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原创 Java写泡泡堂网络游戏
系统中定义了一些公共的类,可以被客户端和服务器端多次使用,这些类里的方法多是静态的。这里定义了一些系统级的一些参数,都是静态的。Util.java主要定义了4个方法,用户测试时候打印信息的,全屏的,和关闭显示窗口的方法。声明了发送消息和接收消息的两个方法。控制着客户端和服务器端之间的数据交换。
2022-11-22 12:20:35
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原创 java面向对象基础(从类到构造方法)
类的组成是由属性和行为两部分组成属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)类的定义步骤:① 定义类② 编写类的成员变量③ 编写类的成员方法// 属性 : 姓名, 年龄 // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外 String name;int age;
2022-11-22 11:24:19
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空空如也
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