微信小程序开发基础教程

1.什么叫做微信小程序

微信小程序(Wechat Mini Program)简称小程序,英文名Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。这次微信小程序的推出,应该更会激发客户对微信公号的开发热情。
所以从长远讲,不管是APP还是网站建设类技术公司,利还是大于弊的。因为微信小程序在很多方面,确实比网站,以及APP更有优势。
传统的电脑上看的网站,自然不方便在手机上看了。而且手机用户花在手机页面上的时间并不多。他们大量的时间都花在于 APP 上。但我们都知道,手机的屏幕是有限的。我不可能一个应用,一个需求,就装一个 APP。
于是要么把自己最急需的,最常用的一些需求的 APP 装上,看新闻,装一个今日头条,网易新闻啥的。那些不急,不常用的,就让超级 APP 来代替。比如看看八卦,学习下行业知识等,订阅一些公众号就行了。
从目前来讲,APP 比手机网页好,手机网页比电脑网页好。手机网页在电脑上看起来还行,但需要我们输入网址域名,这在电脑上还好操作,在手机上,简单是让人抓狂。
虽然 APP在体验上非常突出,但需要安装,需要消耗流量,占用手机有限的桌面空间。这种麻烦程序,甚至超出了APP的优势本身。

2.微信小程序开发功能特点

1、无需经历繁琐的下载过程,直接搜索打开运用。
一般情况下大家在使用APP之前,都会经历四个过程,也就是下载、安装、注册账号、使用,小程序则是打开微信、小程序搜索、打开应用、使用,虽然同样是四个步骤,但是小程序确要快许多,主要原因是因为它不需要进行繁琐的下载过程,在搜索了某个小程序之后,就能够直接进入,没有任何的条款设置,也不需要大家进行申请注册账号,非常的方便。
2、触手可及。
小程序只要在刚开始开发的时候将一些特定的选项设计进去,那么大家在日常生活中就可以享受到触手可及的功能,简单的来讲就是大家想要了解某一项植物的属性和品种,大家利用小程序直接扫描查看,所有的信息都可以完整的展示出来,当然APP也具备这样的功能,但是APP是别的效果较慢,小程序不用托载大能量的复核,所以识别起来更加的快捷。
3、用完就走。
这种情况主要在一些线下的店铺中比较常见,我们举例说大家进入到一家干果零食店铺,大家可以直接扫描点店铺中的二维码进入到小程序中进行挑选,也可以在上面一键支付订单,让店员帮你挑选并且直接递送给大家,不同自己排队或拥挤的进入店铺中去筛选,小程序则可以帮助大家一键完成这些操作,在购买买零食之后,大家就可以直接不予理会小程序,它也不会打扰到大家,真正的实现用完就走的状态。
4、无需专程去卸载。
小程序是一种轻应用,它静静地待在微信里面,不会发信息给你,需要使用时直接进去微信里面搜索使用。你访问过它的服务,却并不需要程序管理器去管理它,我们不需要卸载的过程。而且在大家使用下一个小程序时,他就会自动的往后排,不会打扰到各位用户的操作,这也是它比较明显的一个功能特色之一。
正是因为微信小程序具备这么多的功能特点,所以现在很多公司乃至商家都加入了微信小程序开发的队伍中,想要借助小程序开发的这波红利中,为自己带来更多的收益。如果大家也想开发小程序,欢迎到鱼爪网进行详细的了解,鱼爪网为了满足更多客户的不同需求,不断推出适应市场的小程序,并实现可视化拖拽的操作,以满足客户对不同模板的个性化创作。

3.微信小程序开发流程

3.1 微信公众平台注册

先百度搜索:微信公众平台,进行账号注册,如果已经注册好了的话就不需要注册了,直接点击登录即可
在这里插入图片描述
进入如下页面,再点击小程序
在这里插入图片描述
然后完成小程序注册
在这里插入图片描述
注册好了之后会给你填写的邮箱发送一个激活小程序的信息
在这里插入图片描述
点击下面那个网址,就能够完成小程序的注册了
在这里插入图片描述

3.2 微信开发者工具下载

先在微信官方文档,找到工具栏,点击微信开发者工具,根据自己软件下载不同的版本,点击下载即可,本文下载稳定版Windows64位为例
在这里插入图片描述
下载完成后点击安装完成即可
在这里插入图片描述
用微信扫描二维码就可以完成登录
在这里插入图片描述

