Java是什么?

1,什么是Java?

Java是一门非常火的计算机语言。(也叫做编程语言)

我们想要让计算机做一些事情,那么就可以通过Java语言告诉计算机就可以了。

2,Java的分类

JavaSE:是其他两个的基础。

​ 温馨小提示:GUI,AWT的部分就可以不学了。

​ GUI和AWT是用于桌面应用的开发。

​ JavaSE现在已经不做桌面应用的开发了。现在就是其他两个的基础。

JavaME:Java语言的小型版,用于嵌入式消费类电子设备开发或者小型移动设备开发。

JavaEE:用于企业级别的WEB方向的网站开发(主要从事后台服务器的开发)

​ 在服务器领域,JavaEE是当之无愧的龙头老大。

3,什么是跨平台?

可以在任意操作系统上运行

4,Java语言跨平台的原理

操作系统其实并不认识Java语言

但是针对于不同的操作系统,Java提供了不同的虚拟机。

虚拟机会把Java语言翻译成操作系统能看得懂的语言。

java是跨平台的,但是JVM虚拟机不是跨平台的。

5,JDK,JRE,JVM三者的包含关系

JDK:用来写代码的。里面包含了开发工具和JRE

JRE:用来运行代码的。里面包含了JVM和运行时需要用到的一些东西

JVM:是用来翻译代码的。也是代码真正运行的地方

JDK > JRE > JVM

6,JDK下载

针对于不同的操作系统,要下载不同版本的JDK。

7,什么是CMD

CMD就是利用命令行的方式去操作计算机。

可以通过命令去打开文件,打开文件夹,创建文件,创建文件夹,删除文件,删除文件夹等等操作。

8,常见的CMD命令

  • 切换盘符 : 盘符名 + 英文状态下的冒号

  • dir:查看当前文件夹的内容

  • cd + 文件夹名称:进入单级文件夹

  • cd…:回退单级文件夹

  • cd + 文件夹名字1\文件夹名称2\文件夹名称3.

    小技巧:如何快速打出文件夹的名字。先打文件夹的首字母,然后按下tab就可以了。

    ​ 如果有多个文件夹的开头是一样的,那么多按几下tab就可以了。

  • cd\ :直接退到根盘符。

  • cls : 清屏

  • exit: 退出CMD。

9,要求掌握的练习

可以利用cmd和常见的命令,能成功运行java和javac
步骤:

​ 1.win + r 打开运行窗口

​ 2.输入cmd加回车。可以打开cmd窗口

​ 3.使用cd命令进入到java和javac所在的文件夹(如果要切换盘符,可以使用盘符加冒号的形式)

​ 4.运行java和javac。直接写他们的名字就可以了。

10,第一个小程序HelloWorld

步骤:

​ 1,到JDK的安装目录下的bin文件夹里面新建一个文本文件。

​ 再把这个文本文件的名字改为HelloWorld.java

​ 2,右键点击java文件,选择编辑,用记事本打开。

​ 3,编写代码。

public class HelloWorld{
	public static void main(String [] args){
		System.out.println("hello123");
	}
}
//注意事项:在代码当中所有的标点符号,都要是英文状态下的。
//分享一个小技巧:
	//在输入法的设置中,有一个中文状态下使用英文标点。可以把前面的勾选上就可以了。

​ 4,写完之后,要保存文件

​ 可以看文件上面的*, 如果有,那么表示文件没有保存。

​ 5,编译文件

​ 打开CMD,进入到HelloWorld.java这个文件所在的文件夹。

​ javac HelloWorld.java

​ 会产生一个class文件(字节码文件),这个文件就是操作系统能看得懂的东西了

​ 6,运行代码

​ 我们运行的时候,是翻译之后的内容。

​ java HelloWorld

11,配置环境变量的意义

我想要把代码写在任意的文件夹当中。

就要求,我们可以在任意的文件夹当中都可以使用javac和java才可以。

如何操作呢?

就必须要把java和javac配置到环境变量当中。

一旦配置了,那么在所有的文件夹里面都可以使用这两个命令了。

12,配置环境变量的步骤

配置环境变量的意义:想要在任意的文件夹里面都可以运行指定的程序。

步骤:

​ 1,右键点击我的电脑,选择属性

​ 2,再选择高级系统设置

​ 3,再高级当中,选择环境变量

​ 4,一定要配置在系统变量当中。

​ 新建JAVA_HOME: 变量值就写JDK安装路径

​ 双击打开PATH:%JAVA_HOME%\bin

问题:

  • 在配置环境变量的过程中。

为什么要写JAVA_HOME?

​ 因为后面会学习其他的软件,也会依赖JAVA_HOME

​ 所以,现在,我们一次性配置到位。

%%又表示什么?

​ %表示引用的意思。

JAVA_HOME: D:\develop\JDK

PATH:%JAVA_HOME%\bin — 就相当于把JAVA_HOME里面的值直接拿过来用。

​ D:\develop\JDK\bin — 当我们使用了javac和java的时候,系统就自动的到这个文件夹里面去找。

  • 配置完了环境变量之后,一定要重新打开CMD才可以。
  • 有部分同学,电脑重启之后,发现java和javac不能用了。

其实是windows的一个小bug。经常出现在部分win10的电脑中。

请按照以下的方式配置:

​ 1.JAVA_HOME:还是写JDK的安装目录。

​ 2.Path:不需要再次引用JAVA_HOME,直接写完整的路径就可以了。

​ D:\develop\JDK\bin;

总结:

​ 1,你就按照我们最为标准的方式进行配置。

​ JAVA_HOME:JDK的安装目录。

​ Path:%JAVA_HOME%\bin

​ 2,如果你的电脑重启之后,出现了环境变量失效的问题。

​ JAVA_HOME:还是写JDK的安装目录。

​ Path:D:\develop\JDK\bin;—把完整的路径写在path当中。

13,Notepad++软件

安装:傻瓜式安装,直接点击下一步就可以了。

建议:把跟开发相关的所有软件都放在同一个文件夹下面。(这样方便后期管理)

**设置:**如果你没有设置,那么以后在写中文的时候,会出乱码。

​ 点击设置 — 首选项 ---- 新建 — windows — java ---- ANSI

14,注释

​ 分类和格式:

​ 单行注释: // 写上注释的内容就可以了

​ 多行注释: /* 写注释的内容 */

​ 文档注释(目前用不到了解即可):/** 写注释的内容 */

作用:

​ 1,对代码的解释说明

​ 2,注释掉的内容,不参与运行。

15,关键字

​ 举例:

​ 人体,由很多很多的细胞组成的。

​ 细胞是人体最基本的组成单元。

​ 同样的道理:

​ Java的项目。也是由一个又一个的类,组成的,所以说。类是Java最基本的组成单元。

public class HelloWorld{
	public static void main(String [] args){
		System.out.println("hello123");
	}
}

class:就表示我现在要定义一个类了。

​ 后面跟随的就是这个类的名字。

​ HelloWorld 就是这个类的名字。也称之为:类名。

​ 类名后面:有一对大括号。这个大括号就表示类的范围。

public:现在我们只讲其中一种用法。

​ 当public写在class前面时,强制要求,类名一定要跟文件名保持一致。

16,关键字的注意点

​ 1,关键字全部小写

​ 2,在常用的编辑器中,关键字会高亮显示

17,常量

​ 字符串常量:只要是用双引号引起来的,就是字符串常量。

​ 比如:“HelloWorld” “黑马程序员”

​ " "//里面有一个空格

​ “”//里面什么都没有

​ “123” //也是字符串常量

​ 答案:以上全部都是字符串常量。

​ 技巧:只要用双引号引起来的。不管里面是什么内容,也不管里面有没有内容,都是字符串常量。

​ 整数常量:所有的不带小数点的整数都是整数常量。

​ 比如:100,0,-100

​ 小数常量:判断技巧:只要带小数点都是小数常量。
​ 比如:1.1 1.2

​ 字符常量:用单引号引起来的。

判断技巧:

​ 1,必须用单引号引起来

​ 2,单引号里面的内容,有且只能有一个。

​ 布尔常量:目前先要记忆一下。

​ 只有两个值: false true

​ 空常量: 目前先要记忆一下。不能直接使用。

​ null //表示什么都没有。这个在后面会详细的学习

问: “111” 这个是整数常量还是字符串常量? 字符串常量

**问:10.0 这个是整数常量还是小数常量?**小数常量

问:‘’ //里面什么都没有。 是不是字符常量? 不是

‘ ’//里面有一个空格。是不是字符常量?是

‘中’//是不是字符常量?

