1 运算符介绍
1.1运算符介绍
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
1)算术运算符
2)赋值运算符
3)关系运算符「比较运算符]
4)逻辑运算符
5)位运算符[需要二进制基础]
6)三元运算符
2 算术运算符
2.1介绍
算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在Java程序中使用的非常多。
2.2 算术运算符一览
2.3 案例演示
1.+,-,*,/,%,++,--,重点讲解/、%、++
2.自增:++
作为独立的语句使用:
前++和后++都完全等价于i=i+1;作为表达式使用
前++:++i先自增后赋值后++:i++先赋值后自增
3. --, +、-、*是一个道理,完全可以类推。
/**
* 演示算术运算符的使用
*/
public class ArithmeticOperator {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
// /使用
System.out.println(10 / 4); //从数学来看是2.5, java中 2
System.out.println(10.0 / 4); //java是2.5
// 注释快捷键 ctrl + /, 再次输入 ctrl + / 取消注释
double d = 10 / 4;//java中10 / 4 = 2, 2=>2.0
System.out.println(d);// 是2.0
// % 取模 ,取余
// 在 % 的本质 看一个公式!!!! a % b = a - a / b * b
// -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
// 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
// -10 % -3 = (-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1
System.out.println(10 % 3); //1
System.out.println(-10 % 3); // -1
System.out.println(10 % -3); //1
System.out.println(-10 % -3);//-1
//++的使用
//
int i = 10;
i++;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 11
++i;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 12
System.out.println("i=" + i);//12
/*
作为表达式使用
前++:++i先自增后赋值
后++:i++先赋值后自增
*/
int j = 8;
//int k = ++j; //等价 j=j+1;k=j;
int k = j++; // 等价 k =j;j=j+1;
System.out.println("k=" + k + "j=" + j);//8 9
}
}
2.4 细节说明
1.对于除号"/",它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整
数部分而舍弃小数部分。例如:int x= 10/3 ,结果是3
2.当对一个数取模时,可以等价a%b=a-a/b*b,这样我们可以看到取模的一
个本质运算。
3.当自增当做一个独立语言使用时,不管是++i;还是i++;都是一样的,等价4.当自增当做一个表达式使用时j=+i等价[?]
5.当自增当做一个表达式使用时j=i++等价[?]
3.关系运算符(比较运算符)
3.1 介绍
1)关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false
2)关系表达式经常用在 if结构的条件中或循环结构的条件中
3.2 关系运算符一览
3.3 案例演示
//演示关系运算符的使用
//
public class RelationalOperator {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
int a = 9; //老韩提示: 开发中,不可以使用 a, b
int b = 8;
System.out.println(a > b); //T
System.out.println(a >= b); //T
System.out.println(a <= b); //F
System.out.println(a < b);//F
System.out.println(a == b); //F
System.out.println(a != b); //T
boolean flag = a > b; //T
System.out.println("flag=" + flag);
}
}
3.4 细节说明
1)关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false.
2)关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。a >b
3)比较运算符"=="不能误写成"="
4 逻辑运算符
4.1 介绍
用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个boolean值。
4.2 逻辑运算符一览
分为两组学习
1)短路与―&& ,短路或Ⅱ,取反!
2)逻辑与&,逻辑或\,逻辑异或
4.3 &&和&基本规则
名称 语法 特点
短路与&& 条件1&&条件2 两个条件都为true,结果为true,否则 false
逻辑与& 条件1&条件2 两个条件都为true,结果为true,否则 false
4.4 &&和&的演示案例
/**
* 演示逻辑运算符的使用
*/
public class LogicOperator01 {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//&&短路与 和 & 案例演示
int age = 50;
if(age > 20 && age < 90) {
System.out.println("ok100");
}
//&逻辑与使用
if(age > 20 & age < 90) {
System.out.println("ok200");
}
//区别
int a = 4;
int b = 9;
//对于&&短路与而言,如果第一个条件为false ,后面的条件不再判断
//对于&逻辑与而言,如果第一个条件为false ,后面的条件仍然会判断
if(a < 1 & ++b < 50) {
System.out.println("ok300");
}
System.out.println("a=" + a + " b=" + b);// 4 10
}
}
4.5 &&和&使用区别
l) &&短路与:如果第一个条件为 false,则第二个条件不会判断,最终结果为false,效率高
2)&逻辑与:不管第一个条件是否为 false,第二个条件都要判断,效率低
3)开发中,我们使用的基本是使用短路与&&,效率高
4.6 ||和|基本规则
名称 语法 特点
短路或| 条件1条件2 两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
|逻辑或 条件1|条件2 只要有一个条件成立,结果为true,否则为false
4.7 ||和|案例演示
//演示| || 使用
public class LogicOperator02 {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//||短路或 和 |逻辑或 案例演示
//|| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
//| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
int age = 50;
if(age > 20 || age < 30) {
System.out.println("ok100");
}
//&逻辑与使用
if(age > 20 | age < 30) {
System.out.println("ok200");
}
//看看区别
//(1)||短路或:如果第一个条件为true,
//则第二个条件不会判断,最终结果为true,效率高
//(2)| 逻辑或:不管第一个条件是否为true,第二个条件都要判断,效率低
int a = 4;
int b = 9;
if( a > 1 || ++b > 4) { // 可以换成 | 测试
System.out.println("ok300");
}
System.out.println("a=" + a + " b=" + b); //4 10
}
}
4.8 ||和|使用区别
1)||短路或:如果第一个条件为true,则第二个条件不会判断,最终结果为true,效率高
2)|逻辑或:不管第一个条件是否为 true,第二个条件都要判断,效率低
3)开发中,我们基本使||
4.9 !取反基本规则
名称 语法 特点
!非(取反) !条件 如果条件本身成立,结果为false,否则为true
4.10 !案例演示
//!和^案例演示
public class InverseOperator {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//! 操作是取反 T->F , F -> T
System.out.println(60 > 20); //T
System.out.println(!(60 > 20)); //F
//a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为true, 否则为false
boolean b = (10 > 1) ^ ( 3 > 5);
System.out.println("b=" + b);//T
}
}
4.11 ^案例演示
a ^ b:叫逻辑异或,当a 和 b 不同时,则结果为true,否则为false
^ 逻辑异或,System.out.printIn((4<1)^(6> 3) ); // ?