3.3 微信开发者工具界面上的基本功能介绍

3.3.1 开发环境背景设置

我们需要完成的是一个小程序开发的界面,所以点击小程序新建项目,先填写项目名称,目录默认存储在C盘,可以更改目录位置,APPID可以选择注册或者测试号,现在学习可以直接点击测试号即可,或者点击注册完成小程序APPID号注册,本文直接采用的测试号完成新建项目
在这里插入图片描述
完成新建项目后会进入以下界面,系统默认黑色背景,方便代码更加清晰
在这里插入图片描述
可以在设置里点击外观设置,设置背景颜色、调试器主题颜色、模拟器位置

在这里插入图片描述
设置浅色的话,代码颜色不容易区分,建议使用系统默认的深色
在这里插入图片描述

3.3.2 小程序开发工具

微信开发者工具分为三个模块:模拟器、调试器、编辑器
在这里插入图片描述
模拟器可以实时更新我们所写的,比较人性化的
在这里插入图片描述
右上方的编辑器,负责编译写代码的地方

在这里插入图片描述
下面属于调试器的内容,有问题就会在下面报错
在这里插入图片描述

3.3.3 开发界面基本工具介绍

这个是编写代码的文件夹,每个文件夹的功能都是不同的
在这里插入图片描述

这里可以修改调试器的机型、显示比例、字体大小的功能
在这里插入图片描述
编译:对模拟器页面重新编译一次;
预览:点击预览会出现一个二维码,可以在手机上观察到自己的开发的小程序,点击自动阅览可以与手机连接自动进入小程序,但是这个二维码只能开发者阅览,在没有发布体验版或正式版时其他用户是不能被观察到的;
真机调试:功能实际上和预览很相似,实现在手机上观察自己开发的小程序,但是会出现一个调试器,打印我们在运行时出现的错误信息的,这个是预览没有的功能;
切后台:能够在模拟器上显示一些小程序主入口、收藏、扫描二维码等很多功能;
清缓存:这个功能的话就是快速清除系统数据、文件、编译、授权、网络、登录状态等信息缓存,可以单个清除也可以全部清除
在这里插入图片描述
点击详情里出现接口的基本信息,APPID在上传之前要经过修改才能上传,需要在微信公众平台上的小程序,点击小程序的开发,然后再点击开发设置,把开发者ID复制粘贴进去就生成了APPID号了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
点击确定之后你会发现现在的界面有些变化,增加了云开发,测试号按钮被上传按钮替代
在这里插入图片描述
pages为页面,index表示首页,utils为公共文件可以存放一些公共文件
在这里插入图片描述
app.js是一个入口文件,包括一些必要信息,一定要存在,实现一些交互动效,是我们小程序的逻辑层
app.json是配置项,配置标题名、页面颜色什么的
app.wxss代表css,设置颜色和宽高等一些功能
index.js是逻辑层,所有交互信息都放在这里面
index.json是配置项
index.wxml代表html,没有区别
index.wxss代表css,也是没有区别
在这里插入图片描述
大体上,界面上的主要基本功能就已经介绍完毕了。

3.4实现一些小程序入门基本功能

3.4.1 文件夹的基本功能

先介绍logs.json吧,将text内容改为微信授权
在这里插入图片描述
点击头像,这里就可以看到变化了
在这里插入图片描述
app.json里面包含两个属性pages和window
window下面的是关于界面外观属性进行调整
在这里插入图片描述
修改text改为“微信小程序”,保存查看效果,WeChat就作出了改变,效果如下
在这里插入图片描述

3.4.2 实现分栏模块化

首先在app.json里输入以下代码
这几个地方是可以修改的,里面内容可以根据自己的需要进行修改,如果不止两个任务栏的话仿照text内容再去进行添加,好像之多只能添加五个,任务栏上的标签可以修改,具体效果如下
在这里插入图片描述
这样就完成了分栏的效果
在这里插入图片描述
app.json里代码如下所示


