9-1 餐馆 :创建一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性:restaurant_name 和cuisine_type 。创建一个名 为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法,其中前者打印前述两项信息,而后者打印一条消息,指出餐馆正在营业。 根据这个类创建一个名为restaurant 的实例,分别打印其两个属性,再调用前述两个方法。
class Restaurant():
def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type):
self.restaurant_name = restaurant_name
self.cuisine_type = cuisine_type
def describe_restaurant(self) :
print("This restaurant's name is "+ self.restaurant_name)
print("This restaurant's cuisine_type is " + self.cuisine_type)
def open_restaurant(self) :
print(self.restaurant_name + ' is still open!')
restaurant = Restaurant('KFC', 'fastfood')
print(restaurant.restaurant_name)
print(restaurant.cuisine_type)
restaurant.describe_restaurant()
restaurant.open_restaurant()
9-2 三家餐馆 :根据你为完成练习9-1而编写的类创建三个实例,并对每个实例调用方法describe_restaurant() 。
class Restaurant():
def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type):
self.restaurant_name = restaurant_name
self.cuisine_type = cuisine_type
def describe_restaurant(self) :
print("This restaurant's name is "+ self.restaurant_name)
print("This restaurant's cuisine_type is " + self.cuisine_type)
def open_restaurant(self) :
print(self.restaurant_name + ' is still open!')
restaurant1 = Restaurant('KFC', 'fastfood')
restaurant2 = Restaurant('Shaxian County snacks', 'traditonal food')
restaurant3 = Restaurant('Lanzhou stretched noodles', 'traditonal food')
restaurant1.describe_restaurant()
restaurant2.describe_restaurant()
restaurant3.describe_restaurant()
9-3 用户 :创建一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。在类User 中定义一个名 为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user() 的方法,它向用户发出个性化的问候。
创建多个表示不同用户的实例,并对每个实例都调用上述两个方法。
class User():
def __init__(self, first_name, last_name, city):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.city = city
def describe_user(self):
print('Your name is ' + self.first_name + self.last_name, end = '')
print(',come from ' + self.city)
def greet_user(self):
print('Nice to meet you, ' + self.first_name + self.last_name)
user1 = User('ming', 'xiao', 'Nanjing')
user2 = User('hua', 'xiao', 'Shanghai')
user1.describe_user()
user1.greet_user()
user2.describe_user()
user2.greet_user()
9-4 就餐人数 :在为完成练习9-1而编写的程序中,添加一个名为number_served 的属性,并将其默认值设置为0。根据这个类创建一个名为restaurant 的实例;打印有多少人在这家餐馆就餐过,然后修改这个值并再次打印它。
添加一个名为set_number_served() 的方法,它让你能够设置就餐人数。调用这个方法并向它传递一个值,然后再次打印这个值。
添加一个名为increment_number_served() 的方法,它让你能够将就餐人数递增。调用这个方法并向它传递一个这样的值:你认为这家餐馆每天可能接待的就 餐人数。
class Restaurant():
def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type):
self.restaurant_name = restaurant_name
self.cuisine_type = cuisine_type
self.number_served = 0
def describe_restaurant(self) :
print("This restaurant's name is "+ self.restaurant_name)
print("This restaurant's cuisine_type is " + self.cuisine_type)
def open_restaurant(self) :
print(self.restaurant_name + ' is still open!')
