2.Javascript(DOM操作,数据类型补充,函数补充,选择分支补充

目录

一.补充

1.数据类型转换

2.运算符补充

3.函数创建、作用域、声明、按值传递

4.预定义全局函数

5.补充分支循环

6.数组补充

二.API方法,二维数组,String字符串

1.数组API

2.二维数组

3.字符串string基础概念


一.补充

1.数据类型转换

1.强制转换

        a.转字符串  var str = xxx.toString(); xxx不能为undefined和null  否则会报错

                           var str = String(xxx);万能,完全等效于隐式转换;

        b.转数字

                1.parseInt(xxx)/parseFloat(xxx);//从左向右,依次读取每个字符,碰到非数字字符则停止,一开始不认识则会转成NaN;

                    前者不认识第一个点;

                    后者认识第一个点,比如parseInt(".5")/parseFloat(".5");//  NaN  0.5

                2.Number(xxx);//相当于隐式转换,还不如-0 /1 *1 %1

                        

        c.转Boolean(xxx);//不如   !!xxx

                只有六个值会变成false;    0  ""  false undefined null  NaN   

                在分支/循环的条件之中,会自动隐式转换成Boolean

2.隐式转换,几乎都出现在运算符中

2.运算符补充

算数运算符   + - * / %

        特殊:1、%:取余,判断奇偶性
                   2、具有隐式转换,默认转为数字,在运算
                 undefined->NaN
                null->0
                true->1
                false->0
        特殊:1、+运算,碰上字符串,拼接
                  2、-*/%:字符串也可以转为数字,但是纯数字组成的字符串才行,包含非数字字符则为NaN
                           NaN参与任何算术运算结果仍为NaN

比较运算符  > < >= <= == === != !==

         结果:布尔值
         隐式转换:默认,转为数字,在比较大小
         特殊:

1、如果参与比较的左右两边都是字符串,则是按位PK每个字符的十六进制的unicode号(十进制ascii码)
        0-9<A-Z<a-z<汉字:   
        0:48  9:57  A:65 Z:90 a:97 z:122  

        常识:汉字的第一个字:一:unicode号:4e00 - ascii:19968

        最后一个字:龥:unicode号:9fa5  - ascii:40869

        字符串转ascii  str.charCodeAt()//str为字符串型

        ascii转字符串  String.formCharCode(str)//str为数值型

例如

var str = "A";
console.log(str.charCodeAt());//65
var str = 97;
console.log(String.fromCharCode(str,99));//ac

        

2、NaN参与任何比较运算结果都为false,so没有办法使用普通的比较运算来判断x是不是NaN
                !isNaN(x);

3、undefined==null;//true
             区分:undefined===null;
             全等:=== - 要求数值相同,并且数据类型也要相同,不再带有隐式转换
                       !== - 不再带有隐式转换的不等比较

逻辑运算符 && || !

        作用:综合比较,结果也是为布尔值  true  false
        隐式转换:左右两边都会悄悄转为布尔值,再综合比较结果
        &&:全真则真,一假则假

        ||:全假则假,一真则真

        !:真变假,假变真

        特殊:

        &&短路:如果前一个条件满足,才执行后一个操作,如果前一个条件不满足,则不管后续操作
        目的:简化【简单的】分支:

1、一个条件一件事,满足就做,不满足就不做:if(){}    

2、【简单的】- 操作只能有一句话:多句操作导致我们以后维护项目时观看/阅读代码不方便,往往以后很多操作可能就只有一句话
                  语法:条件&&(操作);  

例如:

var a=10;
a==10&& (a=15);
console.log(a);//15

        ||短路:实现浏览器兼容性问题:二选一
                e=e||window.event;// 前一个满足,不看后面,前一个不满足,才用后面

位运算  <<  >>

  左移:m<<n,读作m左移了n位,翻译:m*2的n次方
        右移:m>>n,读作m右移了n位,翻译:m/2的n次方
        注意:底数只能固定为2,虽然可以设置幂,但是不能设置底数

赋值运算 += -= *= /= %= ++ --

        i++;//递增,每次只会固定+1
        i+=1;//累加,每次加几由我们程序员决定
        i=i+1;//最老土的写法

        *笔试/算法题:++i 和 i++的区别?
                    单独使用时,效果一样
                    但是如果参与了别的表达式,变量中的值都会+1
                        前++【返回的是加了之后】的新值
                        后++【返回的是加了之前】的旧值