​ ‘ab’//是不是字符常量? 不是

问:“null” 这个是什么常量?是字符串常量。只不过里面的内容为 N,U,L,L而已。

咱们学习完了常量之后,只要达到一个什么目标?

我给你一个常量,你能告诉我,他是什么类型的常量就可以了。

1,常见的进制

学习目标:

1)知道什么是二进制
2)知道什么是十进制
3)了解八进制
4)了解十六进制

二进制:计算机中使用的就是二进制,每一位由0和1组成的,逢二进一。

十进制:现实生活中是十进制,每一位由0123456789组成,逢十进一。

八进制:每一位由01234567组成,逢八进一。

十六进制:每一位由0123456789abcdef,逢十六进一。

​ a其实就表示10,b就表示11,以此类推。。。

​ 先不用考虑计算的规律,先把进制中的组成先看一下。

2,进制的表现形式

学习目标:

​ 看到代码中的一串数字,知道他是几进制的表现形式,以及代码是否报错就可以了。

十进制:不加任何修饰的。
	System.out.println(10); //此时你发现10前面没有任何的前缀,
						 //那么就表示10是十进制下的。
二进制:0b开头的。
System.out.println(0b11);//此时你发现11前面有一个前缀,前缀是0b
						//那么就表示11是二进制下的。
八进制:0开头。
System.out.println(0123);//此时你发现123前面有一个前缀,前缀是0
						//那么就表示123是八进制下的。
十六进制:0x开头
System.out.println(0x123);//此时你发现123前面有一个前缀,前缀是0x
						//那么就表示123此时是十六进制下的。
判断技巧:看数字前面前缀
练习:
System.out.println(010);//8进制的,由0-7组成,不报错
System.out.println(0b123);//2进制的,报错。因为二进制是由0和1组成的。只有0和1,没有2和3
System.out.println(123);//十进制,由0-9组成,不报错
System.out.println(0x121a);//十六进制,右0-9a-f组成,不报错。
注意点:

​ 这个前缀是在JDK7以上的版本才有效。

3,学会利用计算器进行进制之间的转换

把十进制的123转成二进制‭ 01111011‬

把二进制的 1111 转成十进制 ‭15‬

十进制125 --> 二进制 ‭01111101‬

把八进制下的123 --> 十进制 ‭83‬

4,计算机的存储规则

学习目标:
  • 一个数字99如何存储到硬盘当中?

​ 就是把99变成二进制存储到硬盘当中。

  • 知道计算机中最小的存储单元是什么?

    byte (因为一个bit只能表示0或者1,表示的内容太少了)

  • 知道bit,byte,KB,MB,GB,TB之间的转换关系?

    在二进制中,一个0或者一个1称之为比特位,bit

    8个bit叫做一个字节(byte),字节也是计算机中最小的存储单元。

    1024byte = 1KB

    1024KB = 1MB

    1024MB = 1GB

    1024GB = 1TB

5,变量

学习目标:
  • 什么是变量?

    变量就是内存中的一个存储空间。空间中存储着经常发生改变的值。

  • 变量的定义格式?

    数据类型 变量名 = 数据值;

    数据类型:规定了这个小空间以后能存储的数据类型。

    变量名:就是给这个小空间起的一个名字。

    数据值:真正的存到小空间里面的值。(昨天学习的常量)

6,基本数据类型的四类八种

非常的重要,需要大家记住。

学习目标:记忆四类八种的名字。

整数类型:byte,short,int,long

浮点类型(小数类型): float,double

字符类型:char

布尔类型:boolean

7,不同的数据类型在内存中占用字节个数

学习目标:

​ 记住下面的7种数据类型,在内存中占用字节个数。

byte short int long float double char

1 2 4 8 4 8 2

8,不同的数据类型有不同的取值范围

学习目标:
1)记忆byte的取值范围

​ -128 ~ 127

​ 把-200给byte行不行? 不行,因为在byte当中最小到-128

​ 把200给byte行不行?不行,因为在byte当中最大到127

2)知道int大概的取值范围

​ -21亿多 ~ 21亿多

3)知道小数的取值范围,跟整数的取值范围的关系

​ 小数类型的取值范围要比整数类型的取值范围要大。
​ 取值范围关系如下:

​ double > float > long > int > short > byte

4)默认使用的类型

​ 如果以后定义整数类型的变量,默认使用 int

​ 如果以后定义小数类型的变量,默认使用 double

9,变量的定义

学习完了数据类型,那么就可以结合对应的知识点来定义变量了。

学习目标:

​ 会定义int类型,double类型,char类型,boolean类型的变量

定义格式:

​ 数据类型 变量名 = 数据值;

举例:

//定义一个整数类型的变量
int i = 100; //整数默认的数据类型
//定义一个小数的变量
double d = 10.1; //小数默认的数据类型
//定义一个字符类型的变量
char c = 'a';
//定义一个布尔类型的变量
boolean b = true;

学习目标:

1)知道什么是二进制
2)知道什么是十进制
3)了解八进制
4)了解十六进制

二进制:计算机中使用的就是二进制,每一位由0和1组成的,逢二进一。

十进制:现实生活中是十进制,每一位由0123456789组成,逢十进一。

八进制:每一位由01234567组成,逢八进一。

十六进制:每一位由0123456789abcdef,逢十六进一。

​ a其实就表示10,b就表示11,以此类推。。。

​ 先不用考虑计算的规律,先把进制中的组成先看一下。

2,进制的表现形式

学习目标:

​ 看到代码中的一串数字,知道他是几进制的表现形式,以及代码是否报错就可以了。

十进制:不加任何修饰的。
	System.out.println(10); //此时你发现10前面没有任何的前缀,
						 //那么就表示10是十进制下的。
二进制:0b开头的。
System.out.println(0b11);//此时你发现11前面有一个前缀,前缀是0b
						//那么就表示11是二进制下的。
八进制:0开头。
System.out.println(0123);//此时你发现123前面有一个前缀,前缀是0
						//那么就表示123是八进制下的。
十六进制:0x开头
System.out.println(0x123);//此时你发现123前面有一个前缀,前缀是0x
						//那么就表示123此时是十六进制下的。
判断技巧:看数字前面前缀
练习:
System.out.println(010);//8进制的,由0-7组成,不报错
System.out.println(0b123);//2进制的,报错。因为二进制是由0和1组成的。只有0和1,没有2和3
System.out.println(123);//十进制,由0-9组成,不报错
System.out.println(0x121a);//十六进制,右0-9a-f组成,不报错。
注意点:

​ 这个前缀是在JDK7以上的版本才有效。

3,学会利用计算器进行进制之间的转换

把十进制的123转成二进制‭ 01111011‬

把二进制的 1111 转成十进制 ‭15‬

十进制125 --> 二进制 ‭01111101‬

把八进制下的123 --> 十进制 ‭83‬

4,计算机的存储规则

学习目标:
  • 一个数字99如何存储到硬盘当中?

