JAVA基础day-11

多线程

概述

◆线程就是独立的执行路径;

◆在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;

◆main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;

◆在一-个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。

◆对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;

◆线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。

◆每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程,进程,多线程

  • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。

注意:

很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。

继承Thread类

  • 自定义线程类继承Thread类

  • 重写run() 方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用start() 方法启动线程

 

网图下载

 

实现Runnable接口

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口

  • 实现run() 方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

 

小结:

◆继承Thread类

◆子类继承Thread类具备多线程能力

◆启动线程:子类对象. start()

不建议使用:避免00P单继承局限性

◆实现Runnable接口

◆实现接口Runnable具有多线程能力

◆启动线程:传入目标对象+ Thread对象.start()

推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

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