三目运算(三元运算)简化if...else...    if...else if...else

        语法:看条件满足否,满足则作操作1,不满足则作默认操作
            1、条件?操作1:默认操作;
            2、条件1?操作1:条件2?操作2:默认操作

                特殊:多个分支时,不建议使用,后期不好维护

小结:  if       &&短路

             if else    三目运算

扩展:

计算机带有舍入误差:

解决:num.toFixed(d);//d代表保留的小数位数,会四舍五入运算

缺陷:返回值为字符串型,可和parseInt或者parseFloat搭配使用

例如

var num = 0.1 + 0.2;//0.30000000000000004
console.log(num.toFixed(2));//0.30  
console.log(num);//0.30000000000000004 说明该方法不会修改原值

3.函数创建、作用域、声明、按值传递

1、***创建函数并且调用:2种
        1、*声明方式创建函数:用一个关键字function做声明
            function 函数名(形参列表){
                函数体;
                return 返回值;
            }

        2、函数表达式方式创建函数:函数名其实就是一个变量名
            var 函数名=function(形参列表){
                函数体;
                return 返回值;
            }

        return的本意:退出函数的意思
        如果return后面跟着一个数据,会顺便将其返回到全局作用域中,但是只负责返回不负责保存!
        何时使用:需要拿到函数的结果,就需要搭配上return;调用函数:var result=函数名(实参列表);

    2、***作用域:2种
        1、全局作用域:全局变量和全局函数,在任何地方都可以使用

        2、函数/局部作用域:局部变量和局部函数,创建时,只在局部有用

        *带来了变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有,全局没有,就报错

        特殊:
            1、千万不要对着未声明的变量直接赋值:a=1;//会导致全局污染,建议创建变量时,记得一定要写var
            2、局部的东西全局居然不能用,解决:用变量接函数return返回的东西
            3、若函数最后没有return,其实最后也有return值,只不过是默认return undefined。
            4、return一般只会出现在函数的最后,而且只能出现一个
            5、js提供的一些方法,底层都有一个return操作。

    3、***声明提前
        原理:
            在程序正式执行之前,
            会悄悄地将var声明的变量和function声明的函数,
            集中提前到当前作用域的顶部,
            变量比函数轻,
            但是赋值留在原地

    4、***按值传递:两个变量之间进行赋值
        如果传递的是原始类型的值
            修改一个变量,另一个变量不会受到影响到,其实是复制了一个【副本】给对象

        如果传递的是引用类型的对象:

            目前所学的,Array和Function,JS中不是原始类型就是引用类型
            修改一个变量,另一个变量其实也会受到影响,二者操作的其实是同一个【地址值】 - 浅拷贝

    函数考点非常多:
        1、*创建的方式
        2、*作用域
        3、*声明提前
        4、*按值传递
        5、重载
        6、匿名函数
        7、闭包

4.预定义全局函数

1、编码和解码:
        问题:url中不允许出现多字节字符,如果出现会乱码
                    utf-8编码格式下,一个汉字,占3字节
        解决:发送前,前端将多字节字符编码为单字节字符(数字、字母)
                          发送后,后端接住,然后将单字节字符解码为原文
        如何:
            编码:var code=encodeURIComponent("剑风传奇");
            解码:var 原文=decodeURIComponent(code);
        其实这个东西在某次浏览器更新后,当前就淘汰了!浏览器现在自带此功能

    2、isFinite(num):判断num是不是无穷大,true->有效数字,false->无穷大
        哪些会为false:NaN、Infinity、分母为0,所以有多个都为false,不能用来判断是不是NaN

    3、常用:parseInt/Float(整型 浮点型)、isNaN(是否为数值型NaN)、eval(去掉字符串前后引号)

5.补充分支循环

分支  switch

switch...case...:根据条件的不同,选择一部分代码执行
    语法:
        switch(变量/表达式){
        case 值1:
        操作1;
        break;
        case 值2:
        操作2;
        break;
        default:
        默认操作;
        }