def set_number_served(self, number_served):
self.number_served = number_served
def increment_number_served(self, new_served) :
self.number_served += new_served
restaurant = Restaurant('KFC', 'fastfood')
restaurant.describe_restaurant()
print("Number served: " + str(restaurant.number_served))
restaurant.number_served = 500
print("Number served: " + str(restaurant.number_served))
restaurant.set_number_served(800)
print("Number served: " + str(restaurant.number_served))
restaurant.increment_number_served(100)
print("Number served: " + str(restaurant.number_served))
9-5 尝试登录次数 :在为完成练习9-3而编写的User 类中,添加一个名为login_attempts 的属性。编写一个名为increment_login_attempts() 的方法, 它将属性login_attempts 的值加1。再编写一个名为reset_login_attempts() 的方法,它将属性login_attempts 的值重置为0。
根据User 类创建一个实例,再调用方法increment_login_attempts() 多次。打印属性login_attempts 的值,确认它被正确地递增;然后,调用方 法reset_login_attempts() ,并再次打印属性login_attempts 的值,确认它被重置为0。
class User():
def __init__(self, first_name, last_name, city, login_attempts):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.city = city
self.login_attempts = login_attempts
def describe_user(self):
print('Your name is ' + self.first_name + self.last_name, end = '')
print(',come from ' + self.city)
def greet_user(self):
print('Nice to meet you, ' + self.first_name + self.last_name)
def increment_login_attempts(self):
self.login_attempts += 1
def reset_login_attempts(self):
self.login_attempts = 0
user = User('ming', 'xiao', 'Nanjing', 35)
user.increment_login_attempts()
user.increment_login_attempts()
user.increment_login_attempts()
print('login_attempts is ' + str(user.login_attempts))
user.reset_login_attempts()
print('new login_attempts is ' + str(user.login_attempts))
9-6 冰淇淋小店:冰淇淋小店是一种特殊的餐馆。编写一个名为IceCreamStand 的类,让它继承你为完成练习9-1或练习9-4而编写的Restaurant 类。这两个版本的Restaurant 类都可以,挑选你更喜欢的那个即可。添加一个名为flavors 的属性,用于存储一个由各种口味的冰淇淋组成的列表。编写一个显示这些冰淇淋 的方法。创建一个IceCreamStand 实例,并调用这个方法。
class Restaurant():
def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type):
self.restaurant_name = restaurant_name
self.cuisine_type = cuisine_type
def describe_restaurant(self):
print("This restaurant's name is " + self.restaurant_name + '.',end = '')
print("This restaurant's cuisine_type is " + self.cuisine_type + '.')
def open_restaurant(self):
print(self.restaurant_name + ' is still open!')
class IceCreamStand(Restaurant):
def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type):
super().__init__(restaurant_name, cuisine_type)
self.flavors = []
def show_flavors(self):
for flavor in self.flavors:
print('There is a ' + flavor + 'flavored ice cream.')
iceCreamStand = IceCreamStand('KFC dessert station', 'ice cream')
iceCreamStand.flavors = ['original', 'chololate']
iceCreamStand.describe_restaurant()
iceCreamStand.show_flavors()
9-7 管理员:管理员是一种特殊的用户。编写一个名为Admin 的类,让它继承你为完成练习9-3或练习9-5而编写的User 类。添加一个名为privileges 的属性,用 于存储一个由字符串(如"can add post" 、"can delete post" 、"can ban user" 等)组成的列表。编写一个名为show_privileges() 的方法,它显示管理员的权限。创建一个Admin 实例,并调用这个方法。
class User():
def __init__(self, first_name, last_name, city):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.city = city
def describe_user(self):
print('Your name is ' + self.first_name + self.last_name, end='')
print(',come from ' + self.city)
def greet_user(self):
print('Nice to meet you, ' + self.first_name + self.last_name)
class Admin(User):
def __init__(self, first_name, last_name, city):
super().__init__(first_name, last_name, city)
self.privileges = []
def show_privileges(self):
for privilege in self.privileges:
print('Admin ' + privilege + '.')
admin = Admin('meinv', 'xiao', 'Nanjing')
admin.privileges = ['can add post', 'can delete post', 'can ban user']
admin.show_privileges()
9-8 权限 :编写一个名为Privileges 的类,它只有一个属性——privileges ,其中存储了练习9-7 所说的字符串列表。将方法show_privileges() 移到这 个类中。在Admin 类中,将一个Privileges 实例用作其属性。创建一个Admin 实例,并使用方法show_privileges() 来显示其权限。
class User():
def __init__(self, first_name, last_name):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
def describe_user(self):
print('Your name is ' + self.first_name + self.last_name)
def greet_user(self):
print('Nice to meet you, ' + self.first_name + self.last_name)
class Admin(User):
def __init__(self, first_name, last_name):
super().__init__(first_name, last_name)
self.privileges = Privileges()
class Privileges(Admin):
def __init__(self, privileges=[]):
self.privileges = privileges
def show_privileges(self):
for privilege in self.privileges:
print('Admin ' + privilege + '.')
