理解:把ThreadLocal理解成一个全局的map集合,把当前的Thread名当作一个key,对应的value是一个对象,可以自己按需存储。
所以在当前线程中使用threadLcaol.get(),就是使用当前Thread名,从map中取出对应的value。在另一个线程中使用threadLcaol.get(),就是使用此Thread名,获取对应的value。
所以,不同线程所关联的value是不同的,这样保证了在不同线程中调用同一个方法[ threadLcaol.get() ]的数据是隔离的,是不同的。
一个使用ThreadLocal的代码示例。
这个示例演示了如何使用ThreadLocal来存储每个线程的用户ID
// 创建一个ThreadLocal对象
ThreadLocal<String> userId = new ThreadLocal<>();
// 在主线程中设置用户ID为Alice
userId.set("Alice");
// 创建两个子线程,分别设置用户ID为Bob和Charlie,并打印出来
new Thread(() -> {
userId.set("Bob");
System.out.println("User ID in thread 1: " + userId.get());
}).start();
new Thread(() -> {
userId.set("Charlie");
System.out.println("User ID in thread 2: " + userId.get());
}).start();
// 在主线程中打印出用户ID
System.out.println("User ID in main thread: " + userId.get());
输出结果可能是这样的:
User ID in main thread: Alice
User ID in thread 1: Bob
User ID in thread 2: Charlie
可以看到,每个线程都有自己的用户ID,而不会相互干扰。