Java 变量

目录

变量的概念

变量的作用

使用变量的注意点

        变量定义的方式

变量的分类

        按照数据类型

                基本数据类型:

                        基本数据类型之间的混合运算

                        1.自动类型转换

                        2.强制类型转换

                引用数据类型:

        按照变量在类中声明位置

                成员变量

                局部变量


变量的概念

(1)内存中的一个存储区域

(2)该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

(3)变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值

变量的作用

用于在内存中保存数据

使用变量的注意点

(1)Java中的每个变量都要先声明,才能使用

        变量定义的方式

        数据类型 变量名 = 变量值;

        或

        数据类型 变量名;

        变量名 = 变量值;

(2)使用变量名来访问这个变量存储区域的数据

(3)变量有其作用域,其在作用域内才有效

(4)同一个作用域内,不能声明同名的变量

变量的分类

        按照数据类型

                基本数据类型:

整   型:  byte (1字节 = 8位:-127~128) \  short  (2字节)\  int (4字节) \  long(8字节)

tips:①声明long型变量,必须以“l”或“L”结尾。

         ②通常,定义整型变量时,使用int型。

浮点型:  float (4字节) \  double(8字节)

tips:①声明float型变量,必须以“f”或“F”结尾。

         ②float型表示的范围比long型大。

         ③通常,定义浮点型变量时,使用double型。

字符型:  char(2字节)

tips:①定义时使用' ',内部只能写一个字符。

         ②表示方式:1.声明一个字符,2.转义字符,3.直接使用Unicode值来表示字符型变量('\uxxxx')。

布尔型:  boolean(1字节)

tips:   只能取两个值:true、false。

                        基本数据类型之间的混合运算

(这里指其中基本数据类型变量之间的运算,不包括boolean型)

                        1.自动类型转换

转换规则:从低级到高级(即从表示范围小的转换为表示范围大的)

从低级到高级为:byte、char、short、--> int --> long --> float --> double

当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型(包括自身类型之间的运算)

                        2.强制类型转换

强制类型转换:高级数据转换成低级数据,需要用到强制类型转换。

使用强转符:()

例:int i;

       byte b = (byte)i;

注意:这种使用可能会导致数据的溢出或精度的下降。

                引用数据类型:

类(class)

接口(interface)

数组(array)

        按照变量在类中声明位置

                成员变量

                局部变量

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