    就是把99变成二进制存储到硬盘当中。

  • 知道计算机中最小的存储单元是什么?

    byte (因为一个bit只能表示0或者1,表示的内容太少了)

  • 知道bit,byte,KB,MB,GB,TB之间的转换关系?

    在二进制中,一个0或者一个1称之为比特位,bit

    8个bit叫做一个字节(byte),字节也是计算机中最小的存储单元。

    1024byte = 1KB

    1024KB = 1MB

    1024MB = 1GB

    1024GB = 1TB

    10 月24日 就是程序员节

5,变量

学习目标:
  • 什么是变量?

    变量就是内存中的一个存储空间。空间中存储着经常发生改变的值。

  • 变量的定义格式?

    数据类型 变量名 = 数据值;

    数据类型:规定了这个小空间以后能存储的数据类型。

    变量名:就是给这个小空间起的一个名字。

    数据值:真正的存到小空间里面的值。(昨天学习的常量)

6,基本数据类型的四类八种

非常的重要,需要大家记住。

学习目标:记忆四类八种的名字。

整数类型:byte,short,int,long

浮点类型(小数类型): float,double

字符类型:char

布尔类型:boolean

额外:

​ 如果想定义一个字符串类型的变量:String String s = “aaa”;

7,不同的数据类型在内存中占用字节个数

学习目标:

​ 记住下面的7种数据类型,在内存中占用字节个数。

byte short int long float double char

1 2 4 8 4 8 2

8,不同的数据类型有不同的取值范围

学习目标:
1)记忆byte的取值范围

​ -128 ~ 127

​ 把-200给byte行不行? 不行,因为在byte当中最小到-128

​ 把200给byte行不行?不行,因为在byte当中最大到127

2)知道int大概的取值范围

​ -21亿多 ~ 21亿多

3)知道小数的取值范围,跟整数的取值范围的关系

​ 小数类型的取值范围要比整数类型的取值范围要大。
​ 取值范围关系如下:

​ double > float > long > int > short > byte

4)默认使用的类型

​ 如果以后定义整数类型的变量,默认使用 int

​ 如果以后定义小数类型的变量,默认使用 double

9,变量的定义

学习完了数据类型,那么就可以结合对应的知识点来定义变量了。

学习目标:

​ 会定义int类型,double类型,char类型,boolean类型,字符串类型的变量

定义格式:

​ 数据类型 变量名 = 数据值;

举例:

//定义一个整数类型的变量
int i = 100; //整数默认的数据类型
//定义一个小数的变量
double d = 10.1; //小数默认的数据类型
//定义一个字符类型的变量
char c = 'a';
//定义一个布尔类型的变量
boolean b = true;
//定义一个字符串类型的变量
String s = "aaa";

案例:

​ 根据不同数据,来选择不同的数据类型去定义变量

//要求大家,能根据具体的数据,来选择不同的数据类型
//定义姓名为:播仔
String s = "播仔";
//定义年龄为:2
int i = 2;
//定义身高
double d = 1.5;
//定义兴趣
String ss = "唱,跳,Rap,Java";
//定义性别
char c = '公'; //因为只有一个汉字,所以我们选择字符

10,变量的使用

学习目标:能说出下面案例的输出结果就可以了

int a = 10;
System.out.println(a);//10 因为在小括号中写一个字母,就会把a当做是变量
					//此时,变量里面的值是什么,那么就输出什么。
System.out.println("a");//a 因为在小括号中,小a前后有双引号。
					//此时就是输出一个字符串。会把字符串的内容原样输出。

11,修改变量的值

学习目标:下面案例的输出结果和为什么?

//表示定义一个变量a,变量里面记录的值为10.
int a = 10;
//表示把30赋值给变量a,那么变量中原来记录的那个值,就被覆盖了。
a = 30;
System.out.println(a);//30

细节:变量同时只能记录一个值。

12,变量的使用细节

1)变量的作用范围:

​ 变量只能在当前所属的大括号中有效。

​ 如果超出了这个大括号,变量就会消失。

2)变量名不允许重复定义

​ 当第一个变量没有消失,那么不能定义同名的变量。

3)变量在使用之前必须要赋值

4)定义float和long类型变量的注意事项。

//定义一个long类型的变量
//数值后面要加一个后缀L,这个l可以是大写的,也可以是小写的。
//建议写大写。 
long l = 100L;  

//定义float类型的变量
//数值后面要加一个后缀F,这个f可以是大写的,也可以是小写的。
//建议写大写
float f = 10.1F;

其他类型的变量 byte short int double char boolean 都不需要加后缀。

byte b = 10;
short s = 100;
int i = 1000;
double d = 1.1;
char c = 'a';
boolean q = true;

13,标识符的硬性要求

标识符:就是在代码中起的名字。

​ 目前为止,我们会给类名,变量名起名字。

​ 我们自己起的名字,就是标识符。

硬性要求:一定有要这么做,如果不这么干,代码就报错。

  • 数字,字母,下划线,美元符$组成
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字(在高级的编译当中,关键字会变色。)
  • 区分大小写

技巧:以后在起名字的时候,尽量用字母 + 数字就ok。数字不要开头。

14,标识符的软性建议

软性建议:如果不这么干,代码不会报错。

​ 但是会非常的low

当我们要定义变量名的时候:— 小驼峰命名法

​ 一个单词:全部小写。 比如: name age

​ 多个单词:从第二个开始首字母大写:比如:maxAge

当我们定义类名的时候: — 大驼峰命名法

​ 一个单词:首字母大写。比如:Demo

​ 多个单词:每一个单词首字母大写:比如:HelloWorld

注意点:不管起什么名字,那么都需要做到见名知意。

String name //大概猜出来,这变量可能表示一个姓名。

担心:英文不好。

建议:1,装一个有道词典。

​ 2,拼音。

15,隐式转换

核心思想:

​ 把取值范围小的,给取值范围大的,是不会有问题的。

​ 而且系统底层是自动放的,不需要我们自己额外写代码实现。

16,代码中什么时候会出现隐式转换呢?

情况一:

​ 直接赋值的时候。

​ 技巧:把小的给大的,就没有问题。

//第一个案例:
//10默认是int类型的,int的取值范围比double小
//所以,小的给大的没有问题
double d = 10//第二个案例:
byte b = 10;
//不会有问题。因为byte的取值范围比int小。
//所以,小的给大的没有问题
int i = b;

//第三个案例:
//不会有问题。因为int的取值范围比long小。
//所以,小的给大的没有问题
int i = 10;
long l = i;

情况二:

​ 不同的数据类型参与计算。

  • 小的数据类型和大的数据类型参与运算,会提升为大的那个类型
  • byte short char int 在参与运算的时候,不管有没有其他类型,都先提升为int,再计算。

判断技巧:

​ 取值范围以int为界限。

​ 比int大的,在计算的时候,最终会提升到取值范围最大的那个。

​ 取值范围比int小的。不管有没有其他类型的变量,先变成int,然后再算。

案例一:
int i = 10;
double d = 20;
//此时int + double。double的取值范围是大的。
//所以,int会变成double,再参与运算。
//其实就是两个double相加。最终的结果result 是double类型的。
??? result = i + d;

