线程和进程的区别
进程是计算机在执行的程序的实体,例如一个app
**每个进程都有独立的代码和数据空间,进程的切换 会有很大的开销同一类线程共享代码和数据空间
线程 一个程序内部的顺序控制流,例如在王者荣耀中听音乐
一个进程中可以包含一个或多个线程,一个线程就是一个程序内部的一条执行线索
**每个线程有独立运行的栈和程序计数器,线程切换的开销小
多线程的实现:
(1) 创建线程类 继承Thread类 或 实现 Runnable 接口
(2) 通过Thread类构造器来创建线程对象
Thread( )
Thread(Runnable target)
(3) 通过start()方法激活线程对象
创建线程的两种方式 — 线程类:
继承Thread类 —— java.lang.Thread
实现Runnable接口 —— java.lang.Runnable
实现Callable接口
Executors工具类创建线程池
多线程的编程
- 新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
- 就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
- 阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
-
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
-
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
-
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
-
- 死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
线程的优先级
每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
线程中使用的方法:
Thread对象调用方法:
方法名 | 方法介绍 |
public void start() | 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。 |
public void run() | 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 |
public final void setName(String name) | 改变线程名称,使之与参数 name 相同。 |
public final void setPriority(int priority) | 更改线程的优先级。 |
public final void setDaemon(boolean on) | 将该线程标记为守护线程或用户线程。 |
public final void join(long millisec) | 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
public void interrupt() | 中断线程。 |
public final boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态。 |
Thread类的静态方法:
方法名 | 方法介绍 |
public static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |
public static void sleep(long millisec) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 |
public static boolean holdsLock(Object x) | 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。 |
public static Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用。 |
public static void dumpStack() | 将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。 |
线程的几个主要概念
在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:
- 线程同步
- 线程间通信
- 线程死锁
- 线程控制:挂起、停止和恢复