学习日志1:ARM开发版:在LCD屏幕上画圆,背景图自定义(图片格式为24位BMP图片)

学习日志1:ARM开发版:在LCD屏幕上画圆,背景图自定义(图片格式为24位BMP图片)

步骤:

1.打开文件(图片文件和设备文件)
2.读取图片中的像素点数据
3.映射一块内存给fb0
4.给映射指针的循环赋值


具体代码如下:


#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <error.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/mman.h>

#define r_max  50 //大球半径
#define r_min  25 //小球半径

//pathname为图片路径,x0,y0为圆心起始坐标,speed为圆运动的速度
void *bmp_anywhere(char *pathname,int x0,int y0,int speed);

int main()
{
    int x0=800/2,y0=480/2;
    int speed;
    printf("请输入你要的倍数:");
    scanf("%d",&speed);
    bmp_anywhere("qbhn1.bmp",x0,y0,speed);


    return 0;
}


void *bmp_anywhere(char *pathname,int x0,int y0,int speed)
{
    int flag_x=1;
    int flag_y=1;
    //打开图片
    int fd_bmp = open(pathname,O_RDONLY);
    int fd = open("/dev/fb0",O_RDWR);

    if(fd_bmp == -1 || fd == -1)
    {
        perror("open");
        return (void *)-1;
    }

    //读取图片的宽高
    lseek(fd_bmp,18,SEEK_SET);
    int width,height;
    read(fd_bmp,&width,4);
    read(fd_bmp,&height,4);

    //判断图片宽度是否为4的倍数
    int skip=width*3%4;
    if(skip)
    {
        skip=4-width*3%4;
    }
    

    //读取图片的像素数据
    char *bmp_space = (char *)calloc(1,width*height*3+skip*height);
    lseek(fd_bmp,54,SEEK_SET);
    read(fd_bmp,bmp_space,width*height*3);

    //映射内存
    int *mmap_bmp =(int *)mmap(NULL,800*480*4,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
    if(*mmap_bmp == -1)
    {
        perror("mmap");
        return (void *)-1;
    }

    

    //将读出的数据放进映射指针指向的地址
    int x,y,j,k,n=0;
    while(1)
    {
        //碰壁改变标志位
        if((x0+r_max)>799)
         {
            flag_x=0;
        }
        if((x0-r_max)<0)
        {
            flag_x=1;
        }
        if((y0+r_max)>479)
        {
            flag_y=0;
        }
        if((y0-r_max)<0)
        {
            flag_y=1;
        }
        //小球运动,标志位改变则改变方向
        if(flag_x)
        {
            x0+=speed;
        }
        else
        {
            x0-=speed;
        }

        if(flag_y)
        {
            y0+=speed;
        }
        else
        {
            y0-=speed;
        }

    //LCD屏幕显示内容
    for(y=0;y<480;y++)
    {
        for(x=0;x<800;x++,n+=3)
        {
        //显示小球
            if((x-x0)*(x-x0)+(y-y0)*(y-y0)<=r_max*r_max)
        {
            //内球
            if((x-x0)*(x-x0)+(y-y0)*(y-y0)<=r_min*r_min)
            {
                mmap_bmp[800*y+x]=0xffff00;
            }
            else
            //显示外小球
            {
                mmap_bmp[800*y+x]=0xffffff;
            }
        }
        
        //显示图片
        else if(y<height&&x<width)
        {
            
            
                mmap_bmp[800*y+x] = bmp_space[3*((height-y)*width+x)]<<0 | 
                                    bmp_space[3*((height-y)*width+x)+1]<<8 |  
                                    bmp_space[3*((height-y)*width+x)+2]<<16;

                // mmap_bmp[800*y+x] = bmp_space[3*(width*(height-y+(240-height/2))+(x+(400-width/2)))]<<0 | 
                //                     bmp_space[3*(width*(height-y+(240-height/2))+(x+(400-width/2)))+1]<<8 | 
                //                     bmp_space[3*(width*(height-y+(240-height/2))+(x+(400-width/2)))+2]<<16;
            
            
        }
        //图片以外的区域由黑色填充
        else
        {
               mmap_bmp[800*y+x]=0x000000;
        }
            
        }
            n+=skip;
    }
    }
    //关闭文件,释放映射内存
    close(fd);
    close(fd_bmp);
    munmap(mmap_bmp,800*480*4);


    return (void *)0;

}
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