多线程
概述
◆线程就是独立的执行路径;
◆在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
◆main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
◆在一-个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
◆对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
◆线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
◆每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程,进程,多线程
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说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
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通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。
注意:
很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
继承Thread类
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自定义线程类继承Thread类
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重写run() 方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start() 方法启动线程
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实现Runnable接口
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定义MyRunnable类实现Runnable接口
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实现run() 方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
小结:
◆继承Thread类
◆子类继承Thread类具备多线程能力
◆启动线程:子类对象. start()
◆不建议使用:避免00P单继承局限性
◆实现Runnable接口
◆实现接口Runnable具有多线程能力
◆启动线程:传入目标对象+ Thread对象.start()
◆推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
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