案例二:
int i = 10long l = 20L;
//此时int + long。long的取值范围是大的。
//所以,int会变成long,再参与运算。
//其实就是两个long相加。最终的结果result 是long类型的。
??? result = i + l;


案例三:
long l = 100L;
double d = 20.0//此时long + double。double的取值范围是大的。
//所以,long会变成double,再参与运算。
//其实就是两个double相加。最终的结果result是double类型的。
??? result = l + d;

案例四:
int i = 10long l = 100L;
double d = 20.0//int + long + double。double的取值范围是最大的。
//所以,最终会提升为取值范围最大的那个。
//所以result就是double类型的。
??? result = i + l + d;


案例五:
byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
//取值范围比int小的。不管有没有其他类型的变量,先变成int,然后再算。
//b1和b2都是byte类型的,而byte类型的取值范围是比int小的。
//所以,在计算的时候,b1和b2先变成int
//其实就是两个int相加。最终result 就是int类型的。
??? result = b1 + b2;

案例六:
byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
byte b3 = 30;
//跟上面两个byte相加,是一样的。
??? result = b1 + b2 + b3;


案例七:
byte b = 10;
short s = 20;
long l = 100L;
//取值范围以int为界限。
	//比int大的,在计算的时候,最终会提升到取值范围最大的那个。
	//取值范围比int小的。不管有没有其他类型的变量,先变成int,然后再算。

//因为b和s的取值范围是比int小的。所以,在计算的时候,先把b和s提升为int
//此时就是 int + int + long
//又因为long的取值范围要比int大,所以,最终结果是long类型的。
//result 就是long类型的。

??? result = b + s + l;

17,强制转换

强制转换:(原本放不进去的,但是硬塞

​ 把一个取值范围大的给取值范围小的。

​ 此时,正常来讲,是不能给的,但是如果一定要给,那么可以使用强制转换。

格式:想要转成什么类型,就在前面的小括号中写什么类型就可以了

​ int i = (int)88.88;//表示把88.88强制变成整数,再赋值给i。

弊端:有可能导致精度的丢失。

18,代码中什么时候会出现强制转换呢?

情况一:直接赋值。

​ 把一个取值范围大的硬塞给取值范围小的。

案例一:
int i = 10;
//i是int类型的,b是byte类型的。 int类型的取值范围要大于byte取值范围
//所以直接给肯定是不行的。
//byte b = i;
//那么怎么办?硬塞
byte b = (byte)i;


案例二:
double d = 10.0//i是int类型的,d是double类型的。double> int
//所以把大的直接给小的肯定是不行的。
//int i = d;
//那么怎么办?硬塞
int i = (int)d;

情况二:

​ 在计算的过程中,把大的给小的。

案例一:
int i1 = 10;
int i2 = 20;
//等号的右边是两个int相加。
//此时把int赋值给byte,就是把一个大的给一个小的。肯定错误了。
//修改一:把b的类型变成int
byte b1 = i1 + i2;

//修改二:把最终的结果塞给b --- 正确的。
byte b2 =byte(i1 + i2);

//错误的硬塞方式
//把i1先变成byte,再把i2变成byte
//然后i1 + i2 --- 变成两个byte类型的变量相加。还会自动提升为int
byte b3 = (byte)i1 + (byte)i2



案例二:
//把20升的水放到11升的桶当中。能放。但是多出来的水会丢。
int i = 300//知道一个结论:如果塞的时候,数值过大,那么最终结果是错误的。
//具体最终的结果是多少,这个不需要研究。
byte b = (byte)i;//要知道,这个结果不是300就可以了。

19,转换的核心

隐式转换:把小的给大的。

强制转换:把大的给小的。

强调:强制转换的结果,不需要研究,因为这个会设计到底层很深的知识点。

​ 就算是研究透了,对后面的学习也没什么太大的帮助。

​ 咱们只要知道,如果超出范围还要强制转换,那么数值会出错,也就是跟和原来的不一样。

20,整数的常量优化机制

byte b = 10;
//在写代码的时候,这个不会报错。
//10是一个整数,默认是int类型
//int比byte大,为什么不报错啊?

判断技巧:

​ 触发时机:等号的右边全部都是整数。

​ 会看等号右边最终的结果,是不是在左边这个类型的范围中。

​ 如果在,那么正常赋值,不会报错。

​ 如果不在,就会报错。

byte b = 10;
//此时因为等号的右边都是整数。所以触发了整数的常量优化机制。
//会看10是否在byte的取值范围之内,如果在,正常赋值,不会报错。

byte b = 300;
//此时因为等号的右边都是整数。所以触发了整数的常量优化机制。
//会看300是否在byte的取值范围之内。此时不在,所以报错。

byte b = 3 + 4//因为等号的右边都是整数,所以触发了整数的常量优化机制。
//此时在编译的时候,等号的右边就变成了最终的结果7
//会看7是否在byte的取值范围之内,如果在,正常赋值,不会报错。

21,字符参与运算

技巧:

​ 字符什么时候会去查询ASCII码表。

​ 1,字符参与运算。

​ 2,字符赋值给整数类型的变量,或者赋值给小数类型的变量。

案例一:
int i = 1;
char c = 'a';
//此时字符参与了运算。
//所以他要拿着字符a到ASCII码表中查,查到了数字97
//再拿着97 跟数字 1进行相加。 结果就是98
System.out.println(i + c); //98


案例二:
int a = 10char c = 'b';
//因为字符参与了运算,所以要查码表
//查到b字符对应的数字是98,所以98 + 10 结果为108
System.out.println(a + c); //108

案例三:
//把一个字符a。赋值给整数类型的变量。
//此时到ASCII码表中查,查到对应的数字为97,赋值给a变量
int a = 'a';
System.out.println(a); //97

建议:

​ ‘a’ — 97

​ ‘A’ — 65

​ ‘0’ — 48

在ASCII码表中,字符跟数字,一一对应的。

double d = ‘a’;//首先还是查码表,变成97,再把97,赋值给double,最终变成97.0

JavaDay03

  • 运算符(算术运算符、赋值运算符、逻辑运算符)
  • 键盘录入(三元运算符、键盘录入)
  • IDEA (课程资料 - B课程软件 - b工具idea)

第一章 运算符

第01节 算术运算符

分类情况

算术运算符 符号算术运算符 例子
+a+b
-a-b
*a*b
/a/b
%a%b

字符参与加法运算

含义

如果我们是字符(char)类型的数据,进行加法的操作时候,拿着我们字符对应的 数据值进行相加。
一个字符数据,对应一个 整数值。

存在一个ASCII码表,他有对应关系

字符整数
'0'48
'A'65
'a'97

如果我们忘记了这个对应关系的数据值是多少应该怎么办? 假设忘记了 'A' 对应的整数值是多少?

