从零自学Python:day07

Python3 运算符

Python逻辑运算符

一般用逻辑运算符操作的对象是布尔数,可能有点抽象,因为不像我们平时理解的数(整数小数分数)
其实这很像高中数学中的命题部分,p为真命题,q为真命题,问两种命题或且并的命题真假
逻辑运算符操作的变量就像是p,q两个命题,不一定是要数字,可以指某一件事,这件事的属性是真True或假False,在Python中真或假有名字叫布尔数,逻辑运算符操作的对象就是布尔数

逻辑运算符有三种and、or、not
分别可以对应数学中的且、或、非
有两个变量a、b
and 当 a 和 b 两个表达式都为真时,a and b 的结果才为真,否则为假
( 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值)
or 当 a 和 b 两个表达式都为假时,a or b 的结果才是假,否则为真
(如果 x 是 True,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值。)
not a 如果 a 为真,那么 not a 的结果为假;如果 a 为假,那么 not a 的结果为真。相当于对 a 取反。
(如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。)
逻辑运算符不只可以操作布尔数一种数据类型
输出结果也不只是布尔类型

假设变量 a 为 10, b为 20:
(a and b) 返回 20。
(a or b) 返回 10。
not(a and b) 返回 False

#!/usr/bin/python3
 
a = 10
b = 20
 
if ( a and b ):
   print ("1 - 变量 a 和 b 都为 true")
else:
   print ("1 - 变量 a 和 b 有一个不为 true")
 
if ( a or b ):
   print ("2 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true")
else:
   print ("2 - 变量 a 和 b 都不为 true")
 
# 修改变量 a 的值
a = 0
if ( a and b ):
   print ("3 - 变量 a 和 b 都为 true")
else:
   print ("3 - 变量 a 和 b 有一个不为 true")
 
if ( a or b ):
   print ("4 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true")
else:
   print ("4 - 变量 a 和 b 都不为 true")
 
if not( a and b ):
   print ("5 - 变量 a 和 b 都为 false,或其中一个变量为 false")
else:
   print ("5 - 变量 a 和 b 都为 true")

输出结果为
1 - 变量 a 和 b 都为 true
2 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true
3 - 变量 a 和 b 有一个不为 true
4 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true
5 - 变量 a 和 b 都为 false,或其中一个变量为 false

Python成员运算符

成员运算符一般用在元组列表与字符串
一般都是用来检验某一元素是否在某一元组列表中有相同的元素
运算完以后返回的是布尔数
有两种成员运算符in 和not in
字面意思,在与不在
a in list
a元素在列表list中,那么久返回True

#!/usr/bin/python3
 
a = 10
b = 20
list = [1, 2, 3, 4, 5 ];
 
if ( a in list ):
   print ("1 - 变量 a 在给定的列表中 list 中")
else:
   print ("1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中")
 
if ( b not in list ):
   print ("2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中")
else:
   print ("2 - 变量 b 在给定的列表中 list 中")
 
# 修改变量 a 的值
a = 2
if ( a in list ):
   print ("3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中")
else:
   print ("3 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中")

输出结果为
1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中
2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中
3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中

Python身份运算符

用于对标识符引用对象的判断
身份运算符用于比较两个对象的存储单元
有两个身份运算符
is和is not
is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象
x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False

is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象
x is not y , 类似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False。
注: id() 函数用于获取对象内存地址。

#!/usr/bin/python3
 
a = 20
b = 20
 
if ( a is b ):
   print ("1 - a 和 b 有相同的标识")
else:
   print ("1 - a 和 b 没有相同的标识")
 
if ( id(a) == id(b) ):
   print ("2 - a 和 b 有相同的标识")
else:
   print ("2 - a 和 b 没有相同的标识")
 
# 修改变量 b 的值
b = 30
if ( a is b ):
   print ("3 - a 和 b 有相同的标识")
else:
   print ("3 - a 和 b 没有相同的标识")
 
if ( a is not b ):
   print ("4 - a 和 b 没有相同的标识")
else:
   print ("4 - a 和 b 有相同的标识")

1 - a 和 b 有相同的标识
2 - a 和 b 有相同的标识
3 - a 和 b 没有相同的标识
4 - a 和 b 没有相同的标识

is 与 == 区别:

is 用于判断两个变量引用对象是否为同一个, == 用于判断引用变量的值是否相等。

运算符的优先级

当多个运算符在同一式子中是,优先等级的排列
类似于小学数学先算乘法还是先算加法的问题
优先级从大到小为
** 指数 (最高优先级)
~ + - 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
/ % // 乘,除,求余数和取整除
±加法减法
<<、>>右移,左移运算符
& 位 ‘AND’
^ | 位运算符
<= < > >= 比较运算符
== != 等于运算符

= %= /= //= -= += *= **= 赋值运算符
is is not 身份运算符
in not in 成员运算符
not and or 逻辑运算符

#!/usr/bin/python3
 
a = 20
b = 10
c = 15
d = 5
e = 0
 
e = (a + b) * c / d       #( 30 * 15 ) / 5
print ("(a + b) * c / d 运算结果为:",  e)
 
e = ((a + b) * c) / d     # (30 * 15 ) / 5
print ("((a + b) * c) / d 运算结果为:",  e)
 
e = (a + b) * (c / d);    # (30) * (15/5)
print ("(a + b) * (c / d) 运算结果为:",  e)
 
e = a + (b * c) / d;      #  20 + (150/5)
print ("a + (b * c) / d 运算结果为:",  e)

输出结果为
(a + b) * c / d 运算结果为: 90.0
((a + b) * c) / d 运算结果为: 90.0
(a + b) * (c / d) 运算结果为: 90.0
a + (b * c) / d 运算结果为: 50.0

and 拥有更高优先级:

x = True
y = False
z = False
 
if x or y and z:
    print("yes")
else:
    print("no")

输出yes

问题
标识符是什么
成员运算符只返回布尔数吗

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