{   "pages": [
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"   ],   "window": {
    "backgroundTextStyle": "light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "微信小程序",
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "enablePullDownRefresh": true   },   "debug": true,   "tabBar": {
    "color": "#444",
    "selectedColor": "#219bf3",
    "backgroundColor": "#e0e0e0",
    "borderStyle": "white",
    "position": "top",
    "list": [
      {
        "text": "工作栏",
        "pagePath": "pages/index/index"
      },
      {
        "text": "查看启动日志",
        "pagePath": "pages/logs/logs"
      }
    ]   },   "sitemapLocation": "sitemap61.json" }

3.4.3 实现登录界面设定

主要是logs.js、logs.wxml和logs.wxss三个代码的配置
在这里插入图片描述
logs.js代码

// pages/login/login.js
const app = getApp()
Page({
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    disabled:false,
    no:'',
    pwd:'',
    noinput:false,
    pwdinput:false,
  },
  noinput:function(e){
    this.setData({no:e.detail.value});
    this.setData({noinput:true});
    if(this.data.noinput==true && this.data.pwdinput==true){
      this.setData({ disabled: false });
    }
 
  },
  pwdinput: function (e) {
    this.setData({ pwd: e.detail.value });
    this.setData({ pwdinput: true });
    if (this.data.noinput == true && this.data.pwdinput == true) {
      this.setData({ disabled: false });
    }
  },
  formSubmit: function (e) {
    wx.showLoading({
      title: '登录中...',
    })
    console.log(e);
    this.setData({ disabled: true});
    wx.request({
      url: app.globalData.url.login, //仅为示例,并非真实的接口地址
      data: {
        no: e.detail.value.no,
        pwd: e.detail.value.pwd
      },
      header: {
        'content-type': 'application/json' // 默认值
      },
      success: function (res) {
        console.log(res);
        if (res.statusCode == 200) {
          if (res.data.error == true) {
            wx.showToast({
              title: res.data.msg,
              icon: 'none',
              duration: 2000
            })
          } else {
            wx.setStorageSync('student', res.data.data);
            wx.showToast({
              title: res.data.msg,
              icon: 'success',
              duration: 2000
            })
            setTimeout(function(){
              wx.switchTab({
                url: '../teacher/teacher',
              })
            },2000)
          }
        }else{
          wx.showToast({
            title: '服务器出现错误',
            icon: 'none',
            duration: 2000
          })
        }
      }
    })
  },
  onLoad: function (options) {
    this.setData({disabled:false});
    var student = wx.getStorageSync('student');
    if (typeof (student) == 'object' && student.no != '' && student.classid != '') {
      wx.switchTab({
        url: '../teacher/teacher',
      })
    }
  },
  onReady: function () {
 
  },
  onShow: function () {
    if(this.data.no=='' || this.data.pwd==''){
      this.setData({ disabled: true });
    }else{
      this.setData({ disabled: false });
    }
  },
  onHide: function () {
 
  },
  onUnload: function () {
 
  },
  onPullDownRefresh: function () {
 
  },
  onReachBottom: function () {
 
  },
 
  /**
   * 用户点击右上角分享
   */
  onShareAppMessage: function () {
 
  }
})

logs.wxml代码如下

<!--pages/login/login.wxml-->
<view class="container"> 
  <view class="login-icon">  
    <image class="login-img" src="/images/logo.png"></image>  
  </view>  
  <view class="login-from">  
  <form bindsubmit="formSubmit" class='form'>
    <view class="myno">
    <!-- 账号 -->
      <view class="weui-cell weui-cell_input">
      <image class="nameImage" src="/images/name.png"></image>
          <!-- <view class="weui-cell__hd">
              <view class="weui-label">账号</view>
          </view> -->
          <view class="weui-cell__bd">
              <input class="weui-input" name="no" bindinput="noinput" value='{{no}}' placeholder="请输入账号" />
          </view>
      </view>
    </view>
    <view class="mypwd">
      <!-- 密码 -->
      <view class="weui-cell weui-cell_input">
      <image class="nameImage" src="/images/key.png"></image>
          <!-- <view class="weui-cell__hd">
              <view class="weui-label">密码</view>
          </view> -->
          <view class="weui-cell__bd">
              <input class="weui-input" type="password" name="pwd" bindinput="pwdinput" placeholder="请输入密码" value='{{pwd}}'/>
          </view>
      </view>
    </view>
 