//验证,如果忘记了 字符'A' 对应的数据是多少的情况,应该怎么操作?  'A'->65
public class Test01 {

    //生成 main 方法,快捷键 psvm
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个字符,他的数据值是 'A'
        char c1 = 'A';
        System.out.println(c1);  //A
        //如果我们需要显示出,当前的A值是多少
        System.out.println(c1 + 0);  //65
    }
}

练习:输出我爱你 三个汉字对应的整数值是多少

//我想要查看 "我爱你" 对应的数据值是多少? 每一个汉字底层都是一个数字
public class Test02 {

    public static void main(String[] args) {
        //定义三个字符数据
        char c1 = '我';
        char c2 = '爱';
        char c3 = '你';

        //查看对应的整数值分别是多少
        System.out.println(c1 + 0);  //25105
        System.out.println(c2 + 0);  //29233
        System.out.println(c3 + 0);  //20320
    }
}

小学数学问题

题目

【小学三年级】
  	有14个苹果(apple) 交给4个小朋友(child) 进行分配,请问一个小朋友分配几个?剩余几个?
  	小学的计算方式:
  			144=3.....2   这里的3就是商,2就是余数。
		Java程序的写法
  			int apple = 14;
				int child = 4;
				int shang = apple/child;
				int yuShu = apple%child;

案例代码

public class Test03 {

    public static void main(String[] args) {
        int apple = 14;
        int child = 4;
        int shang = apple/child;
        int yuShu = apple%child;
        //快捷键,可以直接展示出,变量的名称+变量值 这种形式。 soutv
        System.out.println("shang = " + shang);  //shang = 3
        System.out.println("yuShu = " + yuShu);  //yuShu = 2
    }
}

题目

【小学五年级】
  	有14个苹果(apple) 交给4个小朋友(child) 进行分配,请问一个小朋友平均分配多少个?(苹果可以切开)
  	小学的计算方式:
  			144=3.5   需要得到小数的结果。
		Java程序的写法
  			int apple = 14;
				int child = 4;
				//如果需要得到小数的结果,必须有浮点数参与运算。
				double result = 1.0*apple/child;

案例代码

public class Test04 {

    public static void main(String[] args) {
        int apple = 14;
        int child = 4;
        //如果需要得到小数的结果,必须有浮点数参与运算。
        double result = 1.0*apple/child;
        //快捷键输出结果 soutv
        System.out.println("result = " + result);  //result = 3.5
    }
}

第02节 赋值运算符

基础的赋值运算符

就是 = 基础的赋值运算符。
  int a = 3;
	//将数据3赋值给 int 类型的变量 a    说法:从右往左

拓展的赋值运算符

short s = 1;
s+=1; 相当于是  s = (short)(s+1)

也就是说,我们在拓展的赋值运算符当中,如果写。 x+=y 这样的式子的时候。相当于是 x = (x的数据类型)(x+y);

第03节 逻辑运算符

逻辑运算符的作用

逻辑运算符主要是用来,连接关系表达式的。

//我们在代码当中,不能写 3<m<8 这样的式子,这是数学当中的写法,程序是无法识别的,需要分开写。 m>3 && m<8

常用的逻辑运算符

逻辑运算符规则
&&有false 则 false
||有true 则 true
非 true 则 false,非 false 则 true

与和或的符号是如何输出的

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KIJqs07U-1592980421978)(C:/Users/冷韬/Desktop/新建文件夹/JavaDay03.assets/image-20200523195016948.png)]

第二章 键盘录入

第01节 键盘录入

为什么需要有键盘录入

键盘录入就是为了 让我们能够动态的输入数据到程序当中,由程序帮我们进行一系列的运算过程。展示出结果。
最开始的数据,一般来自于键盘录入, Java 为我们提供了 Scanner 类可以去实现键盘录入。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zvRRUjZJ-1592980421983)(C:/Users/冷韬/Snipaste_05-23_19-55-58.png)]

上面有个输入框,输入框的数据,就是来自于键盘录入。我们在百度的输入框里面,输入了一个数据,点击搜索按钮的时候,查询得到结果。后期的键盘录入,都是和浏览器(前端)结合使用的,我们现在的键盘录入,只是基础阶段会使用到。

第02节 键盘录入操作步骤

1import java.util.Scanner;    //导包2】 Scanner  sc = new Scanner(System.in);   //创建对象3int  num = sc.nextInt();     //录入数据

为什么要这样写,前期不做过多的解释,需要学习了 面向对象之后,才能明白。

只需要知道是 三个步骤,这样写就行了。大概在 6月15日 学完了面向对象之后,就明白了。

案例代码

//[1]导包
import java.util.Scanner;

//键盘录入入门案例
public class Test01 {

    public static void main(String[] args) {
        //[2]创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数据:");
        //[3]输入数据
        int num = sc.nextInt();
        System.out.println(num);
    }
}

第03节 三个数据求最小值

题目需求:

键盘录入三个数据,找到最小的,打印输出。

案例代码

//【1】导包
import java.util.Scanner;

//键盘录入 三个数据求最小值
public class Test02 {

    public static void main(String[] args) {
        //【2】创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个数据:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数据:");
        int b = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第三个数据:");
        int c = sc.nextInt();
        //---------
        //三个数据找到最小值,采用三元运算符
        //I.  判断a<b 条件成立吗?
        //II. 如果条件成立, temp=a
        //III.如果条件不成立, temp=b
        int temp = a<b ? a:b;
        //再次采用三元运算符,求出temp和c的最小值
        int min = temp<c ? temp:c;
        //打印输出结果 soutv
        System.out.println("min = " + min);
    }
}

JavaDay05笔记

  • 三种循环的基础回顾
  • 循环常规的解题思路

第一章 三种循环的基础回顾

第01节 for 循环

//for循环基础案例
public class DemoFor {
    public static void main(String[] args) {
        //[1]初始化语句   int i = 1;
        //[2]判断条件语句  i<5;
        //[3]循环体语句   System.out.println(i);
        //[4]循环控制语句  i++;
        for (int i = 1; i < 5; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

//执行的顺序是:  
//第一次: [1][2][3][4]   打印输出的数据1
//第二次: [2][3][4]      打印输出的数据2
//第三次: [2][3][4]    	打印输出的数据3
//第四次: [2][3][4]			打印输出的数据4
//第五次: [2]					  条件不满足,循环结束

第02节 while循环

//while循环基础案例
public class DemoWhile {
    public static void main(String[] args) {
        //[1]初始化语句   int i = 1;
        //[2]判断条件语句  i<5;
        //[3]循环体语句   System.out.println(i);
        //[4]循环控制语句  i++;
        int i = 1;
        while(i<5){
            System.out.println(i);
            i++;
        }
    }
}

//执行的顺序是:  
//第一次: [1][2][3][4]   打印输出的数据1
//第二次: [2][3][4]      打印输出的数据2
//第三次: [2][3][4]    	打印输出的数据3
//第四次: [2][3][4]			打印输出的数据4
//第五次: [2]					  条件不满足,循环结束

第03节 do…while循环

//do...while循环基础案例
public class DemoDoWhile {
    public static void main(String[] args) {
        //[1]初始化语句   int i = 1;
        //[2]判断条件语句  i<5;
        //[3]循环体语句   System.out.println(i);
        //[4]循环控制语句  i++;
        int i = 1;
        do{
            System.out.println(i);
            i++;
        }while(i<5);
    }
}

//执行顺序:
//第一次:  [1][3][4][2]    打印输出的数据1
//第二次:  [3][4][2]				打印输出的数据2
//第三次:  [3][4][2] 			打印输出的数据3
//第四次:  [3][4][2]				打印输出的数据4
//第五次:	没有继续执行了, 因为在第4次执行[2]判断条件语句的时候 i=5 条件不成立,整个循环结束。

第二章 循环的常规解题思路

第01节 练习 打印输出1-5 和 5-1

案例代码

//循环输出数据 1-5 和 5-1
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("循环输出数据 1-5:");
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        //最终展示的结果是 1,2,3,4,5
        System.out.println("循环输出数据 5-1:");
        for (int i = 5; i > 0; i--) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

