的结点数:
x + y + n (y + z)
fast指针走过的结点数 = slow指针走过的结点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
环形入口,x,x表示 头结点到 环形入口结点的的距离:
x = n (y + z) - y = (n - 1) (y + z) + z
这是寻找入口结点的关键所在,也就是说,当我们找到相遇结点时,分设两个指针从头结点,相遇结点同时出发,再次相遇即入口结点
- 当slow进入环,fast在slow“后面”,fast速度是slow两倍,一定在slow走完第一个环时fast追上slow,fast相对于slow是一次移动一个节点,不可能跳过,定会相遇,因此slow指针走过的结点数为 x + y,而不是 x + k(y + z) + y
- fast每次后移两个结点,判断结束条件fast != NULL && fast->next != NULL
代码
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};
总结
快慢指针,环内相遇,重新出发,相遇入口