Java——线程

线程和进程的区别

进程是计算机在执行的程序的实体,例如一个app

**每个进程都有独立的代码和数据空间,进程的切换 会有很大的开销同一类线程共享代码和数据空间

线程 一个程序内部的顺序控制流,例如在王者荣耀中听音乐

一个进程中可以包含一个或多个线程,一个线程就是一个程序内部的一条执行线索

**每个线程有独立运行的栈和程序计数器,线程切换的开销小

多线程的实现:

(1) 创建线程类 继承Thread类 或 实现 Runnable 接口

(2) 通过Thread类构造器来创建线程对象

Thread( )

Thread(Runnable target)

(3) 通过start()方法激活线程对象

创建线程的两种方式 — 线程类:

继承Thread类 —— java.lang.Thread

实现Runnable接口 —— java.lang.Runnable

实现Callable接口

Executors工具类创建线程池

多线程的编程

  • 新建状态:

    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

线程的优先级

每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

线程中使用的方法:

Thread对象调用方法:

方法名方法介绍

public void start()

使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

public void run()

如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。

public final void setName(String name)

改变线程名称,使之与参数 name 相同。

public final void setPriority(int priority)

更改线程的优先级。

public final void setDaemon(boolean on)

将该线程标记为守护线程或用户线程。

public final void join(long millisec)

等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。

public void interrupt()

中断线程。

public final boolean isAlive()

测试线程是否处于活动状态。

 Thread类的静态方法:

方法名

方法介绍

public static void yield()

暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

public static void sleep(long millisec)

在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。

public static boolean holdsLock(Object x)

当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。

public static Thread currentThread()

返回对当前正在执行的线程对象的引用。

public static void dumpStack()

将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

线程的几个主要概念

在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

  • 线程同步
  • 线程间通信
  • 线程死锁
  • 线程控制:挂起、停止和恢复
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