运行效果

循环输出数据 1-51
2
3
4
5
循环输出数据 5-15
4
3
2
1

思考问题

通过这个题目,我们学会了什么问题? 什么时候考虑循环操作?
  	在我们遇到【范围】问题的时候,需要考虑循环操作。
		例如: 上面的 1-55-1 这里都是 "范围" 所以需要使用循环操作。
		范围存在 开始位置 和 结束位置。
		开始位置就是 循环的初始化语句,结束位置 就是循环的判断条件语句。

第02节 练习 求和操作,计算1-5数据和

案例代码

//循环求和操作,计算 1+2+3+4+5 总和
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 循环前,定义 求和变量
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            // 循环中,累加 累加求和
            sum += i;
        }
        // 循环后,输出 输出求和结果
        System.out.println(sum);
    }
}

运行结果

15

思考问题

通过这个题目,我们学会了什么操作 ? 学会了求和操作。
求和操作的固定套路: 三步走
  	1. 循环前, 定义    int sum = 0;
		2. 循环中, 求和		sum += i;
  	3. 循环后, 打印		System.out.println(sum);

第03节 练习 求偶数和 1-100

案例代码

// 循环求1-100偶数总和
public class Test03 {

    public static void main(String[] args) {
        //定义求和变量
        int sum = 0;
        //遍历范围在 1-100之间
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            //判断是否满足偶数要求
            if (i % 2 == 0) {
                //累加求和操作
                sum += i;
            }
        }
        //输出结果
        System.out.println(sum);
    }
}

运行结果

2550

思考问题

通过这个题目,我们学会了什么操作 ?  学会了 for 循环 和 if 语句搭配使用。
		for 循环和 if 语句搭配使用的含义是什么?
		我们前面的时候,说过 for 循环,表示的是 "范围"  if 语句实际上表示的是 "筛选"for 循环 和 if 语句搭配使用的时候,实际上就是说 "在一定范围内,筛选满足要求的数据,采用for和if搭配使用"

第04节 练习 求水仙花数

案例代码

//求出所有的水仙花数据
public class Test04 {

    public static void main(String[] args) {

        //水仙花数据是一个三位数,满足以下条件:
        //百位的立方 + 十位的立方 + 个位的立方 = 这个数据本身
        //1*1*1 + 5*5*5 + 3*3*3 = 153
        //-----------
        for (int i = 100; i < 1000; i++) {
            //求出个位、十位、百位 数字
            int ge = i%10;
            int shi = i/10%10;
            int bai = i/100%10;
            //判断是否满足水仙花的要求
            if (bai*bai*bai + shi*shi*shi + ge*ge*ge == i){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

运行结果

153
370
371
407

思考问题

通过这个题目,我们学会了什么操作 ?  
  	还是在介绍。for循环和if语句搭配使用的情况。 在一定范围内,筛选满足要求的数据。
		在三位数(100 - 1000)之间,筛选满足水仙花数据要求的

第05节 练习 求水仙花数据的个数

案例代码

//水仙花数,个数统计
public class Test05 {

    public static void main(String[] args) {
        //循环前,定义统计变量
        int count = 0;
        //获取所有的三位数
        for (int i = 100; i < 1000; i++) {
            int ge = i%10;
            int shi = i/10%10;
            int bai = i/100%10;
            //判断是否是水仙花数据
            if (bai*bai*bai + shi*shi*shi + ge*ge*ge == i){
                //循环中,统计变量自增
                count++;
            }
        }
        //输出统计变量
        System.out.println(count);
    }
}

运行结果

4

思考问题

通过这个题目,我们学会了什么操作 ? 学会了统计的操作。
		统计操作的 三步走:
  		1. 循环前, 定义   int count = 0;
			2. 循环中, 自增   count++;
			3. 循环后, 打印   System.out.println(count);

第06节 打印输出语句的问题

疑问

老师,我们的 打印输出语句 什么时候,写在循环里面? 什么时候,写在循环外面?  System.out.println();

回答

如果你想要一个结果,那么写在循环外。 如果你想要多个结果,那么写在循环内。 //循环是多次出现。

思考问题: 
  	求和是几个结果?  
  		1个结果,打印输出语句写在循环外。
		求个数 统计多少个,有几个结果?
  		1个结果,打印输出语句写在循环外。
		打印输出所有的水仙花数,请问这里是几个结果?
  		不止1个结果,应该写在循环内。

JavaDay07

  • 数组的快速入门
  • 数组基础练习

第一章 数组的快速入门

第01节 为什么需要使用数组

数组的由来

我们之前定义变量的时候,一次只能定义一个变量。
如果是遇到多个变量的情况,需要定义多次,但是实际操作的过程当中,不可能全部采用变量形式去定义。
//例如: 班级当中,有200个学生,需要定义200个学生的姓名,如果采用定义变量的写法,非常的麻烦。
遇到多个变量,如何定义的呢?
采用的是 数组。

数组用于解决什么问题

1. 多个相同数据类型
2. 多个变量

学习数组的目的

1. 了解 容器 的概念。 为后面的课程【集合】做准备的。
2. 了解 引用数据类型的概念。 为后面的课程【面向对象】做准备。

第02节 数组的定义格式

动态初始化

格式:
  	数据类型[]  数组名称   = new  数据类型[数组长度];

例如:
  	int[]  arr1 = new  int[3];  //定义了一个int类型的数组,长度是3
		double[] arr2 = new double[5]; //定义了一个double类型的数组,长度是5

静态初始化

格式:
  	数据类型[]  数组名称 = new 数据类型[]{ 数值1,数值2,数值3,数值4 .... };     //完整格式
		数据类型[]  数组名称 = { 数值1,数值2,数值3,数值4 ....  };  //省略格式

例如:
  	int[]  arr1 = new int[]{ 11,22,33,44 };
		char[] arr2 = { 'A','B','C','D','E'};

如何选择对应的格式初始化

动态初始化: 只是知道数组的长度大小,不知道具体的元素。那么采用的是动态初始化。
静态初始化: 知道了具体的元素,不需要操心长度大小,采用静态初始化。
// 评判的依据 "是否知道了具体所有的元素"

第03节 快速入门案例

//数组的快速入门
public class Demo {

    //川哥,想要招募 LOL战队的队友,需要5名队友去韩国参加LOL比赛
    public static void main(String[] args) {
        //定义数组,需要5名队友
        String[] fhcqArr = new String[5];

        //招募队友
        fhcqArr[0] = "上单提莫旭义";
        fhcqArr[1] = "打野亚索森源";
        fhcqArr[2] = "中单劫刘佣";
        fhcqArr[3] = "下路ADC佳卓";
        fhcqArr[4] = "辅助锤石舒迪";

        //展示数据
        System.out.println(fhcqArr); //[Ljava.lang.String;@77459877
        System.out.println(fhcqArr[0]); //上单提莫旭义
        System.out.println(fhcqArr[1]); //打野亚索森源
        System.out.println(fhcqArr[2]); //中单劫刘佣
        System.out.println(fhcqArr[3]); //下路ADC佳卓
        System.out.println(fhcqArr[4]); //辅助锤石舒迪

        System.out.println("===========");
        //例如: 去韩国比赛的过程当中,下路ADC佳卓,身体不适,不能参赛,换成替补队员上场
        fhcqArr[3] = "下路星妈梁涌";

        //一般情况下,会采用数组的遍历操作。使用的方式是 数组名称.fori 回车
        for (int i = 0; i < fhcqArr.length; i++) {
            System.out.println(fhcqArr[i]);
        }
    }
}

第二章 数组的基础练习

第01节 数组的遍历

//数组的遍历操作
public class Test01 {

    public static void main(String[] args) {
        //定义数组
        int[] arr = {
                11,22,33,44
        };

        //正向遍历数组。 快捷键 数组名称.fori 回车
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
        //11   22   33  44