5 赋值运算符
5.1 介绍
赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。
5.2 赋值运算符的分类
√基本赋值运算符 = int a= 10;
√复合赋值运算符
+=, -= ,*= ,/=,%=等,重点讲解一个 +=,其它的使用是一个道理
a += b;[等价a=a+ b; ]
a -=b;[等价a= a- b; ]
5.3 案例演示
//演示赋值运算符的使用
public class AssignOperator {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
int n1 = 10;
n1 += 4;// n1 = n1 + 4;
System.out.println(n1); // 14
n1 /= 3;// n1 = n1 / 3;//4
System.out.println(n1); // 4
//复合赋值运算符会进行类型转换
byte b = 3;
b += 2; // 等价 b = (byte)(b + 2);
b++; // b = (byte)(b+1);
}
}
5.4 赋值运算符特点
1)运算顺序从右往左int num= a+b+c;
2)赋值运算符的左边只能是变量,右边可以是变量、表达式、常量值
int num = 20; int num2=78*34 - 10; int num3=a;
3)复合赋值运算符等价于下面的效果
比如: a+=3;等价于a=a+3,其他类推4)复合赋值运算符会进行类型转换。
byte b= 2; b+=3; b++;
//演示赋值运算符的使用
public class AssignOperator {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
int n1 = 10;
n1 += 4;// n1 = n1 + 4;
System.out.println(n1); // 14
n1 /= 3;// n1 = n1 / 3;//4
System.out.println(n1); // 4
//复合赋值运算符会进行类型转换
byte b = 3;
b += 2; // 等价 b = (byte)(b + 2);
b++; // b = (byte)(b+1);
}
}
6 三元运算符
6.1 基本语法
条件表达式? 表达式1 : 表达式2;
运算规则:
1.如果条件表达式为true,运算后的结果是表达式1;
2.如果条件表达式为 false,运算后的结果是表达式2;
口诀:[一灯大师:一真大师]
6.2 案例演示
//三元运算符使用
public class TernaryOperator {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 99;
// 解读
// 1. a > b 为 false
// 2. 返回 b--, 先返回 b的值,然后在 b-1
// 3. 返回的结果是99
int result = a > b ? a++ : b--;
System.out.println("result=" + result);
System.out.println("a=" + a);
System.out.println("b=" + b);
}
}
6.3 使用细节
1)表达式1和表达式2要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)
2)三元运算符可以转成if--else语句
//三元运算符细节
public class TernaryOperatorDetail {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//表达式1和表达式2要为可以赋给接收变量的类型
//(或可以自动转换/或者强制转换)
int a = 3;
int b = 8;
int c = a > b ? (int)1.1 : (int)3.4;//可以的
double d = a > b ? a : b + 3;//可以的,满足 int -> double
}
}
7 运算符优先级
1)运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
2)只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
3)一览表,不要背,使用多了,就熟悉了.
8 标识符的命名规则和规范
标识符概念
1.Java对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符
2.凡是自己可以起名字的地方都叫标识符int num1 = 90;
标识符的命名规则(必须遵守)
1.由26个英文字母大小写,0-9,或$组成2.数字不可以开头。int 3ab =1;/错误
3.不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
4. Java中严格区分大小写,长度无限制。int totalNum= 10; int n = 90;5.标识符不能包含空格。int ab = 90;
8.1 标识符的命名规范
1)包名:多单词组成时所有字母都小写: aaa.bbb.cccl/比如com.sfs.crm
2)类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz[大驼峰]
比如:AankBhotCame
3)变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写: xxxYyyZz[小
驼峰,简称驼峰法]
比如:ankHotCame
4)常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZz
5)后面我们学习到类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的看文档.
9 关键字
10 键盘输入语句
11.1 介绍
在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。Input.java,需要一个扫描器(对象),就是Scanner
11.2步骤:
1)导入该类的所在包,java.util.*
2)创建该类对象(声明变量)
3)调用里面的功能
import java.util.Scanner;//表示把java.util下的Scanner类导入
public class Input {
//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {
//演示接受用户的输入
//步骤
//Scanner类 表示 简单文本扫描器,在java.util 包
//1. 引入/导入 Scanner类所在的包
//2. 创建 Scanner 对象 , new 创建一个对象,体会
// myScanner 就是 Scanner类的对象
Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
//3. 接收用户输入了, 使用 相关的方法
System.out.println("请输入名字");
//当程序执行到 next 方法时,会等待用户输入~~~
String name = myScanner.next(); //接收用户输入字符串
System.out.println("请输入年龄");
int age = myScanner.nextInt(); //接收用户输入int
System.out.println("请输入薪水");
double sal = myScanner.nextDouble(); //接收用户输入double
System.out.println("人的信息如下:");
System.out.println("名字=" + name
+ " 年龄=" + age + " 薪水=" + sal);
}
}