JVM 全网最完整深入的解析

添加微信BGM7756   免费领取文末面试资料

工作之余,想总结一下JVM相关知识。

 

Java运行时数据区:

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会将其管理的内存划分为若干个不同的数据区域,这些区域有各自的用途、创建和销毁的时间,有些区域随虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖用户线程的启动和结束来建立和销毁。Java虚拟机所管理的内存包括以下几个运行时数据区域,如图:

JVM 完整深入解析

1、程序计数器:指向当前线程正在执行的字节码指令。线程私有的。

2、虚拟机栈:虚拟机栈是Java执行方法的内存模型。每个方法被执行的时候,都会创建一个栈帧,把栈帧压人栈,当方法正常返回或者抛出未捕获的异常时,栈帧就会出栈。

(1)栈帧:栈帧存储方法的相关信息,包含局部变量数表、返回值、操作数栈、动态链接

a、局部变量表:包含了方法执行过程中的所有变量。局部变量数组所需要的空间在编译期间完成分配,在方法运行期间不会改变局部变量数组的大小。

b、返回值:如果有返回值的话,压入调用者栈帧中的操作数栈中,并且把PC的值指向 方法调用指令 后面的一条指令地址。

c、操作数栈:操作变量的内存模型。操作数栈的最大深度在编译的时候已经确定(写入方法区code属性的max_stacks项中)。操作数栈的的元素可以是任意Java类型,包括long和double,32位数据占用栈空间为1,64位数据占用2。方法刚开始执行的时候,栈是空的,当方法执行过程中,各种字节码指令往栈中存取数据。

d、动态链接:每个栈帧都持有在运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态链接。

(2)线程私有

3、本地方法栈:

(1)调用本地native的内存模型

(2)线程独享。

4、方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据

(1)线程共享的

(2)运行时常量池:

A、是方法区的一部分
B、存放编译期生成的各种字面量和符号引用
C、Class文件中除了存有类的版本、字段、方法、接口等描述信息,还有一项是常量池,存有这个类的 编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后,存放到方法区的运行时常量池中。

5、堆(Heap):Java对象存储的地方

(1)Java堆是虚拟机管理的内存中最大的一块

(2)Java堆是所有线程共享的区域

(3)在虚拟机启动时创建

(4)此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有对象实例都在这里分配内存。存放new生成的对象和数组

(5)Java堆是垃圾收集器管理的内存区域,因此很多时候称为“GC堆”

 

JMM Java内存模型:

1、 Java的并发采用“共享内存”模型,线程之间通过读写内存的公共状态进行通讯。多个线程之间是不能通过直接传递数据交互的,它们之间交互只能通过共享变量实现。

2、 主要目的是定义程序中各个变量的访问规则。

3、 Java内存模型规定所有变量都存储在主内存中,每个线程还有自己的工作内存。

(1) 线程的工作内存中保存了被该线程使用到的变量的拷贝(从主内存中拷贝过来),线程对变量的所有操作都必须在工作内存中执行,而不能直接访问主内存中的变量。

(2) 不同线程之间无法直接访问对方工作内存的变量,线程间变量值的传递都要通过主内存来完成。

(3) 主内存主要对应Java堆中实例数据部分。工作内存对应于虚拟机栈中部分区域。

JVM 完整深入解析

4、Java线程之间的通信由内存模型JMM(Java Memory Model)控制。

(1)JMM决定一个线程对变量的写入何时对另一个线程可见。

(2)线程之间共享变量存储在主内存中

(3)每个线程有一个私有的本地内存,里面存储了读/写共享变量的副本。

(4)JMM通过控制每个线程的本地内存之间的交互,来为程序员提供内存可见性保证。

5、可见性、有序性:

(1)当一个共享变量在多个本地内存中有副本时,如果一个本地内存修改了该变量的副本,其他变量应该能够看到修改后的值,此为可见性。

(2)保证线程的有序执行,这个为有序性。(保证线程安全)

6、内存间交互操作:

(1)lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态。

(2)unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。

(3)read(读取):作用于主内存变量,把主内存的一个变量读取到工作内存中。

(4)load(载入):作用于工作内存,把read操作读取到工作内存的变量载入到工作内存的变量副本中

(5)use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的变量值传递给一个执行引擎。

(6)assign(赋值):作用于工作内存的变量。把执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量。

(7)store(存储):把工作内存的变量的值传递给主内存

(8)write(写入):把store操作的值入到主内存的变量中

6.1、注意:

(1)不允许read、load、store、write操作之一单独出现

(2)不允许一个线程丢弃assgin操作

(3)不允许一个线程不经过assgin操作,就把工作内存中的值同步到主内存中

(4)一个新的变量只能在主内存中生成

(5)一个变量同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作。但lock操作可以被同一条线程执行多次,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会解锁

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值