        特殊:1、case的比较不带隐式转换的
                   2、问题:默认只要一个case满足后,会将后面所有的操作全部做完
        解决:break;
        建议:每一个case的操作后都跟上一个break;
                有的地方也可以省略break:
                1、最后的一个操作default可以省略break
                2、如果中间多个条件,做的操作是一样的,也可以省略掉中间的操作
                3、default可以省略不写,如果条件都不满足的情况,则什么都不会执行

面试题:if        vs    switch

        1、switch

                好处:执行效率相对较高
                缺点:必须要知道最后的结果才能使用,case不能做范围判断

        2、if      

                好处:可以做范围判断
                缺点:执行效率相对较低

        开发时:用哪个都无所谓
        代码优化:尽量的将if换成switch

循环

        

1、var 循环变量=几;
          while(循环条件){
                循环体;
                循环变量的变化;
          }

2、var 循环变量=几;
          do{
                循环体;
                循环变量的变化;
          }while(循环条件)

面试题:while和do...while的区别?
        除了写法上有区别,还有一个点:只看第一次执行
            如果第一次执行大家都满足,两者其实没区别
            如果第一次执行大家都不满足。while一次都不会执行,而do...while至少会执行一次

    3、***for(var 循环变量=几;循环条件;循环变量的变化){
                        循环体;
                  }

    4、终止循环语句:break;//退出整个循环
         退出本次循环:continue;//退出本次循环,还会继续做下一次循环

    建议:优先使用for循环,不确定循环次数的时候再用while补充

6.数组补充

创建:2种
     *1、直接量:var arr=[值1,....];
       2、构造函数方式:var arr=new Array(值1,....); //缺陷:面试/鄙视中:new Array(3);这是什么意思 - 创建了一个长度为3的空数组

    *访问:数组名[下标] - 某个元素
    *特殊:读取元素,下标越界 - 返回undefined
               添加元素,下标越界 - 在新位置添加元素,结果:不好的,下标不在连续 --- 稀疏数组,拿去遍历一手,一定会得到很多很多的undefined

    *三大不限制:
        1、不限制数组的长度
        2、不限制数组的类型
        3、不限制数组下标越界

    *length的三个固定套路:
        1、向末尾添加元素:arr[arr.length]=新值;
        2、获取倒数第n个元素:arr[arr.length-n];
        3、缩容:删除倒数n个元素:arr.length-=n;

    *遍历数组:
        for(var i=0;i<arr.length;i++){
            arr[i];//当前次元素
        }

    ***释放一个引用类型的对象:这个对象有几个变量关联着,就得释放几个变量
        最好的方式就是封装为一个函数,因为函数中的东西,调用完毕都会自动释放

    *新知识点:
        索引数组:下标都是数字组成的数组 - 默认
        关联(hash)数组:下标是可以自定义的数组
        自定义下标:索引数组的下标若无具体的意义,不便于我们查找
    
    *如何创建:2步
        1、先创建一个空数组:var arr=[];
        2、添加自定义下标并且赋值:arr["自定义下标"]=新值;
    *访问:arr["自定义下标"];

    遍历:把数组中的每一个元素取出来执行相同 或 相似的操作
    问题:不能使用for循环去遍历关联数组,因为length失效了,关联数组的length永远为0,而且我们下标也不再是一个数字
    *解决:for in 循环
        个人不爱称呼他叫做一个循环,因为不能设置从哪里开始到哪里结束,所有的操作都是自动的
    语法:for(var i in 数组名){
        i;//自动得到每一个洗标
        数组名[i];//当前hash数组中的元素了
               }
              无敌:既可以遍历hash数组,也可以遍历索引数组
              个人建议:索引数组依然使用for循环
                  关联数组再使用for in循环

    ***JS中除了undefined和null不是一个对象,万物皆对象,而【一切对象的底层都是hash数组】

    面试:*hash数组的原理:
        hash算法:将字符串交给hash算法,会得到一个尽量不重复的数字,但是字符串的内容相同,那么得到的数字也一定是相同
        添加元素:将自定义下标交给hash算法,得到一个数字(地址值),把要保存的数据放进去了
        读取元素:将指定的自定义下标交给hash算法,得到一个和添加时完全相同的数字(地址值),通过这个地址值可以拿到当初保存的东西

二.API方法,二维数组,String字符串

1.数组API

1、*****数组 转为 字符串join();
        var str=arr.join("自定义连接符");

