数据类型之间的区别
基本数据类型 、引用数据类型
基本数据类型:Number,String,Boolean,Null,Undefined,Symbol,BingInt
引用数据类型:Object(数组、正则、日期、Math)
存储的区别
- 基本数据类型: 存储在栈内存中, 变量内部就是实际的值
- 引用数据类型: 变量存储在栈内存中, 变量内部存储的是指向堆内存的 地址(对象实际的值, 存储在堆内存中)
赋值的区别
- 基本数据类型: 是值的传递,可以理解为, 将我自身的值复制一份给到另一个变量, 后续修改另一个变量时与我自身没有任何关系
- 引用数据类型: 是地址的传递,可以理解为, 将自身的地址复制一份给到另一个变量, 后续修改互相会有影响
// 赋值的区别
var a = 100
var b = a
b = b * 2
console.log(a) // 100
/console.log(b) // 200
var a = {
name: 'bin'
}
var b = a
b.name = 'lan '
console.log(a) //lan
console.log(b) //lan
比较的区别
- 基本数据类型
比较时, 是拿变量实际的值去做对比 - 引用数据类型
比较时, 是拿引用地址做对比, 判断是不是执行一个地址
//比较的区别
var a = 100
var b = 200
console.log(a === b) // false
var c = {
name: 'bin'
}
var d = c
var e = {
name: 'bin'
}
console.log(c === d) // true
console.log(c === e) // false
传参的区别
- 基本数据类型
是值的传递, 将自身的值 复制一份传递给函数的形参 - 引用数据类型
是地址的传递, 将自身的地址 复制一份传递给函数的形参
//传参的区别
var a = 100
var b = {
name: 'bin'
}
function fn(x, y) {
x = 1000
y.name = 'lan'
}
fn(a, b)
console.log(a) // 100
console.log(b.name) // lan
Symbol,BingInt的区别
1.Symbol是ES6新出的一种数据类型,这种数据类型的特点就是没有重复的数据,可以作为object的key。
数据的创建方法Symbol(),因为它的构造函数不够完整,所以不能使用new Symbol()创建数据。由于Symbol()创建数据具有唯一性,所以 Symbol() !== Symbol(), 同时使用Symbol数据作为key不能使用for获取到这个key,需要使用Object.getOwnPropertySymbols(obj)获得这个obj对象中key类型是Symbol的key值。
2.BigInt也是ES6新出的一种数据类型,这种数据类型的特点就是数据涵盖的范围大,能够解决超出普通数据类型范围报错的问题。