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代码块是类的五大成分之一(成员变量,构造器,方法,代码块,内部类)
一.成员变量按照有无static修饰分为两种
1.类变量:有Static修饰(成员变量,成员方法),属于类,在计算机中只有一份,会被类的全部对象共享。
用法:
(1)类名.类变量(推荐)
Student.name="小华";
(2)对象名.类变量(不推荐)
Student s1=new Student();
s1.name="小马";
2.实例变量(对象变量):无static修饰,属于每个对象自己.
用法:
对象.实例变量
s1.age=22;
二.Static注意事项
1.静态只能访问静态的
2.实例方法(非静态)可直接访问类(静态)成员,也可访问实例(非静态)成员.
3.静态方法中没有this关键字
三.Static应用知识:代码块和单例设计模式
代码块是类的五大成分之一(成员变量,构造器,方法,代码块,内部类)
1.静态代码块
格式:static{}
特点:类加载时自动执行,由于类只会加载一次,所以静态代码块也只会执行一次.
作用:完成类的初始化,eg:对类变量的初始化.
2.实例代码块
格式:{}
特点:每次创建对象时,执行实例代码块,并在构造器前执行.
作用:和构造器一样,都是用来完成对象的初始化.
eg:对实例变量进行初始化赋值。也可以用来记录日志
单例设计模式(确保一个类只有一个对象)
设计模式:
一个问题通常n种解法,是其中有一种最优解.(具体问题的最优解)
要考虑:
1.解决什么问题 2.怎么写?
单例的好处:
可以避免浪费内存
应用场景:
1. 获取运行时对象(runtime) 2.任务管理器对象
实现方式:
饿汉式单例写法:
//把类的构造器私有.
private A(){}
//定义一个类变量记住类的一个对象.
private static A a=new A();
//定义一个类方法,返回对象.
public static A getObject(){
return a;
}
懒汉式单例写法:
//把类的构造器私有
private B(){}
//定义一个类变量,准备用于存储对象
private static B b;
//提供一个类方法,保证返回的是同一个对象
public static B getInstance(){
if(b==null){
b=new B();
}
return b;
}
四.static修饰成员的方法的应用场景
做工具类
工具类中的方法都是一些类方法,每个方法都是用来完成一个功能的,是给开发人员共同使用的.
原因
从自身原因:
使用类方法来设计工具类的好处:提高代码复用性,调用方便(直接用类名.类变量调用),提高开发效率.
从对方原因:
不使用实例方法设计工具类的原因是:先创建对象,在调用方法,对象占内存,浪费内存.
多学一招
1.工具类不需要创建对象,建议将工具类的构造器进行私有private 类名(){}
2.方法都是类方法
五.Static修饰成员的应用场景
类变量:
数据只需要一份,且希望能够被共享(访问,修改)
注意:
在访问自己类中的类变量可以不写类名,在访问其他类中的类变量时,必须带类名访问
实例变量:
每个对象都要有一份数据,数据各不相同(name,score,age)
六.static修饰成员方法
1.类方法(静态方法):有static修饰的成员方法,属于类.
2.实例方法(对象的方法):无static修饰的成员方法,属于对象.
3.补充知识:main方法是一个类方法,虚拟机通过类名调main方法执行的