        特殊:
            1、如果没有传入实参,则和toString效果一致,默认都是用,隔开

            固定套路:
            2、*面试笔试:完成无缝拼接

        例如

var arr=["h","e","l","l","o"," ","w","o","r","l","d"];
 console.log(arr.join(""));//hello world

            3、***将数组元素拼接为页面元素(数据渲染)
                //获取数据
                var arr=["-请选择-","北京","南京","西京","东京"];
                //将数组转为了字符串,并且拼接上了标签
                var str="<option>"+arr.join("</option><option>")+"</option>";
                //让字符串上DOM树,innerHTML是识别标签
                sel.innerHTML=str;

           案例: 实现:二级联动:4个关键点
1、必须使用二维数组,细分每一个城市,并且二维数组的顺序要和之前的一维数组对应
2、select.οnchange=function(){}  -  状态改变事件:只有选中项发生变化时,才会触发
3、select可以直接获取当前选中项的下标,而不需要自定义下标:select.selectedIndex;
4、其实绑定事件,等号左边部分就是你的函数名

    2、*拼接数组:concat();  添加元素到末尾的新方式
        var newArr=arr.concat(值1,arr2....);
        特殊:1、此方法不会修改原数组,必须拿一个变量去接住结果(返回的一个新数组)
                   2、若拼接的是一个数组,也会变散,单个添加

例如

var arr = [4, 2, 3];
console.log(arr.concat([1, 2]));//[4,2,3,1,2]

    3、*截取子数组:slice(a,b);想拿到数组中的某一部分 
        var subArr=arr.slice(starti,endi+1);
        特殊:1、此方法不会修改原数组,必须拿一个变量去接住结果(返回的一个新数组)
                   2、含头不含尾
                   3、如果只传入了一个实参,则为从starti开始,到末尾
                   4、如果两个实参都省略,则复制了一份 - 深拷贝!两者互不影响
                   5、支持负数参数,-1代表倒数第一个,-n代表倒数第n个

例如

var arr = [4, 2, 3,2,3,4];
console.log(arr.slice(1, 2));//[2]
console.log(arr.slice(1, 5));//[2,3,2,3]
console.log(arr.slice(1, -2));//[2,3,2]

    4、*删插替:splice(a,b,c);
        删除:var dels=arr.splice(starti,n);//从starti位置开始删除n个元素
            特殊:返回的是你删除的元素组成的数组
        插入:var dels=arr.splice(starti,0,新值1,....);
            特殊:1、原来starti位置的元素以及后续元素都会被向后移动
                       2、没有删除元素,也有返回值,返回的是一个空数组而已
        替换:var dels=arr.splice(starti,n,新值1,....);var dels=arr.splice(starti,0,新值1,....);
            特殊:删除的个数 和 插入的个数不必相同

例如

var arr = [4, 2, 3,2,3,4];
arr.splice(1, 2)
console.log(arr);//[4,2,3,4]
var arr = [4, 2, 3,2,3,4];
arr.splice(1, 1,55);
console.log(arr);//[4, 55, 3, 2, 3, 4]
var arr = [4, 2, 3,2,3,4];
arr.splice(1,0,12,14)
console.log(arr);//[4, 12, 14, 2, 3, 2, 3, 4]


    5、翻转数组:arr.reverse(); -- 仅仅只能翻转

var arr = [1, 2, 3,6,5,4];
arr.reverse();
console.log(arr);//[4, 5, 6, 3, 2, 1]

6、*****排序: sort();
        笔试题:

        手写冒泡排序:从第一个元素开始,依次比较两个相邻的元素,如果前一个>后一个,两者就要交换位置
            for(var j=1;j<arr.length;j++){
                for(var i=0;i<arr.length-j;i++){
                    if(arr[i]>arr[i+1]){
                        var m=arr[i];
                        arr[i]=arr[i+1];
                        arr[i+1]=m;
                    }
                }
            }

        数组提供了一个排序API - 正是开发:
            语法:arr.sort();
            特殊:1、默认转为字符串,按位PK每个字符的unicode(ascii)
                       2、希望按照数字排序 - 升序
                    arr.sort(function(a,b){
                        return a-b;
                    })

                    a是后一个数,b是前一个数
                    如果a>b,就会返回一个正数,说明后一个数>前一个数
                    如果a<b,就会返回一个负数,说明后一个数<前一个数
                    如果a==b,就会返回一个0,说明后一个数==前一个数
                    而sort的底层就能通过你返回的值来判断要不要帮你交换位置

