面向对象
面向对象oop
类
具有相同的特点(属性)和行为(方法)的集合的总称
对象
是某一类事物具体的体现(实例),将类的概念具体化
属性
是一类事物的特点或特征
方法
是一类事物可以进行的行为或动作(方法的命名遵循驼峰方法,首字母小写,其余单词首字母大写)
- [访问修饰符] 返回值类型 方法名(参数){…【方法内执行的语句】}
返回值类型:该方法执行后的结果的数据类型
基本数据类型/引用数据类型(int float double/string Array)
void 空,方法执行后,不返回任何数据
如果方法需要返回值
- 需要在返回值类型处写上需要返回数据所对应的数据类型
- 在方法体的最后需要使用return值的格式,将值明确返回
参数列表:
- 形式参数:该方法执行可能会用到的数据
- 形式参数的写法:数据类型,参数名
- 列表内可写多个参数,也可不写
- 有参数时,在使用方法时要调用,必须给参数先赋值
- {}方法体
方法功能的具体体现:
无返回值,无参数
无返回值,有参数
有返回值,无参数
有返回值,有参数
成员变量的默认值
数据类型 | 默认值 | |
---|---|---|
整数(byte shaort int long) | 0 | |
基本类型 | 浮点类型(float double) | 0.0 |
字符型(char) | '\u0000 ’ | |
布尔类型(boolen) | false | |
引用类型 | 数组,类,接口,字符串 | null |
- 备注:方法内定义的变量没有初始化,不能被使用
package ligong;
public class TestOPP3 {
public static void main(String[] args) {
/*
*两个引用指向同一个对象
* s1是对象名,也是变量,可以叫做对象的引用
* s1引用的是内存中,堆中的对象的地址值
* Student s2 = s1
* 将s1中的地址值(引用)赋值给了s2
* 所以s1与s2操作的是同一个对象
* */
Student s1 = new Student();
Student s2 = s1;
s1.name="刘备";
System.out.println(s2.name);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
运行结果:
刘备
ligong.Student@1b6d3586
ligong.Student@1b6d3586
- 在类的定义的位置不同 [重点]
成员变量: 类中,方法外
局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) - 作用范围不同 [重点]
成员变量: 类中
局部变量:方法中 - 初始值不同 [重点]
成员变量: 有默认值
局部变量: 没有默认值,必须先定义赋值,才能使用 - 在内存当中,储存的位置不同 [了解]
成员变量:堆内存当中
局部变量:栈内存当中 - 生命周期不同 [了解]
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用结束而消失 - 修饰符不同 [了解]
成员变量:可以使用修饰符
局部变量:不可以使用修饰符
面向对象的三大特点
封装,继承,多态
封装
原则:将[属性隐藏]起来,如果想要访问类中某个属性,提供[公共的访问方法]对其访问
封装的步骤:
- private 关键字来修饰成员变量(成员属性)
- 对需要访问的成员变量,提供 getXxx()方法和setXxx()方法
注:get是取值,set是赋值
封装时的权限控制符区别如下
封装的操作
private 的含义
- private 是一个权限修饰符,代表最小的访问修饰符
- 可以修饰成员变量(全局属性),也可以修饰成员方法
- 被private修饰的成员变量和成员方法,只能在本类中去访问
private使用格式
private 数据类型 变量名; |
---|
封装的好处
- 良好的封装能够减少代码之间的耦合性
- 类内部的结构可以进行随意更改
- 可以对成员变量(全局属性)进行更精准的控制
- 隐藏信息,实现细节(就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式)
封装优化1_this关键字
我们发现setXxx()方法当中形参名字不符合我们标识符的命名规范----见名知意,如果修改成和成员变量相同的名字,==会触发Java程序当中的就近原则.==会把方法内的变量统统的变成为形参变量,导致赋值失败,我们就可以采用[this]关键字来解决变量重名的问题.
this的含义
this 代表的是所在类当前对象的引用(地址值),即对象对自己引用
备注:意思就是方法被哪个对象调用,方法中的this指代的就代表的是哪个对象,即谁调用this就是谁
this 使用的格式
this.成员变量名
使用this关键字修饰方法当中的成员变量,解决成员变量被隐藏的问题
public class Man {
//1.使用private关键字修饰成员变量
private String name;
private int age;
//2.提供相对应的getXxx()方法和setXxx()方法
// 可以访问类中的成员变量
//getXxx() 获取类中成员变量信息
public String getName(){
return name;
}
//setXxx() 设置类中成员变量
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//getXxx() 获取类中成员变量信息
public int getAge(){
return age;
}
//setXxx() 设置类中成员变量
public void setage(String age){
age = age;
}
}
封装优化2_构造方法
当一个对象被创建的时候,构造方法用来初始化对象,给对象的成员变量赋初始值
备注:无论你是否在封装类里定义构造方法,当类被定义出来的时候,系统会自动的分配一个构造方法—无参构造方法,一旦在类中显示的定义构造方法,Java自动提供的默认无参构造就会被自动销毁(被回收)
标准类—JavaBean
JavaBean是Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean的类,包含四部分:
- 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
- 要为每一个成员变量提供一对公共的getXxx和setXxx方法
- 编写一个无参的构造方法
- 最好再提供一个全参的构造方法。
这样标准的类就叫做Javabean
构造方法的定义格式
修饰符 构造方法(参数列表){
//方法体内容
}
//构造方法没有返回值,构造方法名和类名要保持完全的一致
注意事项:
- 构造方法的方法名必须要与类名保存一致
- 构造方法不用声明返回值类型,连void也不需要
- 构造方法中不能用return返回一个具体的值
- 如果定义类时没有显示的定义构造方法,系统会给一个默认的无参构造方法
- 一旦定义了一个构造方法,那么编译期回收提供的隐式构造方法
- 构造方法可以重载:方法名相同,参数列表不同
方法的重载和方法的重写
重载(Overload)
1.在同类中,方法名一样,参数列表不一样的方法之间叫做重载.
2.方法重载与那些因素有关:
- 参数的个数不同
- 参数的类型不同
- 参数的多类型顺序不同
3.方法重载与那些因素无关:
- 与参数的名称无关
- 与方法的返回值类型无关
- 与方法的修饰符无关
好处:只需要记住唯一一个方法名称即可,就可以实现类似的多个功能.
重写(Override)
定义:重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变.
重写的规则:
- 参数列表必须完全与被重写方法相同
- 返回值必须完全相同
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低
- 父类私有(private)方法不能被重写
- 声明为final的方法不能被重写
- 声明为static的方法不能被重写,但能被再次声明
- 如果子类不是抽象类,子类必须重写父类中的abstract的方法
- 如果子类和父类在同一个包下,子类可以被重写除private和final之外的所有方法
- 如果子类和父类不在同一个包下,子类能重写父类中被public修饰和protected修饰的方法
- 重写方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常.但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常
注:所谓强制性异常,就是在编写程序的过程中,必须在抛出异常的部分try-catch或者向上throw异常