25-操作符详解

算数操作符

:::info

      • / %
        :::
        1.除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
        2.对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
        3.%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

/

image.png
image.png
换成浮点数试试
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发现即使换成浮点数还是不行
原因很简单,6/5=1,所以这里还是1
要想算出浮点数,必须保证至少含有一个浮点数
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%

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%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数.

移位操作符

:::info
<< >>
:::

<<

左移操作符

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看下结果
image.png
左移操作符:
左边丢弃,右边补0

>>

右移操作符

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运行看一下
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右移操作符:
1.算术右移
右边丢弃,左边补原符号位
2.逻辑右移
右边丢弃,左边补0

如何判断当前是哪种右移呢?

拿一个负数出来测试一下
image.png
运行看一下
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位操作符

:::info
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:它们的操作数必须是整数
:::

&

按位与

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|

按位或

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^

按位异或

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一道变态的面试题

题目:交换两个Int变量的值,不能使用第三个变量,即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3
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利用异或解决
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运行看一下
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异或有一些细节
abb = a
abb = a^0 = a
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练习

求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数

赋值操作符

:::info
= += -+ *= /+ %= >>= <<= &= |= ^=
:::

单目操作符

:::info
! - + & sizeof ~ ++ – *
:::
image.png

!

逻辑反操作

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sizeof

操作数的类型长度(以字节为单位)

image.png
image.pngimage.png
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~

对一个数的二进制按位取反

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++ –

前置、后置++ –

image.pngimage.png
image.pngimage.png

*

间接访问操作符(解引用操作符)

image.png
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(类型) 强制类型转换

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关系操作符

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逻辑操作符

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练习

int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;
	//i = a++ || ++b || d++;
	printf("a=%d\n b=%d\n c=%d\n d=%d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}
//int c = a && b;   如果a或b有一个为0,则c=0
//i = a++ && ++b && d++;  a++先使用在++,所以a = 0,后面都不用算了
//故,i =0,a在运算i时使用完++,所以a=1, b、c、d都没涉及所以不变,最终结果为1,2,3,4

条件操作符 三目操作符

image.png

逗号表达式

image.png

下标引用、函数调用和结构成员

1.[ ]下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];	//创建数组
arr[9] = 10;	//使用下标引用操作符
[ ]的两个操作数是arr和9

2.( )函数调用操作符 接受一个或者多个操作数︰第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

//函数的定义
int ADD(int x, int y)
{
    return x + y;
}
void test()
{}
int main()
{
    int a =10;
    int b =20;
    //函数调用
    int ret = Add(a,b); //() - 函数调用操作符
    test();
    return 0;
}

3.结构成员访问操作符

(1) .

. 结构体 成员名
image.png
image.png

(2) ->

-> 结构体指针 ->成员名
image.png

表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU ( general-purpose CPU )是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

image.png
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
//这里a、b、c都是char类型,都只占一个字节,将bc提升成普通的整型后变为四个字节,赋值给a,此时a还是char,四个字节赋值给一个字节放不下呀,就发生截断,截断之后存入a中去
截断:四个字节存入一个字节,只保留最低的一个字节内容,剩下三个字节扔掉

什么时候需要整型提升?

表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
进行整型提升的都是那些大小不足一个 int(4个字节)的类型,比如:char、short 等,而这样的类型在计算过程中会造成精度不准确,因此需要发生整型提升,让他们占的空间更多一点,方便计算。

如何进行整型提升呢?

整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

image.png

image.png
举个例子:
image.png

算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
image.png
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1.操作符的优先级
2.操作符的结合性
3.是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。操作符优先级

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