                        3、希望按照数字排序 - 降序
                    arr.sort(function(){
                        return b-a;
                    })

例如:

var arr = [1, 2, 3, 6, 5, 4];
arr.sort(function (a, b) {//a为后一个值 b为前一个值
            return b - a;
})//降序
console.log(arr);//[6, 5, 4, 3, 2, 1]

        ****注意:网页中任何带有排序功能的特效,说明它的底层一定是数组,因为JS中只有数组可以排序,先排序再数据渲染
                    
    2、栈和队列:作用:添加元素和删除元素的新方式
        栈:一端封闭,只能从另一端进出,何时使用:希望使用到最新的数据的时候
        队列:只能一端进入,另一端出,现实生活中较多,何时使用:按照先来后到的顺序

栈:
          开头入:arr.unshift(新值,....)
          开头出:var first=arr.shift();//一次只能删除一个且一定是删除的第一个元素

          结尾入:*arr.push(新值,...);
          结尾出:var last=arr.pop();//一次只能删除一个且一定是删除的最后一个元素
          至少不会影响到其他人的位置

队列:以上4个API是可以混搭的
           开头入:arr.unshift(新值,....)
           结尾出:var last=arr.pop();

           结尾入:*arr.push(新值,...);
           开头出:var first=arr.shift();

API不修改原数组:join concat slice
API修改原数组:splice reverse  sort pop shift push unshit

2.二维数组

二维数组:数组的元素,又一次引用了一个数组
    何时使用:你希望再一个数组内再次细分分类
    如何使用:
        var peoples=[
            ["张三",14,"西京"],
            ["李四",18,"东京"],
            ["王五",28,"南京"]
        ];

    访问:arr[r][c] - r代表行下标,c代表列下标
    特殊:1、列下标越界,返回undefined
               2、行下标越界,返回报错,因为行下标越界已经得到undefined再加[]则报错

    如何遍历:
        固定公式:外层遍历行,内层遍历列
            for(var r=0;r<peoples.length;r++){
                for(var c=0;c<peoples[r].length;c++){
                    console.log(peoples[r][c])
                }
            }

    总结:ES3提供的数组:
        1、数组的基础(创建、访问、添加、遍历、hash数组)
        2、数组的API(10个:join、concat、slice、splice、reverse、sort、push、pop、shift、unshift)
        3、二维数组

3.字符串string基础概念

*****String的基础概念
    什么是字符串:多个字符组成的【只读】字符【数组】!
1、【只读】:字符串所有的API都不会修改原字符串,只会返回新的字符串。
2、【数组】:跟数组有相同点:
            1、字符串可以使用下标获取某个字符
            2、字符串可以使用length获取字符的长度
            3、字符串可以遍历得到每个字符
            4、字符串可以使用数组不修改原数组的API(concat、slice)

差异:所有数组直接修改原数组的API,字符串都不可以使用!字符串自己也有一堆API等后期发布

    ***JS内置对象(引用类型):11个
        String Number Boolean -> 包装类型
        Array Function Date(日期)  Math(数学) RegExp(正则:验证)
        Error(错误)
        Object(面向对象)
        Global(全局对象):

                1、保存着全局变量和全局函数,只不过浏览器端/客户端/前端global被window代替了,以后我们学习Node.js后端语言的时候你会发全局真的是global
                2、唯独window对象可以省略不写

        包装类型:专门封装原始类型的值,将原始类型悄悄的变成了引用类型的对象(属性和方法)
            为什么:前辈们觉得比如字符串经常会被我们拿来做一些操作,为了方便我们程序员,提供了包装类型,把字符串变成了一个对象,提供了我们一些操作字符串的属性和方法
             本身原始类型的值,不带有任何属性和方法,意味着不能使用.去做操作的
        何时使用:只要你试图使用.去操作原始类型的值的时候,包装类型就会悄悄出现
        何时释放:方法一旦调用结束,包装类型就会自动释放

        为什么undefined和null不能使用.,他们俩没有提供过包装类型(没有任何属性和方法)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值