        System.out.println("==============");
        //反向遍历数组。 快捷键 数组名称.forr 回车
        for (int i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
        //44  33  22  11
    }
}

第02节 制作随机点名

import java.util.Random;

//数组制作随机点名效果
public class Test02 {

    public static void main(String[] args) {

        //定义字符串类型的数组,存放的是大家的姓名
        String[] nameArr = {
                "尼古拉斯阿伟","爱谁谁","我不知道","阿紫","老严"
        };

        //需要进行随机数点名的效果,采用随机数 Random
        Random r = new Random();

        //我们随机的操作,应该是随机 数组的索引值,索引是从0开始到数组的最大长度减去1
        int index = r.nextInt(nameArr.length);

        //获取到具体的人的姓名
        System.out.println(nameArr[index]);
    }
}

1,数组的介绍

​ 数组是一个容器,可以同时存储多个值。

建议:数组的类型 要跟 实际存储数据的类型保持一致。

举例1:

​ 要存入 1,2 ,3,4,5。

​ 可以定义int类型的数组去存储这5个值。

举例2:

​ 要存入1.1,2.2 ,3.3 ,4.4, 5.5, 6.6

​ 可以定义double类型的数组去存储这6个值。

举例3:

​ 要存入 “aaa”, “bbb”,“ccc”

​ 可以定义String类型的数组去存储这3个值。

练习1:

​ 我要存储10个同学的姓名?问:我要定义什么类型的数组?

​ “成语” “陈瑜超” “李宗翰” ----> String

练习2:

​ 我要存储10个同学的年龄?问:我要定义什么类型的数组?

​ 16,15,15 ----> 整数,所以选择int类型的数组。

2,数组的定义

格式一:

数据类型 [] 数组名

​ 举例:

​ int [] arr

​ 解释:

​ int:是数据类型,表示数组以后只能存储int类型的整数

​ [] :表示我现在定义的是一个数组

​ arr:其实就是一个变量名。在定义的时候要遵守小驼峰命名法。

​ 现在他表示数组的名字。

格式二:

数据类型 数组名 []

​ 举例:

​ int arr []

​ 解释:

​ 请参见格式一的解释。

练习1:

​ 我要存储多个同学的姓名? —> 该怎么写?

​ String [] namesArr //最为常用的。

​ String namesArr[]

练习2:

​ 我要存储多个同学的年龄? —> 该怎么写?

​ int [] agesArr //最为常用的。

​ int agesArr []

练习3:

​ 我要存储多个同学的身高? —> 该怎么写?

​ double [] heightsArr //最为常用的。

​ double heightsArr []

3,数组的动态初始化

格式:

​ 数据类型 [] 数组名 = new 数据类型 [长度];

举例:

//创建一个长度为3的数组,数组类型为int
int [] arr = new int [3];
//int : 就表示数组以后只能存int类型的整数
//[] : 定义的是一个数组
//arr: 数组的名字
//new:关键字。在内存中开辟了一个小空间。
//int:就表示数组以后只能存int类型的整数
//[3]: 表示现在的这个数组长度为3.

注意点:

​ 1,等号前面和后面的数据类型要完全保持一致。

​ 2,new关键字,表示在内存中开辟了一个小空间。

​ 3,方括号中的数字3,表示数组的长度。

数组一旦创建好了,长度是不能发生变化的。

​ 这个3,就好比把数组里面分为了3个小格子,每一个小格子可以存储一个数据。

​ 如果数组的长度为10,那么就好比把数组里面分为了10个小格子,每一个小格子可以存储一个数据。

​ 如果数组的长度为20,那么就好比把数组里面分为了20个小格子,每一个小格子可以存储一个数据。

4,索引

​ 索引就是数组中每一个小格子的编号。

特点:

​ 索引是从0开始的。

​ 索引是连续的。

​ 索引是逐一增加的,每次加1。

索引的范围:

​ 最小索引:0

​ 最大索引:数组长度 - 1

5,索引的使用

利用索引获取数组中的元素。

举例:

//创建了一个长度为3的数组
int [] arr = new int[3];
//在这个数组中,索引的范围:0 1 2

//1.我想获取0索引上的数据。
int number1 = arr[0];//表示我要获取arr这个数组0索引上的元素。
System.out.println(arr[0]);


//2.我想获取1索引上的数据。
int number2 = arr[1];
System.out.println(arr[1]);

//3.我想获取2索引上的数据。
int number3 = arr[2];
System.out.println(arr[2]);

6,数组的默认值

整数:默认值0

小数:默认值0.0

布尔:默认值false

字符:默认值空字符

引用数据类型:默认值null

举例:

​ int [] arr = new int[3];

解释:

​ 仅仅是等号右边这段代码的内存解释:

​ 会在内存中开辟了一个小空间,然后再把这个小空间分为了3个小格子。

​ 每一个小格子,都有对应的索引,分别为0 1 2

​ 因为数组是int类型的,所以每一个小格子里面,都有一个默认值0

所以,我们通过arr+索引的方式可以获取出来的,其实就是数组的默认值。

7,一个数组的内存图

​ 请参见资料中的图解:

​ 一个数组的内存图.png

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JIjMIyOY-1592980421985)(C:/Users/冷韬/Desktop/新建文件夹/一个数组的内存图.png)]

8,两个数组的内存图

请参见资料中的图解:两个数组的内存图解.png[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JChzQtKB-1592980421987)(C:/Users/冷韬/Desktop/新建文件夹/两个数组的内存图解.png)]

注意点:

​ 只要看到new,就是在堆里面开辟了一个新的小空间。

8,两个数组指向同一个小空间

代码:

		int [] arr1 = new int [3];
        int [] arr2 = arr1;//把变量arr1记录的地址值赋值给了变量arr2
                        //是不是又开了一个空间?
                        //不是的。因为这里只有一个new

        arr2[0] = 10;
        arr2[1] = 20;
        arr2[2] = 30;

        System.out.println(arr1[0]);//10
        System.out.println(arr1[1]);//20
        System.out.println(arr1[2]);//30
        System.out.println("=================");
        System.out.println(arr2[0]);//10
        System.out.println(arr2[1]);//20
        System.out.println(arr2[2]);//30

图解:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rw5VcXfY-1592980421988)(C:/Users/冷韬/Desktop/新建文件夹/两个数组指向同一个小空间的图解.png)]

注意点:

​ arr[索引] = 值;

值到底赋值给谁?就看arr这个变量记录的是谁的地址值。

JavaDay09

  • 方法重载
  • 参数传递
  • 断点调试
  • 练习题
  • 考试细节

第一章 方法重载

第01节 方法重载有什么作用

方法重载有什么作用,有什么好处,为什么需要使用方法重载

方法重载:可以减少对于方法的命名次数。

//例如:
//定义求两个数据和的方法,名称叫做 getSum2
//定义求三个数据和的方法,名称叫做 getSum3
//定义求四个数据和的方法,名称叫做 getSum4
//----》对于方法的命名次数就非常的多了,现实操作的过程当中,可能有N种求和的方式,最好的方式是只有一个名称,那么就是 getSum

第02节 方法重载的特点

如何辨别是否是正确的方法重载呢?

