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原创 网络编程-思路整理

网络编程是由ip,端口,协议组成的 1.ip(设备在网络上的唯一标识) 2.端口(应用程序在设备上的唯一标识) 3.协议(计算机在网络中交换数据的规则) 1.UDP /*客户端*/ //创建UDP对象 DatagramSocket socket=new DatagramSocket() //创建数据容器 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(数据.getByte(),数据长度.length(),ip,端口); packet.send(pa.

2020-07-22 19:37:43 112

原创 多线程(线程池)高级-整理思路

1.线程状态分为: 1.新建-创建线程对象 2.就绪-start()-有抢夺cpu资源的机会 3.运行(不存在,我们理解定义) 3.阻塞(遇到锁Lock) 4.等待(await()) 5.计时等待(sleep()) 5.死亡 2.创建线程池 1..创建默认线程池(java帮我们创建的) public class Demo2 { public static void main(String[] args) { //默认线程池->返回的是线程

2020-07-21 16:48:24 104

原创 微服务鉴权实现思路

在网关加个鉴权,鉴权能判定当前用户是否有权限访问微服务,有的话,网关直接转向对应的微服务,没有的话网关会直接拒绝掉!

2020-06-28 11:09:42 547

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