     <!--按钮-->  
    <view class="loginBtnView">  
      <button class="loginBtn" size="{{primarySize}}"  form-type='submit' disabled='{{disabled}}'>登录</button>  
    </view>  
    </form>
  
  </view>  
</view>  

logs.wxss代码如下

/* pages/login/login.wxss */
page{
  height: 100%;
  background-size:100%;
  background-image: url('http://songlijuan.top/bk2.jpg');
}
 
.container {
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  padding: 0;
  box-sizing: border-box;
  /* background-color: #f2f2f2;     */
} 
 
/*登录图片*/
.login-icon{
  flex: none;
  margin: 0 auto;
  margin-top: 200rpx;
}
.login-img{
  width: 220rpx;
  height: 220rpx;
  border-radius: 110rpx;
  opacity: 0.6;
}
 
/*表单内容*/
.login-from {
  margin-top: 90px;
  flex: auto;
  height:100%;
}
 
/* 输入框 */
.myno{
  width: 90%;
  height: 80rpx;
  margin: 0 auto;
  border:1px solid #ccc;
  border-radius: 50rpx;
 
}
.mypwd{
  width: 90%;
  height: 80rpx;
  margin: 0 auto;
  border:1px solid #ccc;
  border-radius: 50rpx;
  margin-top: 20rpx;
}
/*按钮*/
.loginBtnView {
  margin-top: 0px;
  margin-bottom: 0px;
  padding-bottom: 0px;
}
 
.loginBtn {
  width: 90%;
  height: 80rpx;
  line-height: 80rpx;
  margin-top: 35px;
  color: #fff;
  background-color:#7e8ef0;
  border: 0.1rpx solid #ccc;
  border-radius: 40rpx;
}
 
 
.nameImage, .keyImage {
  margin-right: 10px;
  width: 14px;
  height: 14px
}

点击保存,然后模拟器面板就能够显示以下界面,然后点击头像就能够进入登录界面
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
补充一点,新手教程这四个字需要在Index.wxml在如图所示中加入以下代码,然后点击保存就能够实现了,还需添加就如图所示继续添加注释,还是比较容易的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里大概就完成了小程序开发的一些入门的基础功能吧

3.5上传小程序开发

然后点击上传按钮,会弹出下面界面,填写完版本号和项目备注,完成上传即可
但是需要注意的是一定要先完成APPID的添加,不然没有这个按钮,所以要在小程序开发设置那里复制过来,然后粘贴到APPID上才能完成显示上传按键,直接想上传实现不了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后进入小程序首页,完成小程序基本信息填写
在这里插入图片描述
进行小程序名称、小程序简称、小程序头像、介绍和服务类型填写完成提交才能去正式发布开发的微信小程序。
有个小地方注意一下,小程序头像要求144*144而且大小小于2M以内,但是一般相机的原图都是会大于2M的,不满足要求,所以这里我这里没有采用原图,原图基本都大于2M,只能先进行图片压缩去满足小程序头像要求
在这里插入图片描述
填写完个人信息后,然后点击版本发布旁边的前往发布进入开发界面
在这里插入图片描述
然后提交版本就好了,点击确认就好了
在这里插入图片描述
但是注意一点,提交给微信团队审核要确保功能完整可以正常打开和运行起来,不能是测试版或者是Demo小程序的调试和 预览可在开发者工具上进行的,不然提交之后也会被打回来,要看一下提交平台的具体要求,这要才能确保提交的正确性。
在这里插入图片描述
补充一点
小程序体验版是并未上线向公众开放的版本,只是给被授权的开发人员看的,并且支持调试模式。上线的小程序面向公众开放,不支持调试模式。
通过小程序体验版确认小程序无误后提交代码审核,通过后需要开发者手动点击发布,小程序才会发布,成为上线小程序,并面向公众用户提供服务。

所以在审核期间,如果需要给别人分享你的成果就需要进行如下操作了
在小程序中点击成员管理,然后你会看到下面有个成员体验,点击添加就好了,输入微信号完成添加信息,一共可以添加15个,这十五个可以在审核期间可以观看你的小程序,其他人员就不能看到,所以给别人看时需要添加进去才能完成观看。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
到这里微信小程序开发基础教程差不多就结束了,入门到此就介绍完毕!

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