十二个字:
  	"同一个类,同名方法,参数不同"

方法的重载发生在 同一个类当中,方法的名称是相同的,参数是不相同的。(参数指的是类型不同、顺序不同、个数不同)

第二章 参数传递

第01节 两种参数

两种参数

1. 形式参数:形参。 写在方法定义的小括号里面的
2. 实际参数:实参。 写在方法调用的小括号里面的

例如

public class Demo{
  	public static void main(String[] args){
     			//定义两个变量
      		int x = 3;
      		int y = 4;
      		//调用方法
      		getSum(x,y);
      		//----------
      		//调用方法
      		getSum(10,20);
    }
  
  	//定义方法
  	public static int getSum(int a,int b){
      	int result = a + b;
      	return result;
    }
}

备注说明:

上述案例当中,谁是形参,谁是实参。

形参: int a 和 int b

实参: x , y , 10, 20

第02节 参数传递的结论

结论:

如果方法的参数是 【基本数据类型】 那么 形式参数的改变 【不影响】 实际参数。   //值传递
如果方法的参数是 【引用数据类型】 那么 形式参数的改变 【影响】 实际参数。			//地址传递

回顾:

基本数据类型: 四类八种
  	A. 整数。    byte short int long
  	B. 浮点数。  float. double
		C. 字符。  char
		D. 布尔。  boolean

引用数据类型:
  	A. 数组 int[] 
		B. 字符串 String
		C.

第三章 断点调试

第01节 断点调试的作用

为什么需要使用断点调试呢?它有什么好处?

两个作用:
  	1. 查看程序的执行流程(前期)
		2. 调试应用程序,检查错误(后期)

//应用场景: 我们会发现,课堂当中讲解的内容,当时可以听明白,课后下去看代码的时候,发现看不懂了。需要使用断点调试。

第02节 如何使用断点调试

使用断点调试的方式

三个步骤:
  	1. 添加断点(哪里不会点哪里)
		2. debug运行 (两个快捷键 F7,F8)
		3. 清除断点

具体的操作,可以参考 川哥笔记 CHM 格式 ---》 预习资料,在QQ群共享当中有,可以随时查看。

第四章 练习题

第01节 需求说明

大家应该去网吧上过网。上网的过程当中,会存在收取网费的问题。
	
例如:
		1个小时,网费收取为5元。 不满1个小时,按照1小时进行计算, 超过1小时,按照2小时进行计算。
		那么现在,请通过键盘录入的形式,录入具体上网的时间,计算花费的网费数目,打印输出。

效果:
		请输入你的上网时长:
  	30
		你上网时长为30分钟,共计网费5元。
		请输入你的上网时长:
  	320
		你上网时长为320分钟,共计网费30元。

第02节 代码实现

方式1:

import java.util.Scanner;

//计算网费
public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        //因为需要使用到 键盘录入的操作,采用 Scanner 实现
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的上网时长:");
        int minute = sc.nextInt();   //minute:分钟

        //计算花了多少钱?  30->5元   320->30元。
        //1. 需要先计算小时数目,将分钟,转换成为 整数的小时。(取整数)
        //第一步:先计算 minute%60==0 是否成立,是否能够整除
        //第二步:如果可以整除,那么 商就是结果 (minute/60)
        //第三步:如果不能整除,那么 商+1就是结果 (minute/60+1)
        int hour = (minute % 60 == 0) ? (minute / 60) : (minute / 60 + 1);

        //2. 根据小时数目,去计算花费多少钱
        int money = hour * 5;

        System.out.println("你上网时长为" + minute + "分钟,共计网费" + money + "元");
    }
}

方式2:

import java.util.Scanner;

//计算网费
public class Demo {

    public static void main(String[] args) {

        //因为需要使用到 键盘录入的操作,采用 Scanner 实现
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的上网时长:");
        int minute = sc.nextInt();   //minute:分钟

        //计算花了多少钱?  30->5元   320->30元。
        //1. 需要先计算小时数目,将分钟,转换成为 整数的小时。(取整数)
        //第一步:先计算 minute%60==0 是否成立,是否能够整除
        //第二步:如果可以整除,那么 商就是结果 (minute/60)
        //第三步:如果不能整除,那么 商+1就是结果 (minute/60+1)
        int hour;
        //进行判断
        if (minute % 60 == 0){
            hour = minute / 60;
        }else{
            hour = minute / 60 + 1;
        }

        //2. 根据小时数目,去计算花费多少钱
        int money = hour * 5;
        System.out.println("你上网时长"+minute+"网费"+money);
    }
}

【影响】 实际参数。 //地址传递




回顾:

```java
基本数据类型: 四类八种
  	A. 整数。    byte short int long
  	B. 浮点数。  float. double
		C. 字符。  char
		D. 布尔。  boolean

引用数据类型:
  	A. 数组 int[] 
		B. 字符串 String
		C. 类

第三章 断点调试

第01节 断点调试的作用

为什么需要使用断点调试呢?它有什么好处?

两个作用:
  	1. 查看程序的执行流程(前期)
		2. 调试应用程序,检查错误(后期)

//应用场景: 我们会发现,课堂当中讲解的内容,当时可以听明白,课后下去看代码的时候,发现看不懂了。需要使用断点调试。

第02节 如何使用断点调试

使用断点调试的方式

三个步骤:
  	1. 添加断点(哪里不会点哪里)
		2. debug运行 (两个快捷键 F7,F8)
		3. 清除断点

具体的操作,可以参考 川哥笔记 CHM 格式 ---》 预习资料,在QQ群共享当中有,可以随时查看。

第四章 练习题

第01节 需求说明

大家应该去网吧上过网。上网的过程当中,会存在收取网费的问题。
	
例如:
		1个小时,网费收取为5元。 不满1个小时,按照1小时进行计算, 超过1小时,按照2小时进行计算。
		那么现在,请通过键盘录入的形式,录入具体上网的时间,计算花费的网费数目,打印输出。

效果:
		请输入你的上网时长:
  	30
		你上网时长为30分钟,共计网费5元。
		请输入你的上网时长:
  	320
		你上网时长为320分钟,共计网费30元。

第02节 代码实现

方式1:

import java.util.Scanner;

//计算网费
public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        //因为需要使用到 键盘录入的操作,采用 Scanner 实现
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的上网时长:");
        int minute = sc.nextInt();   //minute:分钟

        //计算花了多少钱?  30->5元   320->30元。
        //1. 需要先计算小时数目,将分钟,转换成为 整数的小时。(取整数)
        //第一步:先计算 minute%60==0 是否成立,是否能够整除
        //第二步:如果可以整除,那么 商就是结果 (minute/60)
        //第三步:如果不能整除,那么 商+1就是结果 (minute/60+1)
        int hour = (minute % 60 == 0) ? (minute / 60) : (minute / 60 + 1);

        //2. 根据小时数目,去计算花费多少钱
        int money = hour * 5;

        System.out.println("你上网时长为" + minute + "分钟,共计网费" + money + "元");
    }
}

方式2:

import java.util.Scanner;

//计算网费
public class Demo {

    public static void main(String[] args) {

        //因为需要使用到 键盘录入的操作,采用 Scanner 实现
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的上网时长:");
        int minute = sc.nextInt();   //minute:分钟

        //计算花了多少钱?  30->5元   320->30元。
        //1. 需要先计算小时数目,将分钟,转换成为 整数的小时。(取整数)
        //第一步:先计算 minute%60==0 是否成立,是否能够整除
        //第二步:如果可以整除,那么 商就是结果 (minute/60)
        //第三步:如果不能整除,那么 商+1就是结果 (minute/60+1)
        int hour;
        //进行判断
        if (minute % 60 == 0){
            hour = minute / 60;
        }else{
            hour = minute / 60 + 1;
        }

        //2. 根据小时数目,去计算花费多少钱
        int money = hour * 5;
        System.out.println("你上网时长"+minute+"网费"+money);
    }
}
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