admin = Admin('meinv', 'xiao')
admin.privileges.privileges = ['can add post', 'can delete post', 'can ban user']
admin.privileges.show_privileges()
9-9 电瓶升级:在本节最后一个electric_car.py版本中,给Battery 类添加一个名为upgrade_battery() 的方法。这个方法检查电瓶容量,如果它不是85,就将它 设置为85。创建一辆电瓶容量为默认值的电动汽车,调用方法get_range() ,然后对电瓶进行升级,并再次调用get_range() 。你会看到这辆汽车的续航里程增 加了。
class Car():
def __init__(self, make, model, year):
self.make = make
self.model = model
self.year = year
def get_descriptive_name(self):
long_name = str(self.year) + ' ' + self.make + ' ' + self.model
return long_name.title()
class Battery():
def __init__(self, battery_size=70):
self.battery_size = battery_size
def descriptive_battery(self):
print("This car has a " + str(self.battery_size) + "-kwh battery.")
def get_range(self):
if self.battery_size == 70:
range = 240
elif self.battery_size == 85:
range = 270
message = "This car can go approximately " + str(range)
message += " miles on a full charge."
print(message)
def upgrade_battery(self):
if self.battery_size != 85:
self.battery_size = 85
class ElectricCar(Car):
def __init__(self, make, model, year):
super().__init__(make, model, year)
self.battery = Battery()
tesla_car = ElectricCar('Tesla', 'model X', 2016)
tesla_car.battery.get_range()
tesla_car.battery.upgrade_battery()
tesla_car.battery.get_range()
9-10 导入Restaurant 类 :将最新的Restaurant 类存储在一个模块中。在另一个文件中,导入Restaurant 类,创建一个Restaurant 实例,并调 用Restaurant 的一个方法,以确认import 语句正确无误。
from restaurant import Restaurant
restaurant = Restaurant('KFC','fastfood')
print(restaurant.restaurant_name)
9-11 导入Admin 类 :以为完成练习9-8而做的工作为基础,将User 、Privileges 和Admin 类存储在一个模块中,再创建一个文件,在其中创建一个Admin 实例 并对其调用方法show_privileges() ,以确认一切都能正确地运行。
from admin import Admin
admin = Admin('meinv', 'xiao', 'Nanjing')
admin.privilege.show_privileges()
9-12 多个模块 :将User 类存储在一个模块中,并将Privileges 和Admin 类存储在另一个模块中。再创建一个文件,在其中创建一个Admin 实例,并对其调用方 法show_privileges() ,以确认一切都依然能够正确地运行
from admin2 import Admin
admin = Admin('meinv', 'xiao', 'Nanjing')
admin.privilege.show_privileges()
9-13 使用OrderedDict :在练习6-4中,你使用了一个标准字典来表示词汇表。请使用OrderedDict 类来重写这个程序,并确认输出的顺序与你在字典中添加键 —值对的顺序一致。
from collections import OrderedDict
dict = OrderedDict()
dict['='] = 'give a value for a variable'
dict['=='] = 'judge whether two values are equal'
dict['?='] = 'judge whether two values are not equal'
dict['>'] = 'judge whether the left value is bigger that the right'
dict['<'] = 'judge whether the left value is smaller that the right'
for word, explain in dict.items():
print(word.title() + ':' +explain)
9-14 骰子 :模块random 包含以各种方式生成随机数的函数,其中的randint() 返回一个位于指定范围内的整数,例如,下面的代码返回一个1~6内的整数:
from random import randint
x = randint(1, 6)
请创建一个Die 类,它包含一个名为sides 的属性,该属性的默认值为6。编写一个名为roll_die() 的方法,它打印位于1和骰子面数之间的随机数。创建一个6面的骰子,再掷10次。 创建一个10面的骰子和一个20面的骰子,并将它们都掷10次。
from random import randint
x = randint(1, 6)
class Die():
def __init__(self,sides = 6):
self.sides = sides
def roll_die(self):
return randint(1, self.sides)
die6 = Die()
results1 = []
for i in range(10):
result1 = die6.roll_die()
results1.append(result1)
print(results1)
die10 = Die(sides = 10)
resluts2 = []
for i in range(10):
result2 = die10.roll_die()
resluts2.append(result2)
print(resluts2)
die20 = Die(sides = 20)
resluts3 = []
for i in range(10):
result3 = die10.roll_die()
resluts3.append